![]() |
Каноны серии
В общем, здесь делимся ИМХОми, какие части Fallout вы считаете каноничными, а какие - нет. Очень хочу узнать мнение наших анклавовцев - Зектора и 9320.
Я когда-то был сторонником оригинальной дилогии, к третьей части относился резко отрицательно, во многом из-за недоработок. Но сейчас я считаю, что Fallout - единая серия. Может, атмосфера в оригинальной дилогии, тактиксе и третьем фолле несколько отличается, но сюжетных противоречий нет. Даже если что-то подобное наблюдается, игра даёт этому своё объяснение. Многие например возмущались, откуда в третьем фолле Анклав, если он был уничтожен Избранником во втором? Из слов Эдема и разных записей можно узнать, что "сотличный" Анклав существовал до падения западного. Эдем говорит, что не слышал об успехе западного и решил взять руководство на себя. Крис Эвелон в Fallout Bible писал, что и по мимо Анклава с Братством Стали были военные, уцелевшие на базах и в бункерах. Так же можно найти записи солдата, бежавшего в Вашингтон из Наварро, который даже не подосревал о существовании Анклава на восточном побережье. Следовательно, эдемовский Анклав отделился до событий Fallout 2, потому и наработки в плане брони и оружия отличаются. Броня Братства, так же вызвавшая много негодований - это не перерисованная T51b, а более ранний прототип, Т45d. А T51b можно найти в игре, правда в единсвенном экземпляре. Откуда на Столичной Пустоши супермутанты и почему же они не похожи на супермутантов из FO1, 2? И на это есть ответ. Это не пришедшие с запада мутанты, вырщенные на Марипозе, а местные, выращенные в Убежище 87, потому и отличаются физически и Старейшина Лайонс ясно об этом говорит. Продолжать можно долго, но суть одна: унылые всегда найдут недостатки, которых нет, а Fallout 3, что бы кто там ни говорил - игра ручной выделки, сделаная с душой и старанием и достояная быть каноничной, а не корридорный шутер. И, заезженый конечно аргумент, но таки да, Беседка возродила серию, за что им честь и хвала. Может атмосферу полностью перенести не удалось, но старания в этом плане заметны, игру делали фанаты и это видно. А New Vegas вообще всё части "мирит", в нём есть отсылки как к оригинальной дилогии, к тактиксу, так и к Fallout 3, к тому же, игра вернулась к праотцам. Как-то так.:notknow: |
Лично я никогда не относился с негативом к третему фолу и Тактикс мне в принципе понравился несмотря на его линейность и некоторые нестыковки по канонам которые тоже можно объяснить.
Насчет Столичного Анклава я где то видел упоминание что они пришли с Наварро когда Полковник Отэм получил сигнал от некоего презедента Эдема акурат вскоре после катастрофы на платформе. Что касается мутантов и прочих атребутов оригинального фола, то в третей как не печально в большинстве своем там все притянуто за уши, но тем не менее не вижу причин считать это неканоном. |
Считаю ответлением Тактикс, так как это уже не тот фаллоут, но графика хорошая.Вместо Тактикс лучше поиграть в Джаггед Альянс и не парится.Хотелось бы посмотреть на Fallout 3, который сделали Black Isle или Troika, но был и этому рад после стольких лед ожидания.(И 78 часов потраченных на него совсем нежалко) .А вот Вегас я лично для себя каноном не считаю.Обычно я просто выполняя задания Бишопов, так сказать убиваю важных подчиненных НКР.Т.ч у меня в Новом Вегасе должна быть война мафиозных кланов.Но Вегасу был все равно рад т.к это хоть какое-то возвращение к истокам.
|
Цитата:
Да да и Бишопа тоже в расход со всем его казино пустил только женушку отымел и живой оставил.:p |
Всё, кроме Тактикса, а F:NV-- с большой натяжкой(слишком живой).
|
Все кроме тактикс и БоС
|
Глеб, хотелось бы аргументации.
|
Цитата:
|
Да. И кажется, все про Ван Бюрен забыли.
|
Нью Вегас - это, отчасти Вегас.И MeV очень правильно подметил, что Вегас получился слишком живым, прям эдем или ковчег какой-то.(слишком сильно защищался Хаус)
|
Аргументации хотите? пожалуйста!
В тактикс слишком много глупых ответвлений от канонов и глупый геймплей единственноый интересный факт это машины а БоС просто имеет свои недостатке в идеях особенно меня поразила силовая броня очень анклавскую из F3 напоминает но в играть можно и D@nko 1. Van Buren уже не выпустят 2. Это полностью каноничная игра поскольку делалась разработчиками оригинальный фолов + в NV некоторые детали в DLC сделаны по идеям Бурена весь OWB это локация из Van Buren Тюрьма Тибетс позже переименованная в Тибетское армейское экспереминтальное подразделение а ещё позже в Big Empty где OWB и будет распологаться |
Цитата:
Уход от канонов и "мне не нравится геймплей" ты думаеш ты первый кто это говорит? Где аргументы против сюжета? И приведи 3 примера (для начала) ухода от канонов. |
Цитата:
D@nko, на счет Анклава, я не совсем понял, ты считаешь, что столичный Анклав прибыл с запада? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Причем несёт он их в Наварро (база Анклава из Fallout 2, по официальному канону уничтоженная БС и НКР много лет назад), что ещё раз подтверждает, что "столичный" Анклав не знает о гибели западного. А может, не знает о гибели Наварро. Что до Тактикса, в нём есть 4 факта, вызывающие сомнения, но каждый из них можно по-своему объяснить. 1. Броня. По дизайну похожа на АРА. БС с Анклавом вели холодную войну ещё до событий Ф2. Соответственно, братки могли перенять эту технологию у анклавовцев ещё до идеалогического разкола в Братстве и отправления дережаблей на восток. А на артах, что показывают в начале игры, можно увидеть паладинов и в такой модифицированной АРА и в Т51B. 2. Супермутанты. В Ф2 много кто может рассказать о том, как они бежали из Калифорнии кто куда, после гибели Повелителя. Вот Гамморин и объединил некоторые разрозненные группы. 3. Разумные смертокогти. Мы знаем, что всех вырастили учёные Анклава в Убежище 13. Но в Библии Фолла Авеллон писал, что учёные Анклава сделали доминирующим геном мужской. Так что Из племени Грутар мог убежать какой-нибудь самец и дать разумное потомство ещё до событий второй части. 4. Атмосфера. А с чего вы взяли, что во всём мире фолла она должна быть одинаковой? |
Смертекогты в тактиксе покрыты шерстью, это в свое время для многих фанатов было дикостью. Однако в Библии фола сказано что изначальный концепт смертекогта был именно покрыт шерстью. И никто не говорит что смертекогты были созданы всего одного вида. Это же был эксперимент по созданию био оружия а ученые не ограничиваются одним прототипом.
Также Броня. По канону БС совершенно определеннно НЕ создает Новых технологий а только собирает и востанавливает старые. НО вспомните кем были представители северного братства. Это же были поголовно диссиденты которых под предлогом поиска технологий в дальних уголках страны попросту сослали на верную гибель. Все эти члены братства были авторами нетрадиционных идей в частности противники изоляции - предлагавшие пополнять состав БС из местного населения и расширять свои владения. Вполне логично что вместе с ними были и сторонники разработки новых технологий. В тактиксе почти нет ничего чего нельзя было бы объяснить, за исключением пасхальных яиц вроде Риддика. |
Все, кроме не первого.
|
Проголосовал за третий вариант. Для меня нет расхождений и диких отличий во всех сериях игры, которые никак нельзя воспринимать в мире Фола.
Цитата:
Во вторых людям нужно где то расслабится и отдохнуть (забытся на время) от повседневных проблемм выживания. И Вегас отлично вписывается в эту концепцию, а раз так то и крикливость рекламы, казино, проститутки, наркота, и яркость вывесок будут там вполне уместны. Людям просто необходимо иметь место типа казино и борделей Вегаса или рынка Ривет-Сити. В третьих хоть в Мохаве и мало крупных населенных пунктов, но сказать о безлюдии не возможно, а это дает большой процент выживших при появлении Большого Песца. И кучи народа на пустынных просторах однозначно вписываются в это. В четвертых это слабо зараженная территория к обладанию которой будут стремится все амбициозные окресные правители и противостояния Легиона и НКР, а перед этим БС и НКР, да и вообще любых группировок тут тоже обосновано. P.S. Как говорится это чисто мое мнение и на истину в последней инстанции оно не претендует. |
Цитата:
|
а я только за третий фолл...подсел на него-другие не такие запоминающиеся!
|
Цитата:
|
Zectore я просто те напомню Отца Элайджу из dead money он ведь техногений и создовал новое оружие во время БС
|
Да. И вспомни первый фолл там старейшина Джон(?) Максонн говорил, что Братство собирает старые технологии и разрабатывает новые. Вспомни лезерный пистолет, изобретённый Писцом Врии.
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну да он не лучший стратег и воин поэтому и проиграл битву за электростанцию(это единственная причина их нелюбви к нему) но даже Старейшины МакНамара говорит что Элайджа технологический гений, а Кристина его не любит по двум причинам
1.Он не дал ей и Веронике иметь их нетрадиционные отношения 2.Он дезертировал из братства после поражения в Гелиос 1 но даже это он сделал что бы позже вернуться с оружием способным уничтожить НКР для этого он отправился в Big Empty и для этого позже пытался попасть в убежище Сиерра Мадре чтобы найти секреты голографической технологии и создать её переносной вариант чтобы уничтожить НКР |
Цитата:
|
Зектор, суперкувалда из Fallout 1, 2 - технология с нуля изобретённая Братством.
|
Цитата:
Кстати тут если рассмотреть всю технологию которую они стремятся сохранить и востановить направлена отнюдь не на мирные цели. Что противоречит изначальной доктрине братства. Ну это я так уже от темы ушол. |
Zectore вновь тебя огорчу но головинтовку (holorifle) из DM сделал Элайджа на основе Многозарядного 40-мм гранатомёта и голографических технологиях для оружия из Big Empty
|
Братство сохраняет все высокие технологии, не только оружие. Зачем им например было ГЕКК-и сохранять (Fallout 2)?
З.Ы. Почитай описание суперкувалды. З.З.Ы. Да, таки элайджа изобрёл головинтовку, на основе не военной технологии. Добавлено через 858 часов 19 минут 41 секунду Цитата:
Многие могут со мной не согласиться, но я считаю, что Тактикс - самая атмосферная игра серии. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 02:30. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.