Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Fallout 3 > Вопросник Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 24.09.2009, 18:14   #11 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

steep pepeer

Тогда вопрос как к знающему человеку: в каких условиях это хранится? Реально ли всем этим патронам (и прочему) пролежать двести лет и не сгнить в труху?
  Ответить с цитированием

Старый 28.09.2009, 10:38   #12 (permalink)
Злюка-весельчак
 
Аватар для steep pepeer
 
Ещё не выбрал(а)
steep pepeer вне форума
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 78
steep pepeer Нейтрален
По умолчанию

Неохота все расписывать тут, думаю эта инфа намного подробнее,содержися в нете. Набери " условия хранения боеприпасов в СА " или инфу про про оружейные и патронные цинки просмотри. Одномогу сказать,что ничто так в Советах качественно не строилось как военые объекты: в заброшенных но сохранившихся досихпор пусковых шахтах, построенных апосреди болота ( начало 70-х ), нигде нет протечек - вот так вот!
  Ответить с цитированием

Старый 28.09.2009, 23:46   #13 (permalink)
Забанен
 
Аватар для killer jack
 
Ещё не выбрал(а)
killer jack вне форума
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 19
killer jack Нейтрален
Отправить сообщение для killer jack с помощью ICQ
По умолчанию

а вот еще а шашлыков из игуаны оч много а ведь вымирающчий вид их мало в реальном мире и они оч дорогие в америке гдето 400-500 $
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 00:00   #14 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

killer jack
Игуаны - это фишка из первых двух фоллаутов. Если принять во внимание, что в игровом мире масштабные ядерные бомбардировки вызвали изменение климата и превращение округа Колумбия в пустыню, вполне объяснимо, что в ней развелось много ящериц )
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 20:23   #15 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для Black
 
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
Black Нейтрален
По умолчанию

Необьяснимо еще одно - почему в ф3 вся вода выглядит как абсолютно чистая?В ф2 она была практически коричневая до темноты и со множеством всякой грязи и обломков в ней,в ф3 она чиста как будто и ничего не было.
  Ответить с цитированием

Старый 03.10.2009, 15:06   #16 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Black Посмотреть сообщение
Необьяснимо еще одно - почему в ф3 вся вода выглядит как абсолютно чистая?В ф2 она была практически коричневая до темноты и со множеством всякой грязи и обломков в ней,в ф3 она чиста как будто и ничего не было.
Тут тоже все можно объянить .
По-мойму , уровень прозрачности зависит от многих факторов ... интенсивности течения (значит течение Потомака медленнее) ... окружающей почвы (в окресностях Вашигтона , как мы видим , преобладает каменистая ... а в прошлых Фоллаутах , насколько я понял , в основном была полу-пустыня) ... ну и пылевые бури (климат) , в прошлых играх , доделали свое дело ...
Радиация на прозрачность воды не влияет .


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием

Старый 03.10.2009, 15:20   #17 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для Black
 
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
Black Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Радиация на прозрачность воды не влияет .
А я разьве говорил что она влияет?Ну вообщем хорошо обьяснил спасибо,я просто настока зациклен на классике,что уже даже такие мелочи обдумывать неособо хочю
  Ответить с цитированием

Старый 03.10.2009, 15:33   #18 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Black Посмотреть сообщение
А я разьве говорил что она влияет? ...
Про радиацию я написал ... так ... на всяк-случай . Предупреждая последующие посты от тех , кто может-быть не знает .


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием

Старый 03.10.2009, 15:40   #19 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для Black
 
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
Black Нейтрален
По умолчанию

В основном в ф2 вода так загрязнена из-за грязевых/пылевых осадков поднятых после ядерных ударов и т.п,т.к в калифорнии и до этого была пустыня,а вода чистая,потому я и подумал,а округ колумбия центральный,там столица,туда и основные удары - по такой логике вода везде там должна быть чернее грязи и такая шоб даже дна не видно,однако наблюдается другое...в колумбии причем множество мостов,хайвеев насколько мы видим,поэтому и вода должна быть даже грязнее,тонны топлива машин,обломков и пепла,но все чисто тем не менее.Странно
  Ответить с цитированием

Старый 03.10.2009, 15:44   #20 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошая тема ... но , имхо лучше ее переместить в "курилку" ... объединить с темой про котов ... и назвать что-то типа : НЕЛОГИЧНОЕ - ЛОГИЧНО ... ну и убрать , потом этот пост .


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:27.