Я когда то уже спрашивал примерно такой вопрос, спрошу еще раз. В игре какой-то баланс непонятный. Хотел играть так, чтобы я получал урон, который получают все NPC в игре и наоборот. То есть чтобы битва была равной, никаких убавок к повреждению по персонажу игрока, как это в 90% играх, наверное. Ну думал, будет такой баланс, если поставить - Очень сложную игру. Ну и Хардмод режим. А так выходит, что даже после 3-х обойм из пистолета в голову, бомж, пытавшийся меня обшманать в Вегасе, развернулся и убежал поняв, что ему ничего не светит. Но не хрень ли это?)
Как же быть? "Очень сложный" уровень игры дает
преимущество противника или равенство? - мне интересен ответ только на этот вопрос. Если знаете - прошу помочь.
