Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Разработка Модов Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/)
-   -   Вопросы по ГЕКК'у (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/481-voprosy-po-gekku.html)

DecoY 29.01.2010 17:23

ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?

I.D. 29.01.2010 17:35

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33278)
ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?

А ты ставил галочку на "Persistent Reference" (она на скриншоте в моем предыдущем посте есть)?

Или может нужно вручную создать оружие и все прописать в нем текстуру, модель, иконку и пр.

DecoY 29.01.2010 17:39

а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках

I.D. 29.01.2010 17:50

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33281)
а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках

Создавать "ручками" наверно нужно pardon

DecoY 29.01.2010 20:58

наверное придется
только интересно - почему такой идиотизм происходит
у друга - нормально, а у меня все не как у людей :(

DecoY 29.01.2010 22:17

создал с нуля
прогресс есть
теперь пушка появляется
но при выстреле игра вылетает с ошибкой ((

I.D. 29.01.2010 22:27

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33325)
создал с нуля
прогресс есть
теперь пушка появляется
но при выстреле игра вылетает с ошибкой ((

Пропиши все текстуры и значение как в оригинале.

DecoY 29.01.2010 23:56

да я так и делал
самое интересное то, что если эту пушку найти "честным" путем
(тоесть при игре), то она работает на ура :ok:
а если вытащить из списка объектов, то даже не появляется
а через Ctrl+C и Ctrl+V та же история (если из локации копировать)
попробую читом ее к себе призвать по ID
если заработает - скорее всего левый ГЕКК, если нет - левые руки наверное (притом обе) :)
варианты закончились...
кстати - если менять настройки оружия, это сохраняется тоже в Active файле?
не в самом оружейном моде?

DecoY 30.01.2010 10:18

и еще: как добавлять предметы из DLC ???

I.D. 30.01.2010 10:42

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33343)
кстати - если менять настройки оружия, это сохраняется тоже в Active файле?

Да, в нем все что изменишь будет в нем).

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33360)
и еще: как добавлять предметы из DLC ???

Выбери аддон(ы) при загрузке файлов в ГЕККе (если ты что-то изменишь/скопируешь из аддонов то потом чтобы играть в твой мод нужны будут аддон(ы)!).

Или выдрать текстуры, модели и т.д. из аддона (но это сложно).

DecoY 30.01.2010 14:07

я про оффициальные дополнения (типа Анкоридж или Брокен Стил)
если их подключать, то пишет "Multiple master files selected to load"
и прекращает загрузку

I.D. 30.01.2010 14:14

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33385)
я про оффициальные дополнения (типа Анкоридж или Брокен Стил)
если их подключать, то пишет "Multiple master files selected to load"
и прекращает загрузку


Открой файл GECKCustom.ini (По умолчанию находиться: С:\Documents and Settings\Твой профиль\Мои документы\My Games\Fallout3)
Там поменяй bAllowMultipleMasterLoads=0 на bAllowMultipleMasterLoads=1

Тогда сможешь загружать много *.esm файлов одновременно.

DecoY 30.01.2010 15:03

СПАСИБО тебе огромнейшее!!!
очень полезный совет yahooo

K@RS@R 30.01.2010 16:20

и от меня держи спасибо!

а то парился... Эт же какое метро будет!..

DecoY 31.01.2010 11:57

я тут наверное уже всем надоел, но появился еще один вопрос:
в менюшке информации о предмете (оружию в данном случае)
заметил вкладку - в моем переводе это "привязка к ячейке"
выпадает список всех локаций игры
у меня там стоит NONE
могут пушки не появлятся в игре из-за этого?
так как в стволах, размещенных автором мода локация уже выбрана

I.D. 31.01.2010 12:01

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33529)
я тут наверное уже всем надоел, но появился еще один вопрос:
в менюшке информации о предмете (оружию в данном случае)
заметил вкладку - в моем переводе это "привязка к ячейке"
выпадает список всех локаций игры
у меня там стоит NONE
могут пушки не появлятся в игре из-за этого?
так как в стволах, размещенных автором мода локация уже выбрана

Что-то не понял где это :confused:

Ну обычное оружие (типа 10 мм пистолет) переносишь в ячейку и все, больше нечего не нужно.

DecoY 31.01.2010 13:04

ладно, проехали
оно все равно ничего не меняет
кстати, есть фракция, дружественная ГГ с самого начала игры?
не нейтралы, а именно друзья?

I.D. 31.01.2010 13:17

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33540)
ладно, проехали
оно все равно ничего не меняет
кстати, есть фракция, дружественная ГГ с самого начала игры?
не нейтралы, а именно друзья?

Ну я только player знаю.

DecoY 31.01.2010 14:19

фракции а не NPC
я просто хотел турелей лазерных наставить
а они меня атакуют все время
если ставить друзьями БС - перестают, но только после побега из Рэйвен-Рок
так что мне именно фракции надо
притом доступные с начала игры

I.D. 31.01.2010 14:42

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33547)
фракции а не NPC
я просто хотел турелей лазерных наставить
а они меня атакуют все время
если ставить друзьями БС - перестают, но только после побега из Рэйвен-Рок
так что мне именно фракции надо
притом доступные с начала игры

Ну я и пишу про фракцию PlayerFaction наз-ся, я такую роботу своему ставил.

DecoY 31.01.2010 15:00

WTF?????
я все перерыл, но у себя такой не нашел...
что за ерунда получается?
а это может быть из-за старого ГЕКК-а?
надо обновить

I.D. 31.01.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33550)
WTF?????
я все перерыл, но у себя такой не нашел...


DecoY 31.01.2010 17:49

у меня ее там нету
есть та что выше
и та что ниже
а плеер факшн пропущено
только что обновил ГЕКК
появилась:ok:

DecoY 01.02.2010 17:46

и еще - если кто знает хорошие туториалы по созданию терминалов -
пожалуста дайте ссылочку
и как можно сделать, чтоб при нажатии на кнопку происходило какое то действие
(например открывалась дверь или появлялся предмет) ???

I.D. 01.02.2010 18:17

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33647)
и еще - если кто знает хорошие туториалы по созданию терминалов -

Создать терминал, создать Note (записки), при добавлений строчки в терминал там есть строчка чтобы выбрать Note (записку).

И при нажатий на строчку в терминале показывается Note (записки).

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33647)
и как можно сделать, чтоб при нажатии на кнопку происходило какое то действие
(например открывалась дверь или появлялся предмет) ???

Повешать скрипт на предмет (простейший скрипт):

Цитата:

scn ТвоеИмяСкрипта

BEGIN onActivate
if IsActionRef player == 1
Player.AddItem IDтвоейВещи число
endif

End

Jack 01.02.2010 18:23

Вообще-то на нашем сайте (не на форуме, а именно НА САЙТЕ) есть туториал про то, как делать дом в ГЭККе, и там про терминал всё подробно расписано.

DecoY 01.02.2010 18:43

статью уже нашел
но все равно спасибо
а насчет предмета - я имел в виду объект на карте (стена к примеру)
и чтоб можно было ее "включать" и "отключать"
захотелось использовать защиту в стиле энэргощита Анклава (в Broken Steel такое было)
но моск не из того места растет, так что без совета врядли справлюсь))

I.D. 01.02.2010 19:41

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33654)
...а насчет предмета - я имел в виду объект на карте (стена к примеру)
и чтоб можно было ее "включать" и "отключать"
захотелось использовать защиту в стиле энэргощита Анклава (в Broken Steel такое было)

Точно не знаю но:
Тот же самый скрипт только:
ПредметREF.open (или activate) 1

Как-то так, а лучше разбери ту дверь и посмотри как работает.

DecoY 02.02.2010 15:56

разобрался
в Брокен Стил это было сделано с помощью...
*брабанная дробь*
триггеров блин!
как я сразу не разобрался?
теперь просьба: киньте плз. ссылку на тутор по их использованию help

I.D. 02.02.2010 16:04

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33737)
разобрался
в Брокен Стил это было сделано с помощью...
*брабанная дробь*
триггеров блин!
как я сразу не разобрался?
теперь просьба: киньте плз. ссылку на тутор по их использованию help

Русских туториалов мало, посмотри тут, может что найдешь.
Или на официальном сайте по ГЕККу (Англ.).

DecoY 04.02.2010 16:54

спасибо, с триггерами разобрался
правда еще не въехал, как их нормально создавать
так что пользуюсь Ctrl+C и Ctrl+V
только стало интересно - почему если создать какой то предмет,
сохранится и выйти, то ГЕКК вылетает с ошибкой
а если не добавлять новых предметов, то и ошибки нет
сохраняется все нормально, работает тоже
но все равно надоело как-то...

bruntax 07.02.2010 11:22

вопрос по гекк
 
ребята,хочу увеличить показатели силы при использовании баффаута (чтоб сьел колесо и сразу + 60-70 фунтов к переносимому весу) но никак немогу найти где эти параметры указываются в гекке,если можете - обьясните на пальцах,если нет - буду весьма благодарен за скриншоты

I.D. 07.02.2010 11:35

Цитата:

Сообщение от bruntax (Сообщение 34244)
ребята,хочу увеличить показатели силы при использовании баффаута (чтоб сьел колесо и сразу + 60-70 фунтов к переносимому весу) но никак немогу найти где эти параметры указываются в гекке,если можете - обьясните на пальцах,если нет - буду весьма благодарен за скриншоты

Посмотри эффекты (раздел в ГЕККе: Game Effects), там они должны быть.

bruntax 07.02.2010 19:33

Цитата:

Сообщение от Mr.Fallout (Сообщение 34248)
Посмотри эффекты (раздел в ГЕККе: Game Effects), там они должны быть.

неповериш,всё обрыскал,вручную весь бафаут перекручивал - ненашол:(

I.D. 07.02.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от bruntax (Сообщение 34320)
неповериш,всё обрыскал,вручную весь бафаут перекручивал - ненашол:(

Game Effects -> ingestible -> Buffout при редактировании там справа окошко есть там и добавляешь/изменяешь эффекты.

bruntax 07.02.2010 20:10

Цитата:

Сообщение от Mr.Fallout (Сообщение 34323)
Game Effects -> ingestible -> Buffout при редактировании там справа окошко есть там и добавляешь/изменяешь эффекты.

ооо,совсем другое дело. я просто пытался менять параметр сила - толку это недавало. нужно было просто добавить "грузоподьёмность" и выставить ему время. спасибо огромное:friends:

Jack 08.02.2010 11:58

Кто-нибудь знает, как добавлять в диалоги озвучуу? Ну, как к файлу путь указать? А то я вот компаньона делаю, а без озвучки как-то не комильфо...

Abadon 08.02.2010 14:53

Цитата:

Сообщение от Jack (Сообщение 34357)
Кто-нибудь знает, как добавлять в диалоги озвучуу? Ну, как к файлу путь указать? А то я вот компаньона делаю, а без озвучки как-то не комильфо...

в теме ответ на Fook был разговор об этом. Говоря кратко - это геморой. А говоря по-русски - полный отстой вышел. Я припахал ребят и девчонок из одной домашней музыкальной группы, так мы с секундомером реплики подгоняли, один хрен в липсинк попасть нереально.

Jack 08.02.2010 15:14

В чего нереально?
Извини, может я туплю, чё такое липсинк? Да, и кстати, я собираюсь эту озвучку брать из игры, (но точно не из Фола) не знаю, меняет ли это суть...

Abadon 08.02.2010 15:40

Липсинк, движение губ. А ступил, по ходу я, я думал ты собираешься сам озвучку делать. Если же будешь брать готовые куски звука из фола - смотри туториал по гекку, там все есть, и где звук лежит, и как все эти переключатели вешать на создаваемого НПС.


Часовой пояс GMT +3, время: 15:22.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot