23.09.2009, 21:06
|
#1 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
giner
Очень интересная идея. Слышать-слышал, но слышал, что и за ними нужен присмотр. В частности, есть документальные фильмы "Жизнь после нас" и "Последствия: нулевое население", там обсуждаются последствия внезапного исчезновения людей с планеты вообще, но эта аналогия применима и к автоматическим заводам. Любым механизмам нужен своевременный текущий ремонт и замена изношенных частей. С войны прошло двести лет. Я не верю, что на каждом заводе все механизмы до сих пор работают. При выходе из нормативного состояния одного из них должны сработать аварийные системы остановки. Т.е. даже автоматические довоенные заводы могут функционировать только будучи восстановленными и контролируемыми.
Однако сама мысль об их существовании - это уже неплохо, спасибо )
|
|
|
|
|
|
|
23.09.2009, 21:48
|
#2 (permalink)
|
|
Мастер пустоши
Moderator
Рейнджер Рэйли
Chief вне форума
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 407
|
А почему вы считаете,что Ашур не мог продавать патроны тем же Стали и Изгоям?Он ведь сам из бывших.Это первое.Ну а второе,округ Колумбия и Питтсбург это не все Штаты.Это так...если фантазировать.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
23.09.2009, 21:56
|
#3 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
в этой игре многое нелогично,нелогично и нереальнее во много раз в отличии от предыдущих частей,у меня тоже были мысли подобного вектора,но на другую тему(поройтесь в вопроснике)),а что я думаю насчет этого - все это , друзья мои, бооольшие условности и разработчики сами даже об этом не думали,а мы уже что-то да напридумываем ,исходя из какого нить очень интересного вопроса,однако ф3 уже больше игра(именно ИГРА,первые части для меня были(и есть) чем то вроде второй реальности),в отличие от того чем были первые две части,она(ф3) менее продумана и т.п....да и в конце концов - назовите мне хоть одну игру подобного плана где нет подобных огрехов и промахов!
вообще то, да - игры постапокалиптического плана должны быть продуманы до самых микроскопических мелочей,разработчикам приходится думать о том в каком виде будет та или иная отрасль жизни,как будет все это существовать после войны...вообщем суть думаю понятна.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
23.09.2009, 22:42
|
#4 (permalink)
|
|
Мастер пустоши
Moderator
Рейнджер Рэйли
Chief вне форума
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 407
|
Цитата:
Сообщение от Black
в этой игре многое нелогично,нелогично и нереальнее во много раз в отличии от предыдущих частей,у меня тоже были мысли подобного вектора,но на другую тему(поройтесь в вопроснике)),а что я думаю насчет этого - все это , друзья мои, бооольшие условности и разработчики сами даже об этом не думали,а мы уже что-то да напридумываем ,исходя из какого нить очень интересного вопроса,однако ф3 уже больше игра(именно ИГРА,первые части для меня были(и есть) чем то вроде второй реальности),в отличие от того чем были первые две части,она(ф3) менее продумана и т.п....да и в конце концов - назовите мне хоть одну игру подобного плана где нет подобных огрехов и промахов!
|
А вот это уже подводит к тому вопросу,который давно интересует меня.Почему наши славные мододелы(до сих пор)не решились взяться создать что-нибудь действительно глобальное,такое,что перевернёт всю игру.Как,на пример,"Народная Солянка" в "СТАЛКЕРе".А ведь в Фолле куда больше возможностей.Я на многих форумах задавал этот вопрос и везде одно и тоже:"Это нужна команда 4-5 человек и пару месяцев работы".Мы отвечаем,что ничего...мы подождём.Только,чувствую,ж ать нам придётся до 2010 года.Тому же Нексусу нос утёрли бы!
З.Ы.Пардон,это наверное в "Курилку".
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
23.09.2009, 22:44
|
#5 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
MulIg57
Почему не мог? Это просто - потому что Питт далеко от Вашингтона. То, что БС по пути в Вашингтон разнесло Питт, ни о чем не говорит. Ашур, между прочим, довольно холодно отозвался о БС именно по причине того, что их не заинтересовала перспектива восстановить индустрию в мире собирательства - их влечет только слепая жажда овладевать новыми технологиями, а все, что кроме - идет лесом. Не думаю, что это благоприятная почва для торговли )
Black
Да, я вполне хорошо понимаю, что разработчики об этом особенно не думали, однако мне все же интересно пофантазировать за них над тем, что они слепили )) Ф3 получился очень атмосферным миром, несмотря на практическое отсутствие постъядерной действительно цивилизации (по сути цивилизованными на столичной пустоши можно считать только БС, Изгоев, Анклав да Ривет-Сити, возможно). Думаю, в следующих играх серии, Нью Вегас и Ф4, игровая вселенная будет больше напоминать мир Ф2, в котором в существование индустрии по крайней мере верится.
MulIg57
Есть один такой глобальный мод, но он уже скоро полгода как в разработке, а конца так и не видно.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
|
|
|
Последний раз редактировалось Black; 24.09.2009 в 17:27.
|
|
|
|
23.09.2009, 23:07
|
#6 (permalink)
|
|
Мастер пустоши
Moderator
Рейнджер Рэйли
Chief вне форума
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 407
|
Цитата:
Сообщение от d_ivanov
MulIg57
Есть один такой глобальный мод, но он уже скоро полгода как в разработке, а конца так и не видно.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
|
Вот о чём я говорю!А скрины какие!Тем более,что автор говорит,что это только пролог.Зато,потом,в коментах одни издёвки.Жаль я не модер,уже бы давно был там.Неужели никто не подключится?
Нет,таки подключились.Ну и пускай оттягивается,лишь бы у ребят всё получилось.
|
|
|
Последний раз редактировалось Chief; 23.09.2009 в 23:21.
|
|
|
|
24.09.2009, 10:01
|
#7 (permalink)
|
|
Злюка-весельчак
Ещё не выбрал(а)
steep pepeer вне форума
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 78
|
Про вопрос о пороховом вооружении и боеприпасе.
За штаты не зкажу, не знаю, но не думаю что они сильна отставали от Советов. А вот в Советах его было накоплено на 20 советских армий, перед расвалом под ружьем стояло 10 милионов, теперь умножте.
Лично видел эти склады НЗ под землей, протяженностью до километра, набитых не только вооружением, и техникой и жрачкой и амуницией.
Кучке выживших хватит не на двести а тыщу лет, а может и больше.
PS "ведение боевых действий длительное время при полной остановке предприятий исготавливавших оружие" было тогда приоритетной задачей комуняк, не думыю что штаты не делали тогоже самого.
|
|
|
|
|
|
|
24.09.2009, 17:37
|
#8 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
d_ivanov
не думаю,разработчики и движок останутся прежними,хотя может быть ребята из Обсидиан(среди которых есть знаменитые бывшие сотрудники Блэк Айсл,но нету Тима Кейна) сделают получше)
|
|
|
|
|
|
|
24.09.2009, 18:14
|
#9 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
steep pepeer
Тогда вопрос как к знающему человеку: в каких условиях это хранится? Реально ли всем этим патронам (и прочему) пролежать двести лет и не сгнить в труху?
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:05. |
|
|
 |
|
 |
|