Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 17.04.2010, 13:12   #1 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Rollerman
 
Анклав
Rollerman вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 5
Rollerman Нейтрален
По умолчанию

Ребят, у меня тут проблема возникла, я создал перса и диалог к нему, все сделал по мануалу, но этот деспод не хочет говорить то что я в диалог прописал . Он только мямлит: Ага? Увидемся, что тебе нужно? И другую всякую белеберду... В чем причина может быть?
  Ответить с цитированием

Старый 17.04.2010, 13:23   #2 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rollerman Посмотреть сообщение
Ребят, у меня тут проблема возникла, я создал перса и диалог к нему, все сделал по мануалу, но этот деспод не хочет говорить то что я в диалог прописал . Он только мямлит: Ага? Увидемся, что тебе нужно? И другую всякую белеберду... В чем причина может быть?
В квесте (где у тебя диалоги от него) у тебя написан id твоего НПЦ?

Скриншот (подсвечено синим)




---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 17.04.2010, 13:52   #3 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Rollerman
 
Анклав
Rollerman вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 5
Rollerman Нейтрален
По умолчанию

Да, там я все поставил.
  Ответить с цитированием

Старый 18.04.2010, 16:51   #4 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для deepNoise
 
Ещё не выбрал(а)
deepNoise вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
deepNoise Нейтрален
По умолчанию

Требуется помощь знающих людей:
Подскажите как привязать эффект к оружию? Например, хочу привязать эффект паралича от пёрка "тяжёлая ладонь" к дротикомёту, т.е. создать новое оружие параллизующий дротикомёт.
Так же была идея создать оружие с эффектом выбивания оружия из рук противника, шокера, пождигания и т.д. Порылся в свойствах дротикомёта, не нашёл где там эффект привязывается.
Так же неплохо было бы увидеть описание всех существующих встроенных эффектов на русском языке, если есть.
Если есть где нибудь туториал по привязке эффекта к оружию, тоже не помешает.
Заранее спасибо.
  Ответить с цитированием

Старый 18.04.2010, 16:56   #5 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deepNoise Посмотреть сообщение
Требуется помощь знающих людей:
Подскажите как привязать эффект к оружию? Например, хочу привязать эффект паралича от пёрка "тяжёлая ладонь" к дротикомёту, т.е. создать новое оружие параллизующий дротикомёт.
Так же была идея создать оружие с эффектом выбивания оружия из рук противника, шокера, пождигания и т.д. Порылся в свойствах дротикомёта, не нашёл где там эффект привязывается.
Так же неплохо было бы увидеть описание всех существующих встроенных эффектов на русском языке, если есть.
Если есть где нибудь туториал по привязке эффекта к оружию, тоже не помешает.
Заранее спасибо.
по этому принципу: http://www.fo3.ru/forum/25586-post5.html

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 19.04.2010, 08:19   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для deepNoise
 
Ещё не выбрал(а)
deepNoise вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
deepNoise Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout Посмотреть сообщение
по этому принципу: http://www.fo3.ru/forum/25586-post5.html
Теперь я понял как создавать эффект и привязывать его к предмету.
А как теперь создать свой собственный предмет?
Например тот же дротикомёт: возможно ли его сначало клонировать, а потом только ID поменять? Или любое оружие только с нуля возможно создать?
Ещё я смотрю у каждого оружия ID в виде букф (например WeapDartGun). Что то тут не стыкуется, ведь для получения предмета в консоли обычно прописывается ID в виде цифр. Возможно ли в Геке посмотреть цифровое ID?
Насчёт иконок тоже не понятно: для дротикомёта указана иконка из папки Interface\Icons\PipboyImages\Weapons\. Я хотел поставить ту же иконку, но оказалось, что этого файла там нет. Почему так?
  Ответить с цитированием

Старый 19.04.2010, 08:34   #7 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deepNoise Посмотреть сообщение
А как теперь создать свой собственный предмет?...
Лучше копировать который уже есть и поменять Editor ID и все остальное, рядом Form ID (его вводят в консоли, первые 2 цифры № мода в ФООМе).


Цитата:
Сообщение от deepNoise Посмотреть сообщение
...Насчёт иконок тоже не понятно: для дротикомёта указана иконка из папки Interface\Icons\PipboyImages\Weapons\. Я хотел поставить ту же иконку, но оказалось, что этого файла там нет. Почему так?
Наверно у тебя все запаковано в бса архивы (Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Textures.bsa...). Открой с помощью ФОММа и распакуй в папку Fallout 3\Data.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:42.