Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   Наш ответ на FOOK (сборник модов) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/958-nash-otvet-na-fook-sbornik-modov.html)

D1i9m8a5n 22.09.2009 16:19

Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2, одним из важнейших параметров оружия был «Минимальная Сила», что в общем-то правильно, а возможно ли сиё ограничение реализовать на этом движке, и добавить в ваш мод. :)

А насчет оружия, M134D (Миниган) и XM214 (Микроган), вообще-то должны еще использовать Электронный заряд, Микроядерную батарею или хотя бы обязательное наличие Ядерной батареи в инвентаре, да и пользоваться им надо бы разрешить герою только, если он одет в Силовую браню или Экзоскелет.

Но это так пожелание, да и возможно с потребление батареек и запретом на использование ничего не получится. :)

stomoped 23.09.2009 07:21

Попробовал нормальную есмку с удалением ненужного меша. Пока всё работает нормально. Играл 5 часов.

albor 23.09.2009 13:12

Цитата:

Сообщение от D1i9m8a5n (Сообщение 16247)
Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2, одним из важнейших параметров оружия был «Минимальная Сила», что в общем-то правильно, а возможно ли сиё ограничение реализовать на этом движке, и добавить в ваш мод. :)

А насчет оружия, M134D (Миниган) и XM214 (Микроган), вообще-то должны еще использовать Электронный заряд, Микроядерную батарею или хотя бы обязательное наличие Ядерной батареи в инвентаре, да и пользоваться им надо бы разрешить герою только, если он одет в Силовую браню или Экзоскелет.

Но это так пожелание, да и возможно с потребление батареек и запретом на использование ничего не получится. :)

Насчёт требования по силе, сразу так не скажу, надо глянуть.
Насчёт прикрутить к Минигану расход батареек, это можно, по образцу "Целеуказателя", а вот с силовой бронёй Облом, на вкладке оружия есть где выставить такое условие, но работает это задом наперёд :D
Я уже пробовал и получается следующее, ставишь для "Минигана" условие наличия Силовой брони, берёшь его в руки и опаньки, ты уже одет в силовую бронь :eek:
Сей эффект абсолютно не зависит от наличия силовой брони в инвентаре игрока.

D1i9m8a5n 23.09.2009 13:42

В игре в инвентаре отображаются параметры оружия Урон, Вес, Цена, Состояние, но на само деле должны быть еще как минимум Скорострельность, Шанс крита, Разброс, количество Очков Действия для выстрела или очереди, как это указано в описании, например, здесь:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout-archives.com/articles/21/9p1.php

Вопрос, можно ли в самой игре посмотреть дополнительные параметры, может быть, есть какой-нибудь мод интерфейса для этого, хотя я не нашел.:(

I.D. 23.09.2009 13:48

Странный день сегодня... то бинокль то это, прямо предугадываю на перед :)
Почти 4 часа назад выложил, посмотри тему: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...html#post16315

D1i9m8a5n 23.09.2009 14:02

Цитата:

Сообщение от Mr.Fallout (Сообщение 16340)
Странный день сегодня... то бинокль то это, прямо предугадываю на перед :)
Почти 4 часа назад выложил, посмотри тему: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...html#post16315

Спасибо, очень нужная вещь:), правда, хотелось, чтобы хотя бы часть из этих параметров была сразу видна при выборе оружия во вкладки Оружие, но это мечта. :rolleyes:

I.D. 23.09.2009 14:04

Я как-то находил на нексусе, там нужно было горячию клавишу нажать в инвентаре и вылезало меню с инфой, но там была альфа версия и очень часто глючила...

dalekkaan 24.09.2009 20:15

По поводу наличия Силовой брони для минигана - в FOOK 1.6 есть такая фишка. Работает без глюков - если попытаться взять в руки миниган выскакивает табличка "Низззя" и миниган падает назад в инвентарь. Броня не появляется. Можно глянуть как там реализовано. Правда задним числом миниган не отбирают - если взять его в руки и снять броню стрелять из него можно. Пока не спрячите.

albor 25.09.2009 13:08

Цитата:

Сообщение от dalekkaan (Сообщение 16481)
По поводу наличия Силовой брони для минигана - в FOOK 1.6 есть такая фишка. Работает без глюков - если попытаться взять в руки миниган выскакивает табличка "Низззя" и миниган падает назад в инвентарь. Броня не появляется. Можно глянуть как там реализовано. Правда задним числом миниган не отбирают - если взять его в руки и снять броню стрелять из него можно. Пока не спрячите.


