Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 05.06.2010, 12:52   #341 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Spalny Vagon
 
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
Spalny Vagon Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EaGLe Посмотреть сообщение
А если беру не прозрачную воду, то вода или чёрная, или серая или бежевая, и волны видно только под наклоном.]
Для того, чтобы была нормальная вода, нужно ей указать список объектов, которые будут в ней отражаться (reflected) и список объектов, которые будут через нее видны (refracted). Делается это так. В рендер-виндоу выбираешь объект, который лежит под водой, и в его свойствах находишь вкладку "refracted by" далее разберешься (надо указать воду). После этого "дно" будет видно под любым углом. Аналогичным образом выбираешь объект, который будет отражаться в воде, и в его свойствах заходишь во вкладку "reflected by". Зайди в любой интертьер, где есть вода, выбери воду и ты увидишь десятки стрелок, которые тянутся к объеткам, отражающимся и преломляющимся в воде.
Цитата:
Сообщение от EaGLe Посмотреть сообщение
Вот ещё один вопрос, который меня очень мучает, есть ли в редакторе, такая модель-плита-плоскость, (ну как кровь модели крови для накладывания на пол и стены) где на ней будет дыра от пули, вот как на скрине:
Можно сделать так, берешь модель той же крови, и в Нифскопе меняешь ей текстуру крови на текстуру дыры в стекле. Такую модель можно вешать на стекло уже навсегда, а не на время постэффекта.
  Ответить с цитированием

Старый 05.06.2010, 13:47   #342 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для EaGLe
 
Сталкер Пустоши
EaGLe вне форума
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 83
EaGLe Нейтрален
По умолчанию

Spalny Vagon, Спасибо огромное, всё помогло, всё сделал, осталось только навмеши и всё!, но когда после расставления навмешей я сохраняю, гекк вылетает =(
  Ответить с цитированием

Старый 07.06.2010, 08:07   #343 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для TheBiggestMan
 
НКР
TheBiggestMan вне форума
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: Новак
Сообщений: 229
TheBiggestMan Нейтрален
Поиск/Ищу найти не могу...

Люди, как сделать так, чтобы реплика появлялась когда есть определенная вещь?
  Ответить с цитированием

Старый 07.06.2010, 19:15   #344 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Wulf
 
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
Wulf Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TheBiggestMan Посмотреть сообщение
Люди, как сделать так, чтобы реплика появлялась когда есть определенная вещь?
Ставишь в условиях появления ветки диалога проверку на наличие предмета в инвентаре и всё...
Здесь Создание полноценного компаньона в Fallout 3. | TeamX
во второй части расписано как...

За сим прощаюсь, Олег.
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 23:10   #345 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для foxxxy
 
Братство Стали
foxxxy вне форума
Регистрация: 09.04.2009
Адрес: Обнинск
Сообщений: 5
foxxxy Нейтрален
По умолчанию

Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?
Миниатюры
voprosy-po-gekku-1.jpg  
  Ответить с цитированием

Старый 10.06.2010, 13:12   #346 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для grandshot
 
Братство Стали
grandshot вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Что-то посреди пустошей XD
Сообщений: 90
grandshot Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от foxxxy Посмотреть сообщение
Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?
В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.

А вот вопрос от меня:

Как ставить на карты маркеры коллизии? При перетаскивании такового из окна в сцену, он имеет размеры по нулям и его не нащупаешь.
  Ответить с цитированием

Старый 10.06.2010, 16:57   #347 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для foxxxy
 
Братство Стали
foxxxy вне форума
Регистрация: 09.04.2009
Адрес: Обнинск
Сообщений: 5
foxxxy Нейтрален
По умолчанию

[quote=grandshot;41750]В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.

проблема в том, что оттенок кожи меняется, а оттенок тела нет, остается прежним.
  Ответить с цитированием

Старый 10.06.2010, 20:02   #348 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Spalny Vagon
 
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
Spalny Vagon Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
В меню редактирования лица перса выбирай нужный оттенок кожи.
Бесполезно. Пока не сделаешь свой плагин мастером, цвет кожи тела не изменится.

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
А вот вопрос от меня:

Как ставить на карты маркеры коллизии? При перетаскивании такового из окна в сцену, он имеет размеры по нулям и его не нащупаешь.
Маркеры не перетаскивают, их рисуют специальным инструментом.
  Ответить с цитированием

Старый 10.06.2010, 21:24   #349 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для grandshot
 
Братство Стали
grandshot вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Что-то посреди пустошей XD
Сообщений: 90
grandshot Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Spalny Vagon Посмотреть сообщение
Маркеры не перетаскивают, их рисуют специальным инструментом.
Хм, а что это за инструмент подсказать можешь, или какого-нибудь туториала по этому поводу не найдется?
  Ответить с цитированием

Старый 10.06.2010, 21:59   #350 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Wulf
 
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
Wulf Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от foxxxy Посмотреть сообщение
Народ, давно ищу ответ на "простой" вопрос. Если создаю нового перса, получается как на картинке.
Кто подскажет, как это исправить?
Сначала делаешь мастер-плагин в котором создаёшь нужных тебе персов с отличным от европеоидной цветом кожи, а уже потом используешь их в отдельном плагине. Ну или можешь просто делать плаг, а по завершении сделать его мастером.

За сим прощаюсь, Олег.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:45.