Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Разработка Модов Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/)
-   -   Вопросы по ГЕКК'у (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/481-voprosy-po-gekku.html)

GLAVAK 10.05.2010 13:14

http://glavak.ucoz.ru/ss.jpg
:help:

I.D. 10.05.2010 13:18

Цитата:

Сообщение от dalekkaan (Сообщение 40570)
Может и глупый вопрос по скриптам, но как заставить ГЕКК сохранять их??? Я хотел изменить скрипт одного из модов но ГЕКК пишет что команда ему незнакома и отказываеться сохранять изменения. Где можно это отключить? Я имею в виду проверку команд скриптов.

Не изменяй скрипты, а то потом обычная игра будет глючить. Создавай скрипт со своим названиям (напр.: scn MyScriptComp) и копируй/пиши сам скрипт. Если скрипт не сохраняется значит что-то неправильно в нём нужно исправить, это никак не отключить.

Wulf 10.05.2010 19:51

2 GLAVAK

Во первых у тебя в Quest Conditions нет привязки к неписю или фракции (это если у тебя этот диалог говорят несколько неписей из одной фракции).
Во вторых в топике GREETING диалоги добавляются в область Add Topics, или можешь просто поставить на них флаг Top-Level.

По составлению диалогов могу порекомендовать почитать вторую часть вот этого тутора Создание полноценного компаньона в Fallout 3. | TeamX
Можно посмотреть и первую част в конце, но во второй части гораздо больше инфы... :)

Wulf 10.05.2010 20:01

Цитата:

Сообщение от dalekkaan (Сообщение 40570)
Может и глупый вопрос по скриптам, но как заставить ГЕКК сохранять их??? Я хотел изменить скрипт одного из модов но ГЕКК пишет что команда ему незнакома и отказываеться сохранять изменения. Где можно это отключить? Я имею в виду проверку команд скриптов.

Ну раз редактор не может компильнуть, значит ты неправильно написал команду (или неправильно задал ей параметры) или мод, в котором ты меняешь скрипт использует команды из FOSE.

SgAkEr 11.05.2010 17:59

А как сделать на карту маркер дома например???

I.D. 11.05.2010 18:40

Цитата:

Сообщение от SgAkEr (Сообщение 40614)
А как сделать на карту маркер дома например???

World Object -> Static -> MapMarker -> поставь на карту -> редактировать -> напиши свои значения.

K@RS@R 14.05.2010 20:54

как сделать вход в метро? именно маркеры

VasiliyWar 20.05.2010 14:48

Подскажите пожалуйста, как загрузить абсолютно новый звук выстрела в список ? :help:

SgAkEr 26.05.2010 16:17

Помогите как поставить озвучку к диалогу и что создавать и куда сувать я просто видел файлы формата LIP помогите , и ещё как сделать чтобы вы игре сразу была вод такая например надпись на икране "Вы ходили по пустоши и нашли всякий хлам и записку" и чтобы как сделать чтобы добавляло после этого сообщение записку. Заранее спасибо

I.D. 26.05.2010 17:18

Цитата:

Сообщение от SgAkEr (Сообщение 41043)
Помогите как поставить озвучку к диалогу и что создавать и куда сувать я просто видел файлы формата LIP помогите , и ещё как сделать чтобы вы игре сразу была вод такая например надпись на икране "Вы ходили по пустоши и нашли всякий хлам и записку" и чтобы как сделать чтобы добавляло после этого сообщение записку. Заранее спасибо

http://www.fo3.ru/forum/razrabotka-m...html#post11906

Создать квест и вставить в него созданный квестовый скрипт.
Скрипт

scn ИмяСкрипта

Short once

Begin GameMode
if (once == 0)
ShowMessage ТвоеСообщение
Player.AddItem ТвояЗаписка 1
Set once to 1
endif

end


Часовой пояс GMT +3, время: 23:17.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot