Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   Наш ответ на FOOK (сборник модов) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/958-nash-otvet-na-fook-sbornik-modov.html)

albor 31.10.2009 20:55

Цитата:

Сообщение от dimza77 (Сообщение 19962)
to albor,

Поставил твои новые сборки. Проверь пожайлуста в Weapon Arsenal, не затисался ли файл 762mmprogectile (тот который неоднократно уже ловился). Я у себя его нашел в мехах, АК103 (это при полной распаковке архива). Игра потом не грузилась с сейвов. Хотя может от старых версий остался :confused:

Это другой, не вредный, хотя счас уже тоже не используется :)
Вредный был тут Data\meshes\projectiles\762mmprojectile.nif

Balbes707 31.10.2009 22:21

Albor
После спасения папаши из виртуальной реальности ГГ не одевает левую перчатку (любого комплекта). В сейвах до виртуолки все работает:(

vestov 31.10.2009 23:43

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 19970)
Albor
После спасения папаши из виртуальной реальности ГГ не одевает левую перчатку (любого комплекта). В сейвах до виртуолки все работает:(

такая же фигня :( причем я чесно все снял надел костюм 112 и лег в штуковину, а когда выполз обратно из транквилити то левая перчатка не оделась, я ее выкинул и она исчезла, выкинул правую тоже исчезла

Balbes707 31.10.2009 23:48

Я выкидывал, но у меня не исчезали. покупал новые та же хрень

albor 31.10.2009 23:51

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 19974)
Я выкидывал, но у меня не исчезали. покупал новые та же хрень

А я Папу пока не спас, так что без комментариев :D

Balbes707 01.11.2009 00:04

Ну тогда придется побегать в одной перчатке:)

Еще косяк! купил противогаз, одел, снял и картинка посинела и стала расплывчатой. Одеваю и с ново картинка нормальная, снимаю опять синяя. Я так понимая синий цвет должен быть при одетом противогазе. С маской хим защиты ситуация таже

Lanmark 01.11.2009 12:14

Скачал полностью все обновления Веапон Армор и т.д. Перестали работать обвесы на стволы, тоесть стволы есть а вот например снять глушитель с пистолета или одеть менюшка не вылазиет...

версия 1.6.0.3
все обновления и дополнения,

ArchiveInvalidation
Fose взят из папки армор арсенал

Fomm 0.9.15

порядок загрузки такой:

http://s06.radikal.ru/i179/0911/38/fc8a577507f6t.jpg

stomoped 01.11.2009 12:24

В снике пробовал снимать - ставить обвесы? Или может их больше 1 штуки?

Lanmark 01.11.2009 15:11

Цитата:

Сообщение от stomoped (Сообщение 19999)
В снике пробовал снимать - ставить обвесы? Или может их больше 1 штуки?

А что за снимок? =) нет обвесов как раз по 1 - ой штуке

albor 01.11.2009 15:25

Цитата:

Сообщение от Lanmark (Сообщение 20005)
А что за снимок? =) нет обвесов как раз по 1 - ой штуке

Не "снимок", а сник :D :D

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 19976)
Ну тогда придется побегать в одной перчатке:)

Еще косяк! купил противогаз, одел, снял и картинка посинела и стала расплывчатой. Одеваю и с ново картинка нормальная, снимаю опять синяя. Я так понимая синий цвет должен быть при одетом противогазе. С маской хим защиты ситуация таже

Только что проверил оба противогаза, ничего не посинело. Синий цвет при одетом противогазе я не делал.

Balbes707 01.11.2009 20:51

Albor

Научился носить силовую броню и теперь сного могу одевать перчатки:)

В цитоделе в сундука лежит примерно 20 броников КОЛОСУС или как там его с двумя видами шлемов, иногда вместе со всяким хламом. Так задумано?

Просьба измените калибр ПКП или патронов добавте, а то маловато патронов, за всю игру больше 200 собрать не получается:(

albor 01.11.2009 21:59

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 20067)
Albor

Научился носить силовую броню и теперь сного могу одевать перчатки:)

В цитоделе в сундука лежит примерно 20 броников КОЛОСУС или как там его с двумя видами шлемов, иногда вместе со всяким хламом. Так задумано?

Просьба измените калибр ПКП или патронов добавте, а то маловато патронов, за всю игру больше 200 собрать не получается:(

Вообще то должен быть один броник и два шлема, откуда там 20 взялось ?
Ладно проверю, может я "респавн" с этого сундука не снял :(
Что значит изменить калибр :mad:
Этот пулемёт использует патроны именно этого калибра, я фуфло не делаю :)
Патронов может добавлю, но немного, а то будет слишком жирно, СВД тоже ведь этот патрон использует.

Balbes707 01.11.2009 22:21

комплект брони в сундуке один, но сундуков там этих штук 20

Я понимаю что ПКП использует тот же патрон что и СВД, но для пулемета надо 1000 - 1500 хотя бы:) скорострельность все таки хорошая

albor 02.11.2009 00:49

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 20096)
комплект брони в сундуке один, но сундуков там этих штук 20

Я понимаю что ПКП использует тот же патрон что и СВД, но для пулемета надо 1000 - 1500 хотя бы:) скорострельность все таки хорошая

Сохранёнку в студию, иначе не поверю, хочу видеть 20 сундуков :D
С патронами буду думать куда добавить что-бы совсем баланс не порушить.

vanilla999 02.11.2009 02:47

albor, такой вопрос: можно ли адаптировать броню из oblivion в fallout 3? http://img-fotki.yandex.ru/get/4005/...b6033af5_L.jpg
Посмотреть на Яндекс.Фотках

Balbes707 02.11.2009 09:20

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 20137)
Сохранёнку в студию, иначе не поверю, хочу видеть 20 сундуков :D
С патронами буду думать куда добавить что-бы совсем баланс не порушить.

Патроны могут изгои довать за радио товары.

Про сейв не понял. В цитоделе, кажется в крыле Б у каждой кровати стоит сундак там их 15 - 20 штук. такой же сундук есть в очистителе и на блок посте возле убежища с виртуальной реальностью.

Можно сделать так чтоб всю силовую можно было изгоям сдовать.

albor 02.11.2009 14:54

Цитата:

Сообщение от vanilla999 (Сообщение 20143)
albor, такой вопрос: можно ли адаптировать броню из oblivion в fallout 3?

Наверно можно, но с этим не ко мне, у меня познаний не хватит :D

Цитата:

Сообщение от Balbes707 (Сообщение 20153)
Патроны могут изгои довать за радио товары.

Про сейв не понял. В цитоделе, кажется в крыле Б у каждой кровати стоит сундак там их 15 - 20 штук. такой же сундук есть в очистителе и на блок посте возле убежища с виртуальной реальностью.

Можно сделать так чтоб всю силовую можно было изгоям сдовать.

Тогда я не так понял, я подумал что в одном месте 20 сундуков :D
Хотя странно я вроде правил это в последнем фиксе, бронька должна быть только в сундуке рядом с Дургой :(

Сделать можно, потом гляну.

vestov 02.11.2009 18:17

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 20177)
Тогда я не так понял, я подумал что в одном месте 20 сундуков :D
Хотя странно я вроде правил это в последнем фиксе, бронька должна быть только в сундуке рядом с Дургой :(

Странно.. Вроде последний фикс все исправил ... покрайней мере я ничего не заметил больше странного...

Balbes707 А ты последний фикс скачивал с первой страницы?

flatronlcd 02.11.2009 18:59

Народ а где в Dump.ru - Weapon Arsenal.7z можно найти РП- ПЕЧЕНЕГ ???

dalekkaan 02.11.2009 19:52

albor у меня два вопроса
1. Как там с идеей крафтить ремкомплекты на огнестрел и энергетику?
2. То что у SPAS-12 не в снике выскакивает предложение сложить-разложить приклад это баг или фича?

albor 02.11.2009 20:30

Цитата:

Сообщение от dalekkaan (Сообщение 20222)
albor у меня два вопроса
1. Как там с идеей крафтить ремкомплекты на огнестрел и энергетику?
2. То что у SPAS-12 не в снике выскакивает предложение сложить-разложить приклад это баг или фича?

Сделаю, пока времени нет, граммофон мучаю :)
Так задумано, что-бы разложить или сложить приклад приседать вроде не надо :D

stomoped 02.11.2009 21:46

albor
Может тогда и боеприпасы для гладкоствола добавить? Картечь и жакан. Очень уж их не хватает. Одна дробь это не серьёзно.

albor 02.11.2009 23:03

Цитата:

Сообщение от stomoped (Сообщение 20236)
albor
Может тогда и боеприпасы для гладкоствола добавить? Картечь и жакан. Очень уж их не хватает. Одна дробь это не серьёзно.

Не понял, а зачем ? Из чего стрелять этим будем ?
Одному и тому же стволу нельзя назначить разные боеприпасы.

dalekkaan 02.11.2009 23:17

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 20250)
Одному и тому же стволу нельзя назначить разные боеприпасы.

Теоретически можно сделать два ствола - как с обвесами. Выбираем в снике под какие патроны ствол и дело в шляпе. Картечь помощьнее но на малых дистанциях, а жакан дальше летит но слабее бьет.
ЗЫ. А можно что-то придумать в следующей версии с поверарморами? У них и вес большой и сопротивление урону позорное. Да и рюкзак не надеть. Разве что от энергооружия защищает.

Parker 03.11.2009 01:17

Доброй ночи. Возникла проблема с отремонтироваными роботами. После
ремонта они становятся невидимыми, вернее сказать частично видимыми.
Подскажите как можно исправить.

albor 03.11.2009 01:32

Цитата:

Сообщение от dalekkaan (Сообщение 20251)
Теоретически можно сделать два ствола - как с обвесами. Выбираем в снике под какие патроны ствол и дело в шляпе. Картечь помощьнее но на малых дистанциях, а жакан дальше летит но слабее бьет.
ЗЫ. А можно что-то придумать в следующей версии с поверарморами? У них и вес большой и сопротивление урону позорное. Да и рюкзак не надеть. Разве что от энергооружия защищает.

Вот интересно "сопротивление урону позорное", а у какой шмотки лучше ?
Задирать дальше защиту, а смысл, потом повышать урон и так по кругу :)

По боеприпасам и стволам, да так можно сделать, правда особой необходимости я в этом не вижу.

dobergaff 03.11.2009 01:35

ТАк и вот снова я )))
я наверно, дядька Albor, тя достал уже ))
но проблема с проапгрейдом стволов осталась, даже после полного сноса фола, установки комплекта минимум, начала игры знаво, и вот тут у меня кончились варианты ...

тут все моды которые стоят на данный момент, очень прошу найди минутку глянь что не так ..очень хотца оптику на револьвер поставить )))
заранее спасибо!!!!
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
[X] Fallout3.esm
[X] russian.esp
[X] WastelandMastery.esp
[X] HairPack.esm
[X] Combat Enhanced Package AI.esp
[X] hair_add_npc.esp
[X] Directional PipLight.esp
[X] DUIF3Extras.esp
[X] CALIBR.esm
[X] UniqueArsenal without AW.esp
[X] MaxLevel40.esp
[X] FreePlay.esp
[X] Automatic_Energy_Weapons_1C.esp
[X] Trynfkwtmes Exotic Dancers_1C.esp
[X] VatsLongerDistance.esp
[X] A6WastelandBosses1.esp
[X] 10mmTacSMG.esp
[X] 10mmTacSMGSidneyUltra.esp
[X] 10mmTacSMGschematics only.esp
[X] Anchorage.esm
[X] MoreMapMarkers.esp
[X] AnchorageRus.esp
[X] NAPA-Sneak.esp
[X] 1alexscorpionsnipergear.esp
[X] Wired Reflexes.esp
[X] Sniper Perk.esp
[X] Gunslinger.esp
[X] VATSPerkWorkaround.esm
[X] Commando Perk.esp
[X] Krigos2SVD.esp
[X] ThePitt.esm
[X] ThePittRus.esp
[X] FleshBurning.esp
[X] BeautyPack.esp
[X] BrokenSteel.esm
[X] BrokenSteelRus.esp
[X] DK_BulletTimeRUS.esp
[X] PointLookout.esm
[X] PointLookoutRus.esp
[X] Zeta.esm
[X] NAPA.esp
[X] Dogmeat Leather Armor .esp
[X] Binoculars.esp
[X] ArmorArsenal.esp
[X] khweaponscanner.esp
[X] MPammo_rus.esm
[X] Weapon Arsenal.esp

albor 03.11.2009 03:07

Цитата:

Сообщение от dobergaff (Сообщение 20270)
ТАк и вот снова я )))
я наверно, дядька Albor, тя достал уже ))
но проблема с проапгрейдом стволов осталась, даже после полного сноса фола, установки комплекта минимум, начала игры знаво, и вот тут у меня кончились варианты ...

Глянул, бардачокс :)

Что тут делает CALIBR.esm, 10mmTacSMG.esp, mmTacSMGSidneyUltra.esp, 10mmTacSMGschematics only.esp, NAPA-Sneak.esp, 1alexscorpionsnipergear.esp, Krigos2SVD.esp, NAPA.esp ???
Это всё, в том или ином виде, есть в сборках, я просто балдею от Ваших Экспромтов, это первое, второе, .esm обычно вверх загрузки ставят.
Вообще господа хватит уже коктейли такого рода мне подсовывать и спрашивать что тут не так, тут всё не так :mad:

stomoped 03.11.2009 07:37

dobergaff
Gunslinger.esp что это за мод? По анимешке?

Native of a refuge 03.11.2009 13:10

albor пожалуйста дай ссылки на следующие моды Best Arsenal, Nato Arsenal, Rus Arsenal, Unique Arsenal и ArmorArsenal. :)

albor 03.11.2009 13:41

Цитата:

Сообщение от Native of a refuge (Сообщение 20291)
albor пожалуйста дай ссылки на следующие моды Best Arsenal, Nato Arsenal, Rus Arsenal, Unique Arsenal и ArmorArsenal. :)

На первой странице темы :D
Best, Nato, Rus Арсеналов давно уже нету, это теперь Weapon Arsenal.

giner 03.11.2009 15:03

Цитата:

Сообщение от stomoped (Сообщение 20276)
dobergaff
Gunslinger.esp что это за мод? По анимешке?

Думаю да.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст

Balbes707 03.11.2009 21:35

Цитата:

Сообщение от giner (Сообщение 20313)
Думаю да.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст

Мда!!! Жуткий мод:) Я б на пустоше еще бы разок ядерный ад устроил:D

stomoped 04.11.2009 08:35

Чегой то я посмотрел на этот мод (Gunslinger), и понял как страшны дети в игре.... Раньшее как то внимания не обращал.

dalekkaan 04.11.2009 09:34

По поводу ДР поверарморов. У ПА с шлемом ДР - 50. Рюкзак при этом не надеть. Если же надеть броник, шлем спецназа, рюкзак, металлические перчатки получим ДР 59. С кожаным плащом будет 75. Тоесть ПА проигрывает и по бронированости и по переносимому весу (отсутствие рюкзака и большой вес). Да и плащи чинить проще - каждый третий рейдер в таких шастает. Единственный плюс ПА - ресист к енергооружию и возможность юзать миниганы.
ЗЫ. У винтовки для снайперов M14 сбит прицел. У всех остальных снайперок попадания точно в перекрестье а у этой изрядно выше и правее.

dobergaff 04.11.2009 18:07

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 20274)
Глянул, бардачокс :)

Что тут делает CALIBR.esm, 10mmTacSMG.esp, mmTacSMGSidneyUltra.esp, 10mmTacSMGschematics only.esp, NAPA-Sneak.esp, 1alexscorpionsnipergear.esp, Krigos2SVD.esp, NAPA.esp ???
Это всё, в том или ином виде, есть в сборках, я просто балдею от Ваших Экспромтов, это первое, второе, .esm обычно вверх загрузки ставят.
Вообще господа хватит уже коктейли такого рода мне подсовывать и спрашивать что тут не так, тут всё не так :mad:

что они есть что их нет..разница не велика , я же гооврил уже что запускал, с нуля ставил тока Ваши моды ...а это я уже наляпал когда разачаровался ))))))))

и они не особо мешают..как практика показала...))) ну Вы не ругайтесь.... на меня , я еще просто не совсем въехал в порядок загрузок))))

10mmTacSMG.esp а без этого и без стелсбоя , очень тяжко чистить здания ))))

вот что осталось
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
[X] Fallout3.esm
[X] HairPack.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Zeta.esm
[X] PointLookout.esm
[X] MPammo_rus.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] VATSPerkWorkaround.esm
[X] russian.esp
[X] WastelandMastery.esp
[X] Combat Enhanced Package AI.esp
[X] hair_add_npc.esp
[X] Directional PipLight.esp
[X] DUIF3Extras.esp
[X] UniqueArsenal without AW.esp
[ ] UniqueArsenal.esp
[X] MaxLevel40.esp
[X] FreePlay.esp
[X] Automatic_Energy_Weapons_1C.esp
[X] Trynfkwtmes Exotic Dancers_1C.esp
[X] VatsLongerDistance.esp
[X] A6WastelandBosses1.esp
[X] 10mmTacSMG.esp
[X] 10mmTacSMGSidneyUltra.esp
[X] 10mmTacSMGschematics only.esp
[X] MoreMapMarkers.esp
[X] AnchorageRus.esp
[X] Wired Reflexes.esp
[X] Sniper Perk.esp
[X] Gunslinger.esp
[X] Commando Perk.esp
[X] ThePittRus.esp
[X] FleshBurning.esp
[X] BeautyPack.esp
[X] BrokenSteelRus.esp
[X] DK_BulletTimeRUS.esp
[X] PointLookoutRus.esp
[X] Dogmeat Leather Armor .esp
[X] Binoculars.esp
[X] ArmorArsenal.esp
[X] khweaponscanner.esp
[X] Weapon Arsenal.esp


проблема решилась после ".esm обычно вверх загрузки ставят." (с) albor


Потом , путем не хитрых сравнений я пришел к выводу что , с Вашими модами конфликтуют только те , с кем они перекрываються по ID и по текстурам и свойствам )) поэтому тактикал SMG решил оставить ) так как он не изменяет существующие а добавляет новые )

dobergaff 04.11.2009 18:07

Цитата:

Сообщение от stomoped (Сообщение 20276)
dobergaff
Gunslinger.esp что это за мод? По анимешке?

VATS Perks Redone ))

Commando Perk.esp
Gunslinger.esp
Sniper Perk.esp
Wired Reflexes.esp

И не анимашка вовсе )))))

albor 05.11.2009 00:20

Цитата:

Сообщение от dobergaff (Сообщение 20487)
VATS Perks Redone ))

Commando Perk.esp
Gunslinger.esp
Sniper Perk.esp
Wired Reflexes.esp

И не анимашка вовсе )))))

У меня это тоже раньше стояло, это исправлялки перков, убитых, по моему, третьим патчем, правда, на сколько я знаю, с патча 1.6 перки поправлены. Так что вроде счас не нужно это, если игра пропатчена хотя бы до 1.6.

dobergaff 05.11.2009 00:26

Цитата:

Сообщение от albor (Сообщение 20535)
У меня это тоже раньше стояло, это исправлялки перков, убитых, по моему, третьим патчем, правда, на сколько я знаю, с патча 1.6 перки поправлены. Так что вроде счас не нужно это, если игра пропатчена хотя бы до 1.6.

совершенно верно , я тоже убрал, за не надобностью на паче 1.7

dobergaff 05.11.2009 01:13

Вот еще какой вопрос создателям , в последней сборке по армор паку , говориться об отсутсвии ватс ))) для этого заного надо игру начинать потому как , он как был так и остался )


Часовой пояс GMT +3, время: 16:04.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot