Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Бурления (https://fo3.ru/forum/burleniya/)
-   -   Каноны серии (https://fo3.ru/forum/burleniya/3813-kanony-serii.html)

Lone Ranger 31.05.2011 17:04

Аргументации хотите? пожалуйста!
В тактикс слишком много глупых ответвлений от канонов и глупый геймплей единственноый интересный факт это машины а БоС просто имеет свои недостатке в идеях особенно меня поразила силовая броня очень анклавскую из F3 напоминает но в играть можно и D@nko
1. Van Buren уже не выпустят
2. Это полностью каноничная игра поскольку делалась разработчиками оригинальный фолов + в NV некоторые детали в DLC сделаны по идеям Бурена весь OWB это локация из Van Buren Тюрьма Тибетс позже переименованная в Тибетское армейское экспереминтальное подразделение а ещё позже в Big Empty где OWB и будет распологаться

Zectore 31.05.2011 18:39

Цитата:

Сообщение от Gleb (Сообщение 60575)
Аргументации хотите? пожалуйста!
В тактикс слишком много глупых ответвлений от канонов и глупый геймплей единственноый интересный факт это машины а БоС просто имеет свои недостатке в идеях особенно меня поразила силовая броня очень анклавскую из F3 напоминает но в играть можно

Для начала не броня БС из тактикса напоминает анклавлвскую из F3 а совсем наоборот.
Уход от канонов и "мне не нравится геймплей" ты думаеш ты первый кто это говорит? Где аргументы против сюжета? И приведи 3 примера (для начала) ухода от канонов.

Pixel 01.06.2011 02:07

Цитата:

Сообщение от Zectore (Сообщение 60528)
Что касается мутантов и прочих атребутов оригинального фола, то в третей как не печально в большинстве своем там все притянуто за уши, но тем не менее не вижу причин считать это неканоном.

А я вот считаю. Очевидно жеж, что патсаны из Беседки схалтурили в плане основной сюжетной линии. Далее я должен был подробно объяснить почему я так считаю, но мне фпадлу. Поэтому я ограничусь наводящими вопросами.

D@nko, на счет Анклава, я не совсем понял, ты считаешь, что столичный Анклав прибыл с запада?

Цитата:

Сообщение от D@nko (Сообщение 60524)
А New Vegas вообще всё части "мирит", в нём есть отсылки как к оригинальной дилогии, к тактиксу, так и к Fallout 3, к тому же, игра вернулась к праотцам.
Как-то так.:notknow:

А что за отсылки к третьей части? Напомни плис.

Danko 01.06.2011 03:34

Цитата:

Сообщение от Pixel (Сообщение 60598)
D@nko, на счет Анклава, я не совсем понял, ты считаешь, что столичный Анклав прибыл с запада?

Возможно. Но явно раньше гибели Гидрополя.
Цитата:

Сообщение от Pixel (Сообщение 60598)
А что за отсылки к третьей части? Напомни плис.

Простой пример. ЭД-Э несёт в себе записи Анклава с базы ВВС Адамс (одна из баз Анклава в Fallout 3), данные по разработке Адской силовой брони (Enclave Hellfire Armor), опять таки броня из 3-го фолла.:notknow:
Причем несёт он их в Наварро (база Анклава из Fallout 2, по официальному канону уничтоженная БС и НКР много лет назад), что ещё раз подтверждает, что "столичный" Анклав не знает о гибели западного. А может, не знает о гибели Наварро.

Что до Тактикса, в нём есть 4 факта, вызывающие сомнения, но каждый из них можно по-своему объяснить.

1. Броня. По дизайну похожа на АРА. БС с Анклавом вели холодную войну ещё до событий Ф2. Соответственно, братки могли перенять эту технологию у анклавовцев ещё до идеалогического разкола в Братстве и отправления дережаблей на восток. А на артах, что показывают в начале игры, можно увидеть паладинов и в такой модифицированной АРА и в Т51B.
2. Супермутанты. В Ф2 много кто может рассказать о том, как они бежали из Калифорнии кто куда, после гибели Повелителя. Вот Гамморин и объединил некоторые разрозненные группы.
3. Разумные смертокогти. Мы знаем, что всех вырастили учёные Анклава в Убежище 13. Но в Библии Фолла Авеллон писал, что учёные Анклава сделали доминирующим геном мужской. Так что Из племени Грутар мог убежать какой-нибудь самец и дать разумное потомство ещё до событий второй части.
4. Атмосфера. А с чего вы взяли, что во всём мире фолла она должна быть одинаковой?

Zectore 01.06.2011 10:00

Смертекогты в тактиксе покрыты шерстью, это в свое время для многих фанатов было дикостью. Однако в Библии фола сказано что изначальный концепт смертекогта был именно покрыт шерстью. И никто не говорит что смертекогты были созданы всего одного вида. Это же был эксперимент по созданию био оружия а ученые не ограничиваются одним прототипом.
Также Броня. По канону БС совершенно определеннно НЕ создает Новых технологий а только собирает и востанавливает старые. НО вспомните кем были представители северного братства. Это же были поголовно диссиденты которых под предлогом поиска технологий в дальних уголках страны попросту сослали на верную гибель. Все эти члены братства были авторами нетрадиционных идей в частности противники изоляции - предлагавшие пополнять состав БС из местного населения и расширять свои владения. Вполне логично что вместе с ними были и сторонники разработки новых технологий.
В тактиксе почти нет ничего чего нельзя было бы объяснить, за исключением пасхальных яиц вроде Риддика.

Salnic 01.06.2011 12:10

Все, кроме не первого.

stomoped 01.06.2011 13:32

Проголосовал за третий вариант. Для меня нет расхождений и диких отличий во всех сериях игры, которые никак нельзя воспринимать в мире Фола.

Цитата:

Сообщение от Ganja (Сообщение 60573)
Нью Вегас - это, отчасти Вегас.И MeV очень правильно подметил, что Вегас получился слишком живым, прям эдем или ковчег какой-то.(слишком сильно защищался Хаус)

Вегас и должен быть живым, во первых там нечего обрабатывать ядерными ударами кроме самого города, но даже это не принесет атакующим пользы. Убить просто город гораздо хуже чем жахнуть по ракетным шахтам, штабу, базе авиации, армейскому складу или базе Национальной Гвардии например. Америка это не Китай или Индия где будут мочить все крупные населенные пункты ради того что бы капитально уменьшить процент выживших.

Во вторых людям нужно где то расслабится и отдохнуть (забытся на время) от повседневных проблемм выживания. И Вегас отлично вписывается в эту концепцию, а раз так то и крикливость рекламы, казино, проститутки, наркота, и яркость вывесок будут там вполне уместны. Людям просто необходимо иметь место типа казино и борделей Вегаса или рынка Ривет-Сити.

В третьих хоть в Мохаве и мало крупных населенных пунктов, но сказать о безлюдии не возможно, а это дает большой процент выживших при появлении Большого Песца. И кучи народа на пустынных просторах однозначно вписываются в это.

В четвертых это слабо зараженная территория к обладанию которой будут стремится все амбициозные окресные правители и противостояния Легиона и НКР, а перед этим БС и НКР, да и вообще любых группировок тут тоже обосновано.

P.S. Как говорится это чисто мое мнение и на истину в последней инстанции оно не претендует.

Danko 06.06.2011 11:20

Цитата:

Сообщение от Zectore (Сообщение 60603)
По канону БС совершенно определеннно НЕ создает Новых технологий а только собирает и востанавливает старые.

Это где ты такое узнал?:eek:

bolotess 06.06.2011 11:59

а я только за третий фолл...подсел на него-другие не такие запоминающиеся!

MeV 07.06.2011 00:05

Цитата:

Сообщение от stomoped (Сообщение 60607)
Проголосовал за третий вариант. Для меня нет расхождений и диких отличий во всех сериях игры, которые никак нельзя воспринимать в мире Фола.



Вегас и должен быть живым, во первых там нечего обрабатывать ядерными ударами кроме самого города, но даже это не принесет атакующим пользы. Убить просто город гораздо хуже чем жахнуть по ракетным шахтам, штабу, базе авиации, армейскому складу или базе Национальной Гвардии например. Америка это не Китай или Индия где будут мочить все крупные населенные пункты ради того что бы капитально уменьшить процент выживших.

Во вторых людям нужно где то расслабится и отдохнуть (забытся на время) от повседневных проблемм выживания. И Вегас отлично вписывается в эту концепцию, а раз так то и крикливость рекламы, казино, проститутки, наркота, и яркость вывесок будут там вполне уместны. Людям просто необходимо иметь место типа казино и борделей Вегаса или рынка Ривет-Сити.

В третьих хоть в Мохаве и мало крупных населенных пунктов, но сказать о безлюдии не возможно, а это дает большой процент выживших при появлении Большого Песца. И кучи народа на пустынных просторах однозначно вписываются в это.

В четвертых это слабо зараженная территория к обладанию которой будут стремится все амбициозные окресные правители и противостояния Легиона и НКР, а перед этим БС и НКР, да и вообще любых группировок тут тоже обосновано.

P.S. Как говорится это чисто мое мнение и на истину в последней инстанции оно не претендует.

А кто спорит? Просто для меня Фолл--это Пустошь, еле живые поселения и т.д. А в F:NV этого практически нет. Так что самыми "каноничными" для меня являются F1 и, ВНЕЗАПНО, F3.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:27.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot