Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 16.07.2010, 06:54   #1 (permalink)
Боец Братства
 
Аватар для Sniper
 
Братство Стали
Sniper вне форума
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 11
Sniper Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wulf Посмотреть сообщение
Новый автомат придётся делать, с новым объёмом магазина. Ну или посмотреть в FOSE, мож они придумали какую нить команду на увеличение магазина без замены оружия...


Спс за совет, только я по другому сделал... Просто оружие отредактировал и всё... От этого что-нибудь измениться?
  Ответить с цитированием

Старый 16.07.2010, 07:02   #2 (permalink)
Боец Братства
 
Аватар для Sniper
 
Братство Стали
Sniper вне форума
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 11
Sniper Нейтрален
По умолчанию

И ещё кое-что! Я с ГЕККом знаком в лучшем случае неделю, поэтому нужна помощь...
1. Как совместить текстуры целеуказателя и силового шлема Братства?
2.Как раздать создонный предмет определённому кол-ву торговцев?(обязательно ли при этом писать скрипты?)
И как вообще добавить предмет созданный в игру?
Плз,подскажите,а то чувствую паится придеться всё оставшееся лето...
  Ответить с цитированием

Старый 16.07.2010, 09:06   #3 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sniper Посмотреть сообщение
И ещё кое-что! Я с ГЕККом знаком в лучшем случае неделю, поэтому нужна помощь...
1. Как совместить текстуры целеуказателя и силового шлема Братства?
2.Как раздать создонный предмет определённому кол-ву торговцев?(обязательно ли при этом писать скрипты?)
И как вообще добавить предмет созданный в игру?
Плз,подскажите,а то чувствую паится придеться всё оставшееся лето...
1. Может модель? С помощью 3д макса.
2. Открыть НПЦ -> inventory и добавить выбирая из списка.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Хелп!
Старый 30.07.2010, 12:49   #4 (permalink)
K@RS@R
Удален :(
 
Аватар для K@RS@R
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Хелп!

Работаю над модом. Кто-нибудь может подсказать интересное место, для размещения нового Тенпенни Тауэр?
  Ответить с цитированием

Старый 07.08.2010, 04:53   #5 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Bratctwo1
 
Обитатель Пустоши
Bratctwo1 вне форума
Регистрация: 25.08.2009
Адрес: Владимир Гусь-Хрустальный
Сообщений: 58
Bratctwo1 Нейтрален
Отправить сообщение для Bratctwo1 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от K@RS@R Посмотреть сообщение
Работаю над модом. Кто-нибудь может подсказать интересное место, для размещения нового Тенпенни Тауэр?
Я так понял тебе место нужно для размещения Тенпенни..Посмотри -16,31.если подчистить то хорошое место получается..
  Ответить с цитированием

Старый 24.08.2010, 19:31   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

вопрос: влияет ли переименование основных дополнений на работу дополнений, зависимых от них?
тоесть если один мой мод использует текстуры из чего-то другого, и тот другой будет переименован, повлияет ли это на работу моего?
  Ответить с цитированием

Старый 25.08.2010, 18:19   #7 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Spalny Vagon
 
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
Spalny Vagon Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
вопрос: влияет ли переименование основных дополнений на работу дополнений, зависимых от них?
тоесть если один мой мод использует текстуры из чего-то другого, и тот другой будет переименован, повлияет ли это на работу моего?
Путь к текстурам прописан в моделях (nif). Название мода на путь к текстврам не виляет.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:15.