Ну это наверно скриптом прикрутили, а FOOK 1.6 требует наличия ФОСЕ ? Я просто не ставил FOOK никогда, после того как посмотрел содержание самого первого :D
Если не трудно, киньте куда нибудь .esp от FOOK 1.6, а то качать весь мод лень.

dalekkaan 25.09.2009 23:14



Там действительно скрипт. Проверка по названию оружия.

------------------------------------------
От Администраций: Предупреждение за ссылку не в спойлере

D1i9m8a5n 26.09.2009 09:28

Albor, я тут посмотрел оружие в моде и заметил, что как то маловато там дробовиков, пошарился по fallout3nexus.com, вот нашел всего три мода с более не менее неплохими текстурами и анимацией:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст

Может быть, что-нибудь из этого посчитаете нормальным, для включения в мод. :)

albor 26.09.2009 15:30

Цитата:

Сообщение от D1i9m8a5n (Сообщение 16561)
Albor, я тут посмотрел оружие в моде и заметил, что как то маловато там дробовиков, пошарился по fallout3nexus.com, вот нашел всего три мода с более не менее неплохими текстурами и анимацией:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст

Может быть, что-нибудь из этого посчитаете нормальным, для включения в мод. :)

Посмотрел, не впечатлило :(
Оружия в сборке и так много, поэтому если добавлять, то добавлять качественные стволы. А тут первые два мода, вариации на тему обреза и двухстволки из Сталкера, а как это перезаряжаться будет ? В Фоле нет подходящей анимки. Третий мод, модель отстой. В общем пока в кладовку. Счас доделываю дополнение, там будет Сайга.

D1i9m8a5n 26.09.2009 17:37

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 16602)
Посмотрел, не впечатлило :(

И это были самые лучшие из всего гладкоствольного оружия, что удалось найти, печально, однако.:(
Цитата:

Счас доделываю дополнение, там будет Сайга.
А когда, примерно, планируешь доделать дополнения?
Может быть, выложить не только дополнения, но и полные обновленные версии сборок: WeaponArsenal, UniqueArsenal, ArmorPack, ArmorArsenal, а то при их установки часть файлов взаимозаменяются, да и куча всяких мелких дополнений слегка запутывает.
P.S. Наверное стоит выложить две версии ArmorPack c VATS и безнего.

albor 26.09.2009 20:19

Цитата:

Сообщение от D1i9m8a5n (Сообщение 16611)
И это были самые лучшие из всего гладкоствольного оружия, что удалось найти, печально, однако.:(

А когда, примерно, планируешь доделать дополнения?
Может быть, выложить не только дополнения, но и полные обновленные версии сборок: WeaponArsenal, UniqueArsenal, ArmorPack, ArmorArsenal, а то при их установки часть файлов взаимозаменяются, да и куча всяких мелких дополнений слегка запутывает.
P.S. Наверное стоит выложить две версии ArmorPack c VATS и безнего.

Ну будет, кроме Сайги, ещё FABARM SDASS Tactical :)
Сегодня ночью доделаю, отдельным модом выложу бинокль с регулируемым зумом.
UniqueArsenal и ArmorArsenal выложены последние версии, там нет никаких дополнений.
WeaponArsenal пока будет с дополнениями, он довольно здоровый и заставлять народ качать то что у них уже есть, как то неправильно :(
Насчёт ArmorPack подумаю, пока делаю обновки для версии без ВАТС, ибо ВАТС, как он реализован в ваниле, это ЗЛО :D

dex222 27.09.2009 07:53

После установки дополнения к WeaponArsenal ( новые ствлолы) пропали звуки выстрелов
у всего оружия из WeaponArsenal, кроме добавленого. У кого-нибудь было?

albor 27.09.2009 15:10

Цитата:

Сообщение от dex222 (Сообщение 16670)
После установки дополнения к WeaponArsenal ( новые ствлолы) пропали звуки выстрелов
у всего оружия из WeaponArsenal, кроме добавленого. У кого-нибудь было?

Видимо что-то криво поставили :D
Сегодня Дополнение к Арсеналу будет обновлено, всё равно переставлять :)

albor 28.09.2009 17:48

Очередные дополнения
 
Итак я продолжаю планомерно уничтожать дефолтное оружие в Фоле :D

В новом дополнении к Weapon Arsenal:

1. Пистолет ОЦ-33 "Пернач"
2. Ручной пулемет ПКП "Печенег"
3. Гладкоствольное ружье "Сайга 12С" и "Сайга 12 Тактика"

Автор моделей камрад Kurtman

4. Снайперская винтовка Accuracy International AS50
5. Пистолет-пулемёт MiniUzi

Автор моделей Heroin Zero

Заменил:

1. Боевой дробовик
2. Ужасный дробовик
3. Дробовик Харона
4. ПП Сидни
5. Снайперскую винтовку "Виктория"
6. Снайперскую винтовку "Резервиста"
7. Джерико тоже получил достойный ствол

Обновил дополнение NoVATS к Armor Pack

Переписал скрипты, теперь всё работает нормально и после загрузки сохранения, т.е. теперь не надо снимать, одевать целеуказатель. У целеуказателя появился "Модуль настройки энергопотребления". Добавил противогаз ГП4У.

Сделал бинокль с регулируемым зумом отдельным модом.

Качать на первой странице темы, более подробно всё описано в Ридми к модам.

Aquilo 28.09.2009 20:18

А можете вывесить местоположение унек хотябы с точностью до локации

albor 28.09.2009 20:29

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 16899)
А можете вывесить местоположение унек хотябы с точностью до локации

А может мне игру за Вас пройти ? :D
Потом это замена, они где были там и остались и обсуждалось это на всех форумах немеряно.

Aquilo 28.09.2009 20:48

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 16900)
А может мне игру за Вас пройти ? :D
Потом это замена, они где были там и остались и обсуждалось это на всех форумах немеряно.

Я имею в виду
Турболазерная винтовка Wattz 2000 – уник.
Магнето-лазерный пистолет Wattz 1000 – уник.
Лазерная снайперская винтовка TIS1 – уник.
(!)Гаусс-автоматическая винтовка ХМ78 – уник.
Импульсная винтовка YK42 – уник, лежит в нескольких местах.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Одна из них лежит в логове механикусы из кентербери (сервис центр робототехники

и тд

albor 28.09.2009 21:02

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 16903)
Я имею в виду
Турболазерная винтовка Wattz 2000 – уник.
Магнето-лазерный пистолет Wattz 1000 – уник.
Лазерная снайперская винтовка TIS1 – уник.
(!)Гаусс-автоматическая винтовка ХМ78 – уник.
Импульсная винтовка YK42 – уник, лежит в нескольких местах.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Одна из них лежит в логове механикусы из кентербери (сервис центр робототехники

и тд

Ну так надо писать о какой сборке идёт речь :)
Если написать где и что, будет не интересно, а если честно я сам всего не знаю :p
Собирал я, а раскладывал Alex Dark :)

MiklGF 29.09.2009 00:25

Sniper_zooming
 
Вопрс такой, если Binoculars использует функцию мода Sniper_zooming, как они будут работать вместе?

albor 29.09.2009 00:41

Цитата:

Сообщение от MiklGF (Сообщение 16913)
Вопрс такой, если Binoculars использует функцию мода Sniper_zooming, как они будут работать вместе?

