Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Разработка Модов Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/)
-   -   Вопросы по ГЕКК'у (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/481-voprosy-po-gekku.html)

DecoY 31.01.2010 15:00

WTF?????
я все перерыл, но у себя такой не нашел...
что за ерунда получается?
а это может быть из-за старого ГЕКК-а?
надо обновить

I.D. 31.01.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33550)
WTF?????
я все перерыл, но у себя такой не нашел...


DecoY 31.01.2010 17:49

у меня ее там нету
есть та что выше
и та что ниже
а плеер факшн пропущено
только что обновил ГЕКК
появилась:ok:

DecoY 01.02.2010 17:46

и еще - если кто знает хорошие туториалы по созданию терминалов -
пожалуста дайте ссылочку
и как можно сделать, чтоб при нажатии на кнопку происходило какое то действие
(например открывалась дверь или появлялся предмет) ???

I.D. 01.02.2010 18:17

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33647)
и еще - если кто знает хорошие туториалы по созданию терминалов -

Создать терминал, создать Note (записки), при добавлений строчки в терминал там есть строчка чтобы выбрать Note (записку).

И при нажатий на строчку в терминале показывается Note (записки).

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33647)
и как можно сделать, чтоб при нажатии на кнопку происходило какое то действие
(например открывалась дверь или появлялся предмет) ???

Повешать скрипт на предмет (простейший скрипт):

Цитата:

scn ТвоеИмяСкрипта

BEGIN onActivate
if IsActionRef player == 1
Player.AddItem IDтвоейВещи число
endif

End

Jack 01.02.2010 18:23

Вообще-то на нашем сайте (не на форуме, а именно НА САЙТЕ) есть туториал про то, как делать дом в ГЭККе, и там про терминал всё подробно расписано.

DecoY 01.02.2010 18:43

статью уже нашел
но все равно спасибо
а насчет предмета - я имел в виду объект на карте (стена к примеру)
и чтоб можно было ее "включать" и "отключать"
захотелось использовать защиту в стиле энэргощита Анклава (в Broken Steel такое было)
но моск не из того места растет, так что без совета врядли справлюсь))

I.D. 01.02.2010 19:41

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33654)
...а насчет предмета - я имел в виду объект на карте (стена к примеру)
и чтоб можно было ее "включать" и "отключать"
захотелось использовать защиту в стиле энэргощита Анклава (в Broken Steel такое было)

Точно не знаю но:
Тот же самый скрипт только:
ПредметREF.open (или activate) 1

Как-то так, а лучше разбери ту дверь и посмотри как работает.

DecoY 02.02.2010 15:56

разобрался
в Брокен Стил это было сделано с помощью...
*брабанная дробь*
триггеров блин!
как я сразу не разобрался?
теперь просьба: киньте плз. ссылку на тутор по их использованию help

I.D. 02.02.2010 16:04

Цитата:

Сообщение от DecoY (Сообщение 33737)
разобрался
в Брокен Стил это было сделано с помощью...
*брабанная дробь*
триггеров блин!
как я сразу не разобрался?
теперь просьба: киньте плз. ссылку на тутор по их использованию help

Русских туториалов мало, посмотри тут, может что найдешь.
Или на официальном сайте по ГЕККу (Англ.).


Часовой пояс GMT +3, время: 15:19.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot