Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 19.04.2010, 08:19   #11 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для deepNoise
 
Ещё не выбрал(а)
deepNoise вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
deepNoise Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout Посмотреть сообщение
по этому принципу: http://www.fo3.ru/forum/25586-post5.html
Теперь я понял как создавать эффект и привязывать его к предмету.
А как теперь создать свой собственный предмет?
Например тот же дротикомёт: возможно ли его сначало клонировать, а потом только ID поменять? Или любое оружие только с нуля возможно создать?
Ещё я смотрю у каждого оружия ID в виде букф (например WeapDartGun). Что то тут не стыкуется, ведь для получения предмета в консоли обычно прописывается ID в виде цифр. Возможно ли в Геке посмотреть цифровое ID?
Насчёт иконок тоже не понятно: для дротикомёта указана иконка из папки Interface\Icons\PipboyImages\Weapons\. Я хотел поставить ту же иконку, но оказалось, что этого файла там нет. Почему так?
  Ответить с цитированием
 

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.