Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Разработка Модов Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/)
-   -   Вопросы по ГЕКК'у (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/481-voprosy-po-gekku.html)

Spalny Vagon 05.06.2010 12:52

Цитата:

Сообщение от EaGLe (Сообщение 41415)
А если беру не прозрачную воду, то вода или чёрная, или серая или бежевая, и волны видно только под наклоном.]

Для того, чтобы была нормальная вода, нужно ей указать список объектов, которые будут в ней отражаться (reflected) и список объектов, которые будут через нее видны (refracted). Делается это так. В рендер-виндоу выбираешь объект, который лежит под водой, и в его свойствах находишь вкладку "refracted by" далее разберешься (надо указать воду). После этого "дно" будет видно под любым углом. Аналогичным образом выбираешь объект, который будет отражаться в воде, и в его свойствах заходишь во вкладку "reflected by". Зайди в любой интертьер, где есть вода, выбери воду и ты увидишь десятки стрелок, которые тянутся к объеткам, отражающимся и преломляющимся в воде.
Цитата:

Сообщение от EaGLe (Сообщение 41415)
Вот ещё один вопрос, который меня очень мучает, есть ли в редакторе, такая модель-плита-плоскость, (ну как кровь модели крови для накладывания на пол и стены) где на ней будет дыра от пули, вот как на скрине: http://s46.radikal.ru/i111/1006/17/3fd8a115344b.jpg

Можно сделать так, берешь модель той же крови, и в Нифскопе меняешь ей текстуру крови на текстуру дыры в стекле. Такую модель можно вешать на стекло уже навсегда, а не на время постэффекта.

EaGLe 05.06.2010 13:47

Spalny Vagon, Спасибо огромное, всё помогло, всё сделал, осталось только навмеши и всё!, но когда после расставления навмешей я сохраняю, гекк вылетает =(

TheBiggestMan 07.06.2010 08:07

Люди, как сделать так, чтобы реплика появлялась когда есть определенная вещь?

Wulf 07.06.2010 19:15

Цитата:

Сообщение от TheBiggestMan (Сообщение 41559)
Люди, как сделать так, чтобы реплика появлялась когда есть определенная вещь?

Ставишь в условиях появления ветки диалога проверку на наличие предмета в инвентаре и всё...
Здесь Создание полноценного компаньона в Fallout 3. | TeamX
во второй части расписано как... :)

foxxxy 09.06.2010 23:10

Вложений: 1
Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?

grandshot 10.06.2010 13:12

Цитата:

Сообщение от foxxxy (Сообщение 41723)
Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?

В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.

А вот вопрос от меня:

Как ставить на карты маркеры коллизии? При перетаскивании такового из окна в сцену, он имеет размеры по нулям и его не нащупаешь.

foxxxy 10.06.2010 16:57

[quote=grandshot;41750]В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.

проблема в том, что оттенок кожи меняется, а оттенок тела нет, остается прежним.

Spalny Vagon 10.06.2010 20:02

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 41750)
В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.

Бесполезно. Пока не сделаешь свой плагин мастером, цвет кожи тела не изменится.

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 41750)
А вот вопрос от меня:

Как ставить на карты маркеры коллизии? При перетаскивании такового из окна в сцену, он имеет размеры по нулям и его не нащупаешь.

Маркеры не перетаскивают, их рисуют специальным инструментом.

grandshot 10.06.2010 21:24

Цитата:

Сообщение от Spalny Vagon (Сообщение 41777)
Маркеры не перетаскивают, их рисуют специальным инструментом.

Хм, а что это за инструмент подсказать можешь, или какого-нибудь туториала по этому поводу не найдется?

Wulf 10.06.2010 21:59

Цитата:

Сообщение от foxxxy (Сообщение 41723)
Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?

Сначала делаешь мастер-плагин в котором создаёшь нужных тебе персов с отличным от европеоидной цветом кожи, а уже потом используешь их в отдельном плагине. Ну или можешь просто делать плаг, а по завершении сделать его мастером.


Часовой пояс GMT +3, время: 23:17.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot