Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Обсуждение Fallout: New Vegas (https://fo3.ru/forum/obsuzhdenie-fallout-new-vegas/)
-   -   Организации Вегаса (https://fo3.ru/forum/obsuzhdenie-fallout-new-vegas/3204-organizacii-vegasa.html)

OtecMixail 21.03.2011 14:33

Почему когда я одеваю броню НКР(как я понял броню любой организации) у меня пропадают все надписи организаций и отношений с ними в разделе кроме Гудспринс и Новак (-Статус - - Обчая -).Что удивляет том числе и отношения с самой НКР.На карте пометки на большинстве мест превращяются из Свой человек в нейтральный.Также недоступен вызов помощи по рации - пишет недостаток репутации(точно не помню).
Пару раз репутация в НКР по непонятным мне причинам падала до нормальной,потом выполнял квест за них и становился снова Свой человек.Может ли быть у них репутация выше?

Danko 22.03.2011 03:17

С бронёй, всё так и должно быть.

С репой, у НКР "Кумира" можно раз 5 набрать. Квестов за них тьма тьмущая. При хорошей репутации (не меньше Любимца) можно будет на монорельсе из Маккарана на Стрип и обратно ездить, очень удобно и штаб-квартирой рейнджеров пользоваться.:)

По сабжу, да восславится Братство! Союзники НКР, истинные бойцы, отбившие Дамбу у Цезаря и грозные стража торговых путей Республики!

OtecMixail 22.03.2011 18:58

А где можно узнать хоть какую-ту информацию про использование рации НКР.Или в крайнем случае как она называется в английской версии чтобы мои поиски в англоязычной Вики увенчались успехом.
Интересует главное что будет если рейнджер погибнет на твоем вызове и надеюсь сами что вызовы никак не влияют на репутацию в НКР.А то у меня подозрение закралось.
Ну и конечно интересно какие у них характеристики.

Lone Ranger 22.03.2011 20:37

Характеристики не знаю
Здох призывник 24 часа и есть новый
Репутация пока с НКР всё ОК проблем не будет

OtecMixail 30.03.2011 15:29

Нашел информацию о НКР радио в англиской вики.Но мне показалось странным вот что: Солдат имеет 50 Hit Points и guns skill of 46. Рейнджер имеет 220 Hit Points и guns, unarmed skill 100. Но я видел как рейнджер дрался с когтем смерти который меня убивает с двух ударов, а у меня более 300 здоровья. Как правило рейнджер получает множество ударов от когтя и доводит его здоровье до минимума,иногда убивает.Если помощь,то убивает всегда. Не верится что у него 220 Hit Points. Кто что думает по этому поводу. Обмундирование у них стандартное.

Еще что меня заинтересовало так это то что можно уничтожать небольшие стоянки,поселения Легиона,Ханов,Чертей без потери репутации с ними,если не вступать в бой самому. Получается что это радио имба какая-то.

Zectore 15.04.2011 12:10

Анклав в вегасе полностью реабилитирован уважаю:thankyou:

Danko 17.04.2011 08:31

Зектор, это точно. Пусть даже по словам Криса Эвелона, одного из главных разработчиков Fallout 1 и 2, Анклав скорее параноики, а не позитивные рационалисты, но всё же и в нём есть хорошие люди. :)

ИгорьВолк, можно команду из старых членов Анклава собрать, и они помогут тебе в финальной битве. Одан из них - Каннибал Джонсон.
З.Ы. Ладно, кончаем оффтоп, это всё-таки Энциклоперия, а не курилка.:notknow:

steelrat 17.04.2011 12:58

Я дополню, когда выполняем квест "Давние времена" по сбору бывших анклавовцев, то прийдя в пещеру к Каннибал Джонсон и поговорив с ним, в одной из веток разговора можно узнать, что на самом деле он никакой не каннибал. Его так прозвали местные, сам же он в дальнем конце пещеры разводит мутированых волков и ими питается, а слава канибала ему помогает - отпугивает непрошаных гостей, чему он очень рад так как желает жить подальше от людей.

И еще, в FNV показаны не идейные анклавовцы, а обычные трудяги, так сказать, Которые честно и добросовестно выполняли свою работу и обязаности, а на "курс партии" как-то мало обращали внимания, а может даже и не знали его. Они просто жили и выживали в обеспеченном и обустроенном месте. Им повезло.

По-этому нельзя сказать, что в игре реабилитировали анклав.

Zectore 17.04.2011 21:20

Цитата:

Сообщение от steelrat (Сообщение 59610)
По-этому нельзя сказать, что в игре реабилитировали анклав.

как раз таки можно. До сих пор считалось что анклавовцы это все поголовно отморозки и фанатики старой америки, мечтающие убить всех нечистых. Эта группа анклава прямое доказательство что они обычные люди.
Это тоже самое как американцы панически боялись красной угрозы пока не познакомились с настоящими русскими у которых мужики не ростом с медведя из тайги а женщины не похожи на орков а скорее даже наоборот. Узнали что любой советский гражданин куда более цивилизован и образован чем среднестатистический