Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 16.05.2009, 01:44   #11 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3ef Посмотреть сообщение
ЗЫ: что-то я тоже у Джека 2ой абзац не понял)
Ну тут всё просто! Открываем редактор, в закладке Ammo выбираем Ammo556mm(сори, тупанул про 7.62 калибр, спать тоже охота)))) ID оставляем таким же, изменяем имя на например 5.56х45 НАТО, короткое имя 5.56 мм, кол-во в маг-не 30 патронов, стандартный натовский магазин Stanag. Вуаля, мы освободили себя от тонны ненужной работы, теперь два стандарных автомата заменяяем так же(не изменяя ID) на допустим M16 и G3A1, прописываем пути к моделями ит.д, ну вы эт сами знаете. Таким же макаром делаем со всеми стандартными калибрами и стволами(не изменяя ID), в результате почти половина оружия добавлена в игру за нас, другую прописываем ручками...

Соответственно например гаусс вы не замените, так как только три армора будет в сборке, в этом абсолютно ничего страшного нет.

Последний раз редактировалось Jack9999; 16.05.2009 в 01:47.
  Ответить с цитированием
 

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:51.