Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Разработка модов от команды Zomg
Старый 04.11.2009, 13:39   #1 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для FiliK
 
Анклав
FiliK вне форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Рейвен-рок
Сообщений: 37
FiliK Нейтрален
Отправить сообщение для FiliK с помощью Skype™
По умолчанию Разработка модов от команды Zomg

Зачем нужна эта тема?
Было много тем про проектировку и выложение новых модов, но эта использует только реалистичные (иногда просто трудные) идеи.
Что бы создать хорошые моды от команды fo3.ru
Кто знает, может у нас здесь свой Мини-Nexus будет с блэкджеком и шлюхами
Приглашаю людей работать со мной
Допустим разделение труда -
Один создаёт локации
Один делает модельки
И ещё один програмит персов и озвучивает
Но это в будущем
Чтоб посмотреть что я пока умею посмотрите мод 42 и скачайте вторую версию
Да пока негусто но чтото я уже умею
Ниже запощу идею

Hello world,
Iam Back.
  Ответить с цитированием

Довоеный модъ
Старый 04.11.2009, 13:56   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для FiliK
 
Анклав
FiliK вне форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Рейвен-рок
Сообщений: 37
FiliK Нейтрален
Отправить сообщение для FiliK с помощью Skype™
Внимание! Довоеный модъ

Я начинаю делать мод про довоенность.
Но этот мод [COLOR="rgb(221, 160, 221)"]не буэдт мэнат вэаесь вашэнгхтон![/color]
Он добавит локацию на которую можно будет попасть только
coc prewar или что нибудь в этом роде
Хотя можно придумать какую-нибудь машину времени или трэнквилити с арнокриджем - но это плоховато
Я ЗНАЮ что подобное уже предлагалось сделать!
Я предлагаюне брать весь вашингтон а взять какой - нибудь пригород
В общем зделпть такой трэнквилити, только больше, цветной и с большим количеством особенностей.
Так то. Спросите о деталях если заинтересовались.

Hello world,
Iam Back.
  Ответить с цитированием

Старый 04.11.2009, 14:02   #3 (permalink)
Повелитель Курилки
 
Аватар для Jack
 
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
Jack Добрый(ая)
Отправить сообщение для Jack с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FiliK Посмотреть сообщение
не буэдт мэнат вэаесь вашэнгхтон.., арнокриджем..,предлагаюне.., зделпть
Фигеть ты пишешь...А вообще задумка неплохая,вот только нафиг?

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ZODsT3j1bGA

C:\Documents and Settings\Jack\Рабочий стол\f53854bd2abd.png
  Ответить с цитированием

Старый 04.11.2009, 14:25   #4 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Дэжавю.. с год назад я подобное уже слышал
Не думаю, что Ф3 благодатная почва для долговременных проектов. Но удачи, как бы там ни было.

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием

Старый 04.11.2009, 14:42   #5 (permalink)
Мастер пустоши

Moderator
 
Аватар для Chief
 
Рейнджер Рэйли
Chief вне форума
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 407
Chief Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mrTi Посмотреть сообщение
Дэжавю.. с год назад я подобное уже слышал
Не думаю, что Ф3 благодатная почва для долговременных проектов. Но удачи, как бы там ни было.
Что значит "долговременных"?Глобальны что-ли?Так вроде делают уже.

  Ответить с цитированием

Старый 09.11.2009, 02:07   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для FiliK
 
Анклав
FiliK вне форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Рейвен-рок
Сообщений: 37
FiliK Нейтрален
Отправить сообщение для FiliK с помощью Skype™
По умолчанию

Создается мод который добавит вещи и города!
Допустим - Вишнёвую колу и Гипнотрон в 92 убежище, два города - один создан из shak'ов, второй процветающий бункер-склад, несколько едениц нового оружия, много персонажей, диалогов и квестов.

Hello world,
Iam Back.

Последний раз редактировалось FiliK; 10.11.2009 в 02:15.
  Ответить с цитированием

Старый 09.11.2009, 14:01   #7 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Что значит "долговременных"
В смысле проекты, на разработку которых уйдет с пол года - год. Я так полагаю, это проект на пол года где-то, если правильно понял идею, и наберется достаточно народа.

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием

Старый 04.12.2009, 10:50   #8 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Khashidius
 
Обитатель Пустоши
Khashidius вне форума
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 15
Khashidius Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mrTi Посмотреть сообщение
Дэжавю.. с год назад я подобное уже слышал
Не думаю, что Ф3 благодатная почва для долговременных проектов. Но удачи, как бы там ни было.
Вот это точно. Единственный шанс если команда очень хорошо работает. Что чаще всего редкость. Да и модмейкеров мало, а один человек это год будет делать - минимум. Можно конечно за пару месяцев локи натыкать, но с квестами будет беда.
  Ответить с цитированием

Старый 04.12.2009, 15:10   #9 (permalink)
Сталкер форума
 
Аватар для BlackStalker
 
Рейнджер Рэйли
BlackStalker вне форума
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Всемирная паутина, URLлица Фоллаута, дом 3.ru
Сообщений: 745
BlackStalker Нейтрален
Отправить сообщение для BlackStalker с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Khashidius Посмотреть сообщение
Вот это точно. Единственный шанс если команда очень хорошо работает. Что чаще всего редкость. Да и модмейкеров мало, а один человек это год будет делать - минимум. Можно конечно за пару месяцев локи натыкать, но с квестами будет беда.
Неужели язык скриптов настолько сложен, обычный Паскаль и С, только адаптированный под фол, год он будет рисовать текстуры и паять новые модели в 3DMaxe, это при условии что они ему потребуются

Вот поправился, извиняюсь, а то непонятно кому отвечаю


"Птицей Гермеса меня называют, крылья свои пожирая, сам я себя укрощаю"©

Последний раз редактировалось BlackStalker; 04.12.2009 в 15:21.
  Ответить с цитированием

Старый 04.12.2009, 15:56   #10 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Язык примитивен, и если квест типа на 3 шага, то там нефик делать. А вот если квест нелинейный, с кучей НПС и вариациями путей решения (и соответственно разными диалогами и т.п), то тут придется попариться. особенно, если учесть, что модер зачастую и кодер, и автор сценария, и главное - тестер, все в одном лице. А если такой квест не один? А если и правда нужны и модели с графикой свои? Да и дизайн уровней тоже, далеко не 5 минут занимает. И даже такая "мелочь", как отсутствие нормальной документации по скриптам (некоторым особенностях работы некоторых команд), на родном языке, тоже ставит свои палки в колеса. Про "сюрпризы ГЕКК" тоже не стоит забывать. Короче без команды такая работа сильно затягивается.

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:51.