Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 13.03.2009, 21:43   #7 (permalink)
Посвященный
 
Аватар для MuxauJl
 
Обитатель Пустоши
MuxauJl вне форума
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 9
MuxauJl Нейтрален
По умолчанию

Предметы расставить и задизэйблить (как это сделать, написано в предыдущем посте). После этого, нужно найти нужные строчки диалога, в котором игрок отдаёт предмет. Там будет результирующий скрипт. Что-то типа: player.removeitem predmet 1. Туда нужно дописать: predmetREF.enable, где predmet - название предмета, predmetREF - уникальное имя находящегося в мире игры объекта. Чтобы его задать, нужно разместить объект в мире игры, щёлкнуть по нему 2 раза и в поле Reference Editor ID вприсать (обычно вводится название обьекта с приписанным к нему окончанием REF).
Так же нужно запретить игроку подбирать предметы. Если есть витрины, то с этим нет проблем. В общем, если что не получается - разъясню.
  Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:35.