Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 20.03.2010, 20:36   #1 (permalink)
Глава Сталкеров
 
Аватар для Prizrak
 
Ещё не выбрал(а)
Prizrak вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: НИИ "Агропром" Туннели катакомб
Сообщений: 517
Prizrak Нейтрален
Отправить сообщение для Prizrak с помощью ICQ
По умолчанию

Эти блоки одинаковы по размеру. Мне нужно их состыковать.Если "сетка" включена,то они сами стыковаться должны как только ты их близко подводишь. А они не стыкуются,точнее стыкуются,но криво. В ручную то я их и сам состыкую.Но тогда стык заметно будет... Неужели никто локации никогда не редактировал?

Сталкеры пустоши

Мы хотим чтобы Зона исчезла...
  Ответить с цитированием

Старый 20.03.2010, 22:58   #2 (permalink)
Глава Сталкеров
 
Аватар для Prizrak
 
Ещё не выбрал(а)
Prizrak вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: НИИ "Агропром" Туннели катакомб
Сообщений: 517
Prizrak Нейтрален
Отправить сообщение для Prizrak с помощью ICQ
По умолчанию

Вопрос снят. Все-таки немало на форуме добрых людей!

Сталкеры пустоши

Мы хотим чтобы Зона исчезла...
  Ответить с цитированием

Старый 21.03.2010, 08:57   #3 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для GLAVAK
 
Сталкер Пустоши
GLAVAK вне форума
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 54
GLAVAK Нейтрален
Отправить сообщение для GLAVAK с помощью Skype™
По умолчанию

у меня почемуто в ячейке NPC появляется, хотя его там нет
  Ответить с цитированием

Старый 21.03.2010, 11:37   #4 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для Salak
 
Мафия города Нью-Рено
Salak вне форума
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Степь
Сообщений: 132
Salak Нейтрален
Отправить сообщение для Salak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Danek Посмотреть сообщение
Вопрос снят. Все-таки немало на форуме добрых людей!
Поделись со всеми как вышел из ситуации, а то я всё время это вручную делаю, посидел уже от этого занятия.....

"Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”
П.А. Кропоткин. Записки революционера
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 01:38   #5 (permalink)
Глава Сталкеров
 
Аватар для Prizrak
 
Ещё не выбрал(а)
Prizrak вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: НИИ "Агропром" Туннели катакомб
Сообщений: 517
Prizrak Нейтрален
Отправить сообщение для Prizrak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
В Render Window правой клавишей на пустом месте щелкаешь, в появившемся контекстном меню выбираешь Render Window Properties.
Далее выбираешь Movement и в окошке напротив snap to grid выставляешь новое значение привязки к сетке (кратное 8 или 16). Постепенно уменьшая это значение добиваешься точной стыковки.
Для того, чтобы проверить, возможна ли точная стыковка вообще как таковая, в свойствах объекта, к которому ты будешь пристыковывать новые секции, заходишь yна вкладку 3D Data и смотришь значения, которые там стоят по осям x, y, z. Если цифры кратные 8, 16 и т.д., то пристыковать можно будет. А если там стоят десятые и сотые доли после запятой, то значит это объект сам ни к какой сетке не привязан, и, стало быть, и новый объект к нему по сетке не привяжешь.
От себя: самый оптимальный шаг- это 16

Сталкеры пустоши

Мы хотим чтобы Зона исчезла...
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 18:23   #6 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для GLAVAK
 
Сталкер Пустоши
GLAVAK вне форума
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 54
GLAVAK Нейтрален
Отправить сообщение для GLAVAK с помощью Skype™
По умолчанию

Как создать мёртвого NPC?
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 18:42   #7 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Gray
 
Братство Стали
Gray вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Адрес: Беларусь, г. Солигорск
Сообщений: 65
Gray Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GLAVAK Посмотреть сообщение
Как создать мёртвого NPC?
Создаёшь NPC, ставишь в Stats->Base Health ноль, отмечаешь слева Quest Item. Так у меня NPC был мёртв и его труп не пропадал.
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 19:28   #8 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GLAVAK Посмотреть сообщение
Как создать мёртвого NPC?
А я так, вешаю на него скрипт:

Цитата:
scn твоеИмяСкрипта

begin gamemode
kill
end
Жизни не трогай, а отметь только слева Quest Item.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 20:05   #9 (permalink)
Глава Сталкеров
 
Аватар для Prizrak
 
Ещё не выбрал(а)
Prizrak вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: НИИ "Агропром" Туннели катакомб
Сообщений: 517
Prizrak Нейтрален
Отправить сообщение для Prizrak с помощью ICQ
По умолчанию

Как называется очаг радиации?

Сталкеры пустоши

Мы хотим чтобы Зона исчезла...
  Ответить с цитированием

Старый 22.03.2010, 20:20   #10 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Gray
 
Братство Стали
Gray вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Адрес: Беларусь, г. Солигорск
Сообщений: 65
Gray Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Danek Посмотреть сообщение
Как называется очаг радиации?
Он находится в Static и называется RadiationMarker. После установки его на местности кликаешь по нему двойным кликом и в Extra ставишь уровень радиации и радиус его распространения.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:56.