![]() |
Я играю в английскую версию игры с установленным модом WeaponArsenal и названия оружия отображаются крякозябрами :(
Существует ли англоязычная версия мода (или файла MPammo_rus.esm) ? Или в игру нужно как-то внедрять русский шрифт, чтобы названия отображались корректно? |
Цитата:
А вот то что Вы пишите про Гулей, указывает на то что с игрой что-то не в порядке, эти гули, по определению, не враждебны к игроку, если на них не нападать. С ними ещё поговорить можно, типа "куда идёте", они скажут что шли в город Гулей и т.д. А без модов они тоже враждебны ? Если да, то тут дело не в моих сборках, а в чём-то ещё. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Что это за файл ArchiveInvalidation.txt где он должен находится и почему он у меня пустой?
Почему при запуске ArchiveInvalidation Invalidated!.exe возникают следующие ошибки и что они означают? |
Цитата:
Теперь далее, если пользоваться прогой "ArchiveInvalidation Invalidated", то текстовый файл "ArchiveInvalidation.txt" не нужен и его можно удалить. На первом скрине прога пишет что не может найти "ini" файл, у Вас Виста наверно, там вроде Fallout.ini в другом месте находится, хотя я могу ошибаться, у меня Хрюша. На втором скрине ругается на путь установки игры, вообще нафига ставить игры в папку Program files, ну полная дурь, неужели так трудно задать нормальный путь установки типа "Раздел диска\Games\Fallout3\". И вообще уважаемый господин NECROMAG Вы когда нибудь будете читать ридми к прогам ? Или Вы считаете, что проще к людям на форуме поприставать, так ведь один раз и послать могут, далеко и надолго :D К чему это всё, а вот к чему, из ридми к проге "ArchiveInvalidation Invalidated": Особенности: Один раз запустив утилиту, больше пользоваться ей не придется. Все изменения автоматически сохранятся. Работает со всеми версиями Fallout 3. Запускается из любой директории и самостоятельно находит путь к папке с игрой. Если программа не найдет исполнительные файлы, то попросит пользователя указать путь. Программа сделает значение параметра bInvalidateOlderFiles равным "1". На некоторых системах подобное может вызвать вылеты сразу после старта игры. В таком случае моды будут недоступны, так как без изменения этого параметра использовать их не получится. Программа сделает значение параметра bLoadFaceGenHeadEGTFiles равным "1". Это необходимо для того, чтобы NPC, добавлялись в игру с правильным цветом кожи и волос. Если ваша ОС - Vista, то не устанавливайте Fallout 3 в папку Program Files. Могут начаться проблемы при добавлении модификаций. После использования программы файл ArchiveInvalidation.txt будет удален автоматически. Сохранение этого файла после запуска может вызвать конфликты. Как видно, тут есть ответы на все Ваши вопросы. |
Цитата:
|
Сейчас пробую играть подключая текстуры через ФОММ. Посмотрю как часто вылеты будут. Обратил внимание, что у меня нет текстур АК-74 с коллиматором и глушителем.
Почему не ясно. Оружие работает, стреляет, только вместо автомата в руках восклицателный знак. Сейчас скачиваю весь пакет с первой страницы, может появиться. P.S. Перекачал весь Weapon Arsenal и подключил в игру. Текстура появилась. |
Цитата:
|
Цитата:
Вряд-ли у кого есть такая статистика, где больше вылетов, на 32 или 64 битной системе :D |
| Часовой пояс GMT +3, время: 14:12. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.