Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Fallout: New Vegas > Вопросник о Fallout: New Vegas

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Баланс в игре
Старый 03.04.2012, 12:10   #1 (permalink)

Administrator
 
Аватар для QWERTYUIOP
 
Братство Стали
QWERTYUIOP вне форума
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Цитадель
Сообщений: 1,018
QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)
Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью ICQ Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью AIM Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью MSN Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью Yahoo Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью Skype™
Не знаю/Понятие не имею Баланс в игре

Я когда то уже спрашивал примерно такой вопрос, спрошу еще раз. В игре какой-то баланс непонятный. Хотел играть так, чтобы я получал урон, который получают все NPC в игре и наоборот. То есть чтобы битва была равной, никаких убавок к повреждению по персонажу игрока, как это в 90% играх, наверное. Ну думал, будет такой баланс, если поставить - Очень сложную игру. Ну и Хардмод режим. А так выходит, что даже после 3-х обойм из пистолета в голову, бомж, пытавшийся меня обшманать в Вегасе, развернулся и убежал поняв, что ему ничего не светит. Но не хрень ли это?)

Как же быть? "Очень сложный" уровень игры дает преимущество противника или равенство? - мне интересен ответ только на этот вопрос. Если знаете - прошу помочь.
  Ответить с цитированием

Старый 04.04.2012, 08:54   #2 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Vlad777
 
Ещё не выбрал(а)
Vlad777 вне форума
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 78
Vlad777 Нейтрален
По умолчанию

Я извиняюсь, Вы что получить-то хотели? И кто кому в голову стрелял?
Например, играя на выше среднего уровне сложности, мой ГГ, получая в голову из винтовки ковбоя, склеивает ласты. А регулярно засылаемые отряды легионеров-убийц настолько сильны, что в ближнем бою валят и обоих спутников и ГГ.
Подавляющее преимущество получается только полной прокачкой Скрытности, Оружия, Удачи и всех бонусов к критическим ударам.
Я так понимаю, разрабы на любой вкус расстарались?
Очевидно, что неписи изначально сильно дифференцированы по силе. Чтобы на 1-м уровне ГГ не ломанулся напрямик в Стрип через Когтей смерти, зкончив основную линию через пару часов после начала игры.
А регулировкой уровня сложности уже пропорционально меняется соотношение силы этих неписей и ГГ.
По идее, на самом сложном хардкоре, уровень даже слабых неписей должен превосходить ГГ, о чем Вы и писали.

Последний раз редактировалось Vlad777; 04.04.2012 в 09:09.
  Ответить с цитированием

Старый 04.04.2012, 21:04   #3 (permalink)

Administrator
 
Аватар для QWERTYUIOP
 
Братство Стали
QWERTYUIOP вне форума
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Цитадель
Сообщений: 1,018
QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)QWERTYUIOP Святой(ая)
Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью ICQ Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью AIM Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью MSN Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью Yahoo Отправить сообщение для QWERTYUIOP с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vlad777 Посмотреть сообщение
Я извиняюсь, Вы что получить-то хотели? И кто кому в голову стрелял?
Например, играя на выше среднего уровне сложности, мой ГГ, получая в голову из винтовки ковбоя, склеивает ласты. А регулярно засылаемые отряды легионеров-убийц настолько сильны, что в ближнем бою валят и обоих спутников и ГГ.
Подавляющее преимущество получается только полной прокачкой Скрытности, Оружия, Удачи и всех бонусов к критическим ударам.
Я так понимаю, разрабы на любой вкус расстарались?
Очевидно, что неписи изначально сильно дифференцированы по силе. Чтобы на 1-м уровне ГГ не ломанулся напрямик в Стрип через Когтей смерти, зкончив основную линию через пару часов после начала игры.
А регулировкой уровня сложности уже пропорционально меняется соотношение силы этих неписей и ГГ.
По идее, на самом сложном хардкоре, уровень даже слабых неписей должен превосходить ГГ, о чем Вы и писали.
Стрелял в него я, потому и в небольшом недоумении) Я был в Боевой броне 2-ой модификации, а он в обычной рваной одежде скитальца пустоши) Выходит, уровень сложности тупо завышает здоровье. Вот и все, что я хотел узнать. Только что сам и додумался)

Просто играл в игры, например, Mount and Blade. Там система такова - либо ты получаешь четверть урона, либо половину урона, либо полный урон от оружия. Вот и уровни сложности, как бы. Отсюда я и подумал, что приблизительно такая система везде. А оказалось - у НПС с повышением уровня сложности тупо увеличивается здоровье.

И еще этот вопрос возник еще практически в начале игры (6-7 левел). Когда хотел обворовать бабульку, а словил от нее 1 выстрел - и тут же прямиком в ад. Что же у нее за ствол был? - я подумал. Еле еле, кряхтя, удалось как-то, может быть случайно, отправить бабульку и второй ногой в могилу. А оказалось, что у нее была обычная однозарядная охотничья винтовка. Вот я и обалдел мальца. Не помню, чтобы на нормальном уровне сложности меня так выносили. Да вроде и не критовала бабуля, раз 8 то раз подряд моя тушка по всей комнате летала.
  Ответить с цитированием

Старый 08.04.2012, 16:12   #4 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Vlad777
 
Ещё не выбрал(а)
Vlad777 вне форума
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 78
Vlad777 Нейтрален
По умолчанию

Я так думаю, дело не только в количестве здоровья неписей, но и в их навыках - владении оружием, качестве этого оружия и брони, вероятности нанесения критических ударов и пр.
  Ответить с цитированием

Старый 20.06.2012, 13:21   #5 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Tiratore
 
Сталкеры Пустоши
Tiratore вне форума
Регистрация: 19.06.2012
Адрес: Кочевник))
Сообщений: 1
Tiratore Нейтрален
Отправить сообщение для Tiratore с помощью Skype™
По умолчанию

Сбалансированный урон на НОРМАЛЬНОМуровне сложности(Хардкор не влияет на характеристики)

Добавлено через 4 минуты 12 секунд
И да личные навыки НПС имеют большое значение

Последний раз редактировалось Tiratore; 20.06.2012 в 13:21. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Спутники в игре Fedot Вопросник Fallout 3 50 25.02.2013 18:31
Забавные глюки в игре 8) PAnda Обсуждение Fallout 3 25 17.01.2011 13:07
Потеря персонажа в игре Van Buren Вопросник о Fallout: New Vegas 5 17.12.2010 19:46
Боссы в игре rus JoinIT Геймплей и интерфейсы 13 26.06.2010 00:57
Сколько квестов в игре? LERA777 Энциклопедия мира Fallout 3 14 30.12.2009 17:54



Часовой пояс GMT +3, время: 05:39.