![]() |
Отпишусь!
1. Поставил все арсеналы (4 штуки) что заметил: часть стволов м161, ак-101, снайперка guets(кажеться) это те что я заметил (играл от силы полтора часа) нет жестко прикрепленных текстур. Валидатор активирован и часть стволов натовского производства в основном и ак-74у с глушаком, как раз оттекстурены по полной. 2. Снайперка при применении зума выдала белый квадрат (долго смеялся над Малевичем) 3. Так и не понял как снимать одевать глушители и снайперские прицелы. Нашел купил несколько но куда прикручивать не врубился 4. Часть стволов и обвесы отдельно не имеют описания , есть картинка типа Error 26 с квадратиком. Тоже хотелось бы понимать где собака порылась 5. МММ с оптимизацией от Albora не запустилось вообще. С сайта тянул MMM RC4 а оптимизвция делалась под RC 2, так что подозрение что причина в этом. Запускал его естественно в гордом одиночистве просто Fallout3.esm russian.esm и МММ... не пошло. только отрубил МММ запустились все 4 аддона с русиками, 4 арсенала и так по мелочи маленькие дополнения. Играл полтора часа, получил массу удовольствия от количества новго оружия. Замена уже добытого оружия прошла успешно. |
Цитата:
2,4 чтото криво встало, попробуй переустановать 3 читай редми, снимать нельзя у меня работала, но вылеала (Модельки с нексуса 4,1 еспешники отсюда) |
Цитата:
Криво встало, что переустановить если я поставил просто в папку Data и запустил с помощью FOMM. |
Цитата:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fo3.ru/forum/13276-post618.html
Еще Weapon Arsenal.esp должен быть последним в списке запускаемых модов, надо активировать ArchiveInvalidation Invalidated!.exe , если он еще не активирован, решает проблемы с текстурами. Цитата:
|
Albor, у меня толи, что не так работает, толь я просто не понимаю, но после подключения файла Jam_spread.esp начинается странности:confused::
1. Качание оружия в ваших руках, есть, почему то только при прицеливании через оптику, и получается, что из снайперок на коротких дистанциях (так это особенно заметно) попасть в конкретную точку куда проще вообще не целясь, чем через оптику.:eek: 2. Качания оружия без оптики вообще отсутствует (анимация движения оружия есть, а во то движения точки авто прицеливания нет). 3. Величина качания как то странно зависит от вида, у револьвера и дробовика, с оптикой, она очень маленькая (ели качается), а у снайперок просто огромная (в Мегатонне в соседний дом пришелица сложно, а на той дистанции из автомата в одну точку можно очередь положить).:eek: |
Предложение!
Выложить в шапку отдельно ридми (причина - Ридми меняется в зависимости от версии мода) Выложить компиляцию модов вместе (4 арсенала) Выложить в шапку адаптации самых интересных модов типа МММ (если они сделаны) В шапку выложить критические какие то моменты (FAQ) |
Для Albor
Это ретекстур на 32-ой калибр:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7530
Ещё тамже нарыл хорошую замену 10мм, его, наш всеми любимый администратор, выложил ка ретекстур. (на мой взгляд, у BERETTЫ, рамка ствола но уж слишком длинная). Хотя и лучше, чем была "игрушечная". От 3-го лица, не выглядит он как реальный BERETTA. http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...a-na-angl.html Серебрянный Magnum: Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1875
|
Цитата:
2. Какая ? Их в моде много. 3. Чиитаем РидМи ! 4. Опять таки какие обвесы ? Тут два варианта, кривая установка или я что то не доложил в архив. 5. Ещё раз, сборка под МММ никогда не оптимизировалась, я делал оптимизацию MMM RC2 и MMM RC4 под сборку. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для Weapon Arsenal возможно, хотя многие играют с ним давно, зачем заставлять, при каждом обновлении, качать всё по новой, я на файлообменниках не зарабатываю :D Уник Арсенал был и будет отдельным модом. Насчёт адаптаций, сам думал так сделать . Не вижу смысла, всё есть в РидМи. Цитата:
По поводу 10 мм пистолета, открою страшную тайну, он есть уже в последнем дополнении, но не в массах, а как уник, с ним Бутч будет бегать, если на пустоши вылезет. В массы запускать нет смысла т.к. это практически USP от Героина, только с тактическим фонарём. Насчёт Беретты, Вы наверно и мешку заменили, не надо было :) |
Снайперская винтовка Galatz вот у нее белый квадрат.
Текстуры у меня "плыли", как в том случае если не установлен Валидатор, но у меня он активирован, даже по новой его перезапустил. Обвесы - это купленные у торговцев и найденные глушители и прицелы. И спасибо за упоминание Ридми)) видать не судьба услышать это в форуме!)) и! Что важно!! Какие из существующих на форуме видов модов вообще можно ставить. ато посмотрел много вкусненького, но что из них подойдет - не ясно.. вплоть до того что если кто юзает что новое - отписываться - с основным модом (Weapon) совместимо... Ну или нет!) |
Ссылка для 2-ого дополнения для weapon arsenal не хочет загружаться, Dump брыкается
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 14:12. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.