Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   Наш ответ на FOOK (сборник модов) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/958-nash-otvet-na-fook-sbornik-modov.html)

anlandar 22.03.2010 08:50

Здоров народ, есть ли плагин для нормального прицеливания от первого лица?

gotis 22.03.2010 18:37

Цитата:

Сообщение от anlandar (Сообщение 38421)
Здоров народ, есть ли плагин для нормального прицеливания от первого лица?

Если почитаешь Ридми к той сборке, которую мы здесь собссно и ... обсуждаем иногда :), то узнаешь, что нормальное прицеливание как раз в этой сборке и есть. Не сто % реализма, но лучшее, что из этого движка вообще выжать можно, как мне кажется. Меня, например, устраивает. (А я привередливый).
Только не путай правильное прицеливание и разброс. Как говорится, котлеты отдельно... Разброс мы чуть выше уже обсуждали.

Zarzloy 23.03.2010 19:43

Gotis, ты у нас хардкорщик, подскажи ещё способы усложнить игру. А то slo-mo будет даже похлеще VATSа, потому что можно шмалять по два магазина калаша за всю длительность буллеттайма. А попробуй такое провернуть через VATS? Вот и получается, что играть стало только проще, только веселее. Предложения настроить буллеттайм на меньшую длительность принимаются.
Мод с весом патронов и заколок ставить не буду. Потому что собираю ВСЁ, ВСЁ, ВСЁ БУДЕТ МОЁ!
Собственно отвечая на мой же вопрос, усложнить игру можно будет повысив монстрам меткость и урон.

stomoped 23.03.2010 20:22

Zarzloy
Поставь себе МММ. По 25-30 гулей или патруль мутантов в 10-15 рыл, это больно даже на 28 уровне.

Ganja 23.03.2010 21:47

вот за 2 дня все это ПРОЧИТАЛ!Поставлю кое-что.Потом отпишусь.Заранее спасибо Albor.

gotis 24.03.2010 01:01

Zarzloy
Я не хардкорщик, я ... реалист:). Фильмы ужасов не люблю, а читаю Круза и Беркема Аль Атоми.;)
Про МММ тебе правильно написали. Ну а насчет веса патронов... Если честно, то на мой взгляд с 1000 патронов и ящиком гранат легче отбиться от 10 больших стай самых страшных злыдней, чем переться с 200 и парой-тройкой "эфок"(а больше не взять, потому что надо еще к другому арсеналу своему что-то и еще... туеву хучу нужных ништяков с собой тащить...)через всю пустошь, зная, что может прикупишь еще соточку там, где идешь, а может и нет... Или смародеришь, если повезет... Что утащить сможешь, опять же. Енто реализм, а не хардкорность. И развлекаешься играя, и думаешь... немного.
Это как, знаешь... Можно детективы читать, а можно сказки. Хоть и страшные.
В тему реализма - можешь поставить"Необходимость" от Viridovix или аналогичное... Сон и жратва. Фаны "Сталкера" часто ставят... Я пробовал. Хорошо, но...нудновато.Отвлекает от геймплея.
Немножко не в тему, но рекомендую сменить течение времени в игре.Дефолтный коэффициент 30 - бред сивой кобылы.Кстати, за счет этого и геймплей ощутимо меняется, как ни странно. Как - под катом.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
В консоли set timescale to х — изменяет скорость течения времени. Чем больше х, тем быстрее день сменяет ночь, а ночь сменяет день. :) Рекомендую - 5-10, дефолтное - 30. Посмотреть текущее значение - getglobalvalue timescale

Ну еще Amplified_Crippled у меня стоит(это что-то вроде усиление эффектов от ранений).С одной стороны неписей интереснее валить, с другой - самого подстрелят, тоже ошчушчаешь нехило. Ну и Jam_spread.esp подключай.

anlandar 24.03.2010 10:30

gotis Я имел в виду не разброс пуль, а именно прицеливание, чтобы мушку автомата или пистолета было видно при нажатии пкм. А к такому разбросу пуль я уже привык. То что ты порекомендовал, это отличные геймплейные моды, у самого они стоят. Вот искал плагин для смены течения времени, а то очень сильно раздражала скорость течения суток. Оказывается можно и в консоли это прописать, за это тебе спасибо.

gotis 24.03.2010 13:24

Цитата:

Сообщение от anlandar (Сообщение 38574)
gotis Я имел в виду не разброс пуль, а именно прицеливание, чтобы мушку автомата или пистолета было видно при нажатии пкм.

Понятно. Я-то имел в виду, что в этом моде поправлено прицеливание в том плане, что пули летят именно туда, куда целишься(например через оптику на большой дистанции). А то, о чем ты говоришь, мододелы сделать не могут - для этого нужны помимо всего прочего другие файлы анимации. И хде их взять?
Я немного душу успокоил тем, что вместо бредового дефолтного прицела поставил стандартный маленький крестик. (мод cs_crosshair). Все попривычнее...:)

anlandar 24.03.2010 14:53

Цитата:

Я немного душу успокоил тем, что вместо бредового дефолтного прицела поставил стандартный маленький крестик. (мод cs_crosshair). Все попривычнее...
Ага, я только точку себе поставил за место маленького крестика
Цитата:

А то, о чем ты говоришь, мододелы сделать не могут - для этого нужны помимо всего прочего другие файлы анимации. И хде их взять?
Самое обидное, что для стандартных пукалок, сие чудо сделали, посмотреть видео можно здесь. Я пробовал ставить этот плагин на эту подборку оружия, получилось мягко скажем не очень

Zarzloy 24.03.2010 17:39

Мод МММ, гули встречаются тесными компаниями по 10-15 особей, из которых 1 Потрошитель, 2 Светящихся и прочие, не столь опасные типы. Так что если вы заходите в подземелье в сияющей броне и полным бэкпаком патронов, то выйдете (если повезет) оборванным, исцарапанным скитальцем-шизовреником, сжимая в руках заклинивший 10-миллиметровый пистолет.
Да и на пустоши можно встретить компании скорпионов-альбиносов, которые просто выедают всё на своём пути.
Обещанных ванаминго и гекко ещё не встретил. Пока ещё.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:58.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot