![]() |
|
Мастер выживания 2
Вложений: 1
Приветствую всех фанатов серии Fallout! В этом дополнении автор мода -Virodix попытался возродить атмосферу постядерного мира старых добрых Fallout и Fallout 2, сделать игру более реалистичной и интересной. Главному герою предстоит по-настоящему выживать и бороться за право жить на пустошах. Станете ли вы настоящим Мастером выживания? Или погибните, став очередной жертвой суровых пустошей? Судьба героя в ваших руках!
Изменения/добавления версии "Мастер выживания": 1. Добавлена необходимость питания и сна (подробности в папке "Необходимость"). 2. Изменены некоторые способности(перки) (подробности в папке "Изменение перков"). 3. Снижен износ брони и оружия. 4. Уменьшено количество здоровья ГГ (подробности в папке "Количество здоровья"). 5. Изменен баланс торговли (подробности в папке "Бартер") 6. Добавлены более реалистичные повреждения частей тела (подробности в папке "Повреждения"). 7. Сделаны поправки ко всей силовой броне (подробности в папке "Поправки к силовой броне"). 8. Ребаланс оружия (подробности в папке "Ребаланс оружия") 9. Редкости препаратов и боеприпасов (подробности в соответствующих папках). 10. Добавлена возможность выбора урона оружия либо точности врагов (подробности в папке "Урон и точность"). 11. Снижена степень расчленения тел врагов. 12. Изменен баланс здоровья и сопротивляемости врагов (подробности в папке "Изменение баланса врагов"). 13. Изменены пища и вода (стали более радиоактивными). 14. Возможен выбор количества получаемого опыта от убитых врагов (подробности в папке "Количество опыта"). 15. Повреждение в VATS (теперь вы не Бог). 16. Добавлена возможность настройки скорости подъема уровня (подробности в папке "Подъем уровня"). 17. Радиация стала более ощутимой и опасной. 18. Увеличена скорость ГГ и врагов. 19. Добавлена формула расчета получения очков за подъем уровня. 20. Изменено начисление кармы (подробности в папке "Карма"). 21. Добавлена возможность чинить оружие запчастями со схожих стволов или металломом. Изменения/добавления версии "Мастер выживания 2": 1. Новый ребаланс NPC: 1). Увеличено количество здоровья супермутантов (но немного ниже чем в предыдущей версии). 2). Увеличено количество здоровья Бегемота (но значиельно ниже предыдущей версии, теперь он не полубог); 3). Теперь на рейдерах встречается больше различной брони (можно встретить боевую броню, разведброню и некоторые разновидности одежды наемников, но все в очень изношенном состоянии - ведь это рейдерские трофеи!); 4). Наемники компании "Коготь" теперь лучше экипированы и более опасны: - некоторые "Когти" носят шлемы и/или темные солцезащитные очки; - у "Когтей" появились пулеметчики с миниганами; - бойцы "Когтей" используют более совершенное холодное оружие (например, "Разрушители"); - ассортимент стрелкового оружия стал более внушительным (теперь вы не встретите оборванцев с одними пистолетами); - у каждого бойца "Когтей" теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии; - командующий "Когтей" теперь облачен в силовую броню и отлично вооружен (маленький сюрприз); - оружие и броня "Когтей" теперь менее изношены (группировка ведь имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта) 5). Изменена экипировка Изгоев братства: - все Изгои перевооружены - вы больше не встретите у них огнестрельного оружия (за исключением минигана); - у каждого бойца Изгоев теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии; - оружие и броня Изгоев теперь менее изношены (т.к. группировка имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта). 6). Изменена экипировка бойцов Братства Стали: - все бойцы Братства перевооружены - вы больше не встретите у них огнестрельного оружия (за исключением минигана); - у каждого бойца Братства Стали теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии; - оружие и броня бойцов Братства теперь менее изношены (т.к. группировка имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта). 7). Теперь все обитатели Мегатонны имеют собственные имена вместо шаблонов. 8). Изменена экипировка работорговцев: - у некоторых работорговцев встречаются солцезащитные очки, кепки или банданы; - у каждого работорговца теперь есть некоторый запас провизии; - у некоторых персонажей поменена броня. 2. Новые параметры силовой брони. 3. Новый баланс скрытности. 4. Перебаланс Stat навыков. 5. Добавлены совершенно новые перки (например: Умник; Ветеран ринга и д.р. Подробности в папке "Ребаланс перков"). 6. Несколько переработан плагин "Необходимость" (теперь ГГ не такой прожорливый). Спасибо RexWolf!!!! 7. Добавлен новый плагин "Осветление пустошей" (подробности в соответствующей папке). Для удобства все плагины, входящие в это дополнение разбиты по папкам. В каждой папке имеется краткое описание. Советую выбрать средние варианты из всех плагинов. Для полноты ощущений советую поставить уровень сложности игры на "очень сложный" и начать новую игру. А вообще все на ваше усмотрение. Приятной игры!!! За основу этого дополнение был взят руссифицированный вариант Balance Overhaul. Мною лично были созданы следующие плагины: 1.Новый ребаланс NPC. 2.Новые параметры силовой брони. |
ИМХО сколько ел - столько и ест... обжора...
И баг с голым Львиным прадйом у меня сохранился..... А в остальном - отличный мод! спасибо! |
Этот плагин нормально работает с остальными модами? Не у кого не возникало никаких проблем?
|
Возникали, не работает мод самозванец, после удаления мастера, самозванец заработал. С другими модами у меня нормально живет: Убежище 89, Убежище 74, вчера попробовал поставить Гулификация и новый 10мм ПП с оптикой, работает, но за 2часа игры один раз вылетела при переходе на др. локацию, сейчас убрал 10мм ПП буду пробовать, если интересно отпишу.
|
Почему не уталяет жажду питье из раковин\рек\унитазов?
|
спасибо =)) за бегемота ))
отдельное удовольствие было в лагере рейдеров его выпустить выстрелив из снайперки по генератору во шухера было =))) |
Бегемота в лагере рейдеров можно и без мода выпустить ваще-та ...
|
Люди,подскажитье не далекому,в этом моде куча файлов .эсп как их все запустить???в ини только 10 слотов,и то 2 заняты...вообще не допираю...пробовал дописать слоты не катит)) а так если ставить галки то они сбрасываются...
|
Есть два варианта, поставить FOMM (Фаллоут мод менеджер) или пропатчиться, родной лаунчер малость кривоват, патч исправляет кривизну, но FOMM все таки лучше, поскольку помимо запуска модов делает еще инвалидацию. Поставив в его списке нужные галки запускаешь его кнопкой Fallout и будет тебе счастье!
|
C читомодом на неизнашивание оружия и брони - стыкуется?)
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 17:29. |
|
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.