Нормально всё работает, не надо ставить мод Sniper_zooming, всё уже внутри и работает только для бинокля :D
А вот если Вы хотите что-бы зум был и у снайперок, ставьте отдельно мод Sniper_zooming и мод бинокля, только не мой, а из темы: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...rs-na-rus.html
Правда зачем зум у снайперок не пойму, он тогда и у коллиматоров будет, бред полный и стрелять точно нельзя.

DORMIK 29.09.2009 11:26

Я вчера сидел химичил с дополнениями в частности как прикрутить Weapon Mod Kit и набрёл там на прикольную штуку FO3Edit которая совмещает разные моды.
Вопрос. надо ли группировать Все моды ваши этим эдитором
Вопрос 2. Совместим ли Ваш мод с Weapon Mod Kit и x-repearing mod

albor 29.09.2009 13:15

Цитата:

Сообщение от DORMIK (Сообщение 16940)
Я вчера сидел химичил с дополнениями в частности как прикрутить Weapon Mod Kit и набрёл там на прикольную штуку FO3Edit которая совмещает разные моды.
Вопрос. надо ли группировать Все моды ваши этим эдитором
Вопрос 2. Совместим ли Ваш мод с Weapon Mod Kit и x-repearing mod

Вообще не понял вопроса :)
Чего, куда и с кем группировать ? Вы серъёзно думаете что проехав по сборкам этой чудо как умной утилитой, получите на выходе работоспособный продукт ? :D
По вопросу 2, два раза нет, ридми читать не ленимся :mad:
Там всё написано и если бы Вы , хоть одним глазком, туда заглянули, не задавали бы глупые вопросы, типа совместим со сборкой Weapon Mod Kit или нет. Как он может быть совместим, когда все модели новые и обвесы все новые, да и нафиг он нужен, когда и так всё есть.

MiklGF 29.09.2009 15:24

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 16914)
Нормально всё работает, не надо ставить мод Sniper_zooming, всё уже внутри и работает только для бинокля :D
А вот если Вы хотите что-бы зум был и у снайперок, ставьте отдельно мод Sniper_zooming и мод бинокля, только не мой, а из темы: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...rs-na-rus.html
Правда зачем зум у снайперок не пойму, он тогда и у коллиматоров будет, бред полный и стрелять точно нельзя.

И то верно, зачем?

D1i9m8a5n 29.09.2009 16:24

Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя открутить коллиматор?:confused:
Как там моя идея с ограничением по силе на использование оружия, в принципе возможно али нет?

Еще вопрос, а нельзя сделать переключатель на автоматах (штурмовых винтовках) режим огня полностью автоматический (очередями) и одиночными выстрелами, некоторые модели - еще и с отсечкой (уже вроде есть, но из Пидбоя как то криво), с помощью специальной кнопки прямо во время боя. А то вообще то раздражает, что нельзя из штурмовых винтовок стрелять одиночными.:(

albor 29.09.2009 17:54

Цитата:

Сообщение от D1i9m8a5n (Сообщение 16967)
Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя открутить коллиматор?:confused:
Как там моя идея с ограничением по силе на использование оружия, в принципе возможно али нет?

Еще вопрос, а нельзя сделать переключатель на автоматах (штурмовых винтовках) режим огня полностью автоматический (очередями) и одиночными выстрелами, некоторые модели - еще и с отсечкой (уже вроде есть, но из Пидбоя как то криво), с помощью специальной кнопки прямо во время боя. А то вообще то раздражает, что нельзя из штурмовых винтовок стрелять одиночными.:(

Потому что он прикручен :D
Ну это же не коллиматор от автоматов, всё бы Вам открутить.

Не добрался ещё, занят другим, вот доделаю тогда гляну :)

Можно наверно, но там столько надо навертеть, прямо страшно представить, начну с того что любой автомат стреляющий одиночными и очередями, это фактически два разных ствола с одной моделью. Ну и прикиньте сколько тут мороки с учётом кол-ва стволов и обвесов. С помощью кнопки, скажем для Абакана, можно, но эта кнопка будет только для него, вернее не так, на каждый Абакан по кнопке :D
Оно надо, мне лично нет.
Очень даже можно стрелять из штурмовых винтовок одиночными, не надо просто ЛКМ давить со всей дури :)
А уж в режиме Булет-тайм вообще как нефиг делать.

Aquilo 29.09.2009 18:50

Цитата:

Сообщение от D1i9m8a5n (Сообщение 16967)
Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя открутить коллиматор?:confused:
Как там моя идея с ограничением по силе на использование оружия, в принципе возможно али нет?

Еще вопрос, а нельзя сделать переключатель на автоматах (штурмовых винтовках) режим огня полностью автоматический (очередями) и одиночными выстрелами, некоторые модели - еще и с отсечкой (уже вроде есть, но из Пидбоя как то криво), с помощью специальной кнопки прямо во время боя. А то вообще то раздражает, что нельзя из штурмовых винтовок стрелять одиночными.:(

дык вроде нельзя свинтить улучшение а также нельзя надеть улучшение на ствол уже улучшенного типа (или если нажать "нечего")

PS как выключить целеуказатель? а то после снятия он остаётся включонный

KOMMEHTATOP 29.09.2009 20:29

Поставил себе все арсенылы , всё отлично работкает!! Пыталсо самолично в геке добавить пару стволов из Stalker Arsenal мода.... нет лучше буду обновлений ждать )). :)

З.Ы. Кстать мож кто и писал но у мя при выборе перка робототехник игра виснет в ничто! Мож в Юник Арсенале чёт за бок (? :(
З.З.Ы. вот бы из FN P-90 пошмалять )

Aquilo 29.09.2009 20:58

Ладно народ это мне порядком поднадоело купил целеуказатель у торговца камуфляжем из ривет сити. он работает как ПНВ от батареек с регулируемой яркостью (через консоль) допа с заменой VCSAT (или как он там?) нет.
Как его выключить? а то играть в чб игру не охото

Нашел баг у штурмовой винтовки H&K XM8 в модели нет снайперского прицела, но при нажатие на правую кнопку он появляется (с зумом)

albor 29.09.2009 21:56

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 17025)
Ладно народ это мне порядком поднадоело купил целеуказатель у торговца камуфляжем из ривет сити. он работает как ПНВ от батареек с регулируемой яркостью (через консоль) допа с заменой VCSAT (или как он там?) нет.
Как его выключить? а то играть в чб игру не охото

Нашел баг у штурмовой винтовки H&K XM8 в модели нет снайперского прицела, но при нажатие на правую кнопку он появляется (с зумом)

Блин Вы что там курите ? Как выключить, снять, что трудно догадаться :mad:
Всё время в нём бегать и ВАТСом пользоваться, батареек не хватит.

Винтовку посмотрю, но по моему там встроенный прицел есть.

Цитата:

Сообщение от KOMMEHTATOP (Сообщение 17024)
Поставил себе все арсенылы , всё отлично работкает!! Пыталсо самолично в геке добавить пару стволов из Stalker Arsenal мода.... нет лучше буду обновлений ждать )). :)

З.Ы. Кстать мож кто и писал но у мя при выборе перка робототехник игра виснет в ничто! Мож в Юник Арсенале чёт за бок (? :(
З.З.Ы. вот бы из FN P-90 пошмалять )

А что бы Вы хотели из Сталкер мода видеть в сборке, только помните, что оружие Бул-Пап добавить нельзя, например Грозу, анимок нетути.
Из Р90 не получится, тоже из-за анимок.

У меня этот перк взят и всё работает :)

Цитата:

Сообщение от KOMMEHTATOP (Сообщение 17038)
Кстате ентот надоедливый чёрнобелый эффэкт отлично помогает как пнв )) можно и не ставить мод на таковой )

По желанию :D

Цитата:

Сообщение от KOMMEHTATOP (Сообщение 17043)
Не плохо было б увидеть lr-300 ( моделька ничё но и не фонтан ) и пожалуй остальное у тя есть а всё остальное бул пап в Сталкер арсенале

ЗЫ да бул пап жаалко:(

Кстате можно сократить кол-во моделей АК! Нах их 10 шт? 3 под патроны хватит а то путкаюсь )
и хочетсо видеть коробчатый магазин у РПК -74 )


Вот я и говорю, что нечего оттуда добавлять :)

Жалко не жалко, пока мешки не научатся делать, не будет его в моей сборке.

Учим матчасть и не будете путаться :D

KOMMEHTATOP 29.09.2009 21:59

Кстате ентот надоедливый чёрнобелый эффэкт отлично помогает как пнв )) можно и не ставить мод на таковой )
Хмм не быть мне робототехником знач судьба )

KOMMEHTATOP 29.09.2009 22:15

Не плохо было б увидеть lr-300 ( моделька ничё но и не фонтан ) ( хотя у ней затвор специфический )и пожалуй остальное у тя есть
ЗЫ да бул пап жаалко:(

Кстате можно сократить кол-во моделей АК! Нах их 10 шт? 3 под патроны хватит а то путкаюсь )
и хочетсо видеть коробчатый магазин у РПК -74 )

Классно былоб увидить модель импульсной винтовки из Alien v Predator вот ток де модельку взять?

Aquilo 29.09.2009 22:32

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 17037)
Блин Вы что там курите ? Как выключить, снять, что трудно догадаться :mad:
Всё время в нём бегать и ВАТСом пользоваться, батареек не хватит.

К сожелению нечего. снять пробовал, пол часа со снятым бегал, одеть и снять тоже пробовал... Батарейки (по крайней мере при снятом) не тратятся


Уфф наконецо многоходовый сейв лоад помог его выключить

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 17037)
Винтовку посмотрю, но по моему там встроенный прицел есть.

Вроде у модельки только круглешок нето мушки нето колиматора (встроенного, без подсветки)
http://i014.radikal.ru/0909/ad/b62530a265fbt.jpg

KOMMEHTATOP 29.09.2009 22:36

А почему не заменишь охотничье ружьё? Моделей нет?
И пжалуста сохраняй ридми к модам в ртф )) заранее спс

albor 29.09.2009 22:39

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 17045)
К сожелению нечего. снять пробовал, пол часа со снятым бегал, одеть и снять тоже пробовал... Батарейки (по крайней мере при снятом) не тратятся


Уфф наконецо многоходовый сейв лоад помог его выключить

Что то криво установлено, или конфликтует с чем то посторонним :(

Цитата:

Сообщение от KOMMEHTATOP (Сообщение 17047)
А почему не заменишь охотничье ружьё? Моделей нет?

Не видел достойной замены, в смысле аналогичного ствола с достойной моделью.

Aquilo 29.09.2009 23:01

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 17048)
Что то криво установлено, или конфликтует с чем то посторонним :(

Вероятно.
На счёт винтовок:
Вот H&K XM8
http://s06.radikal.ru/i179/0909/6f/33820cf2aaf8t.jpg

А вот аномальные показатели урона у FN-FAL 330 про 100 лёгком оружии

http://s43.radikal.ru/i100/0909/81/eae3025dc59at.jpg

albor 29.09.2009 23:28

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 17050)
Вероятно.
На счёт винтовок:
Вот H&K XM8
Нормальная ссылка почему то крепиться не хочет
http://i014.radikal.ru/0909/ad/b62530a265fb.jpg

А вот аномальные показатели урона у FN-FAL 330 про 100 лёгком оружии

http://s43.radikal.ru/i100/0909/81/eae3025dc59at.jpg

По ссылке ничего вообще не открывается :(
Про FN-FAL сто раз писано, переписано, ну когда Вы начнёте Ридми читать, или хотя бы аннотацию к моду на первой странице, ну задолбали уже, для кого я всё это пишу.

Aquilo 30.09.2009 06:15

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 17058)
По ссылке ничего вообще не открывается :(
Про FN-FAL сто раз писано, переписано, ну когда Вы начнёте Ридми читать, или хотя бы аннотацию к моду на первой странице, ну задолбали уже, для кого я всё это пишу.

Скрин поправил, а какой примерно урон у fala и абокана?


Часовой пояс GMT +3, время: 16:04.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot