13.03.2009, 21:43
|
#7 (permalink)
|
|
Посвященный
Обитатель Пустоши
MuxauJl вне форума
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 9
|
Предметы расставить и задизэйблить (как это сделать, написано в предыдущем посте). После этого, нужно найти нужные строчки диалога, в котором игрок отдаёт предмет. Там будет результирующий скрипт. Что-то типа: player.removeitem predmet 1. Туда нужно дописать: predmetREF.enable, где predmet - название предмета, predmetREF - уникальное имя находящегося в мире игры объекта. Чтобы его задать, нужно разместить объект в мире игры, щёлкнуть по нему 2 раза и в поле Reference Editor ID вприсать (обычно вводится название обьекта с приписанным к нему окончанием REF).
Так же нужно запретить игроку подбирать предметы. Если есть витрины, то с этим нет проблем. В общем, если что не получается - разъясню.
|
|
|
|
|
|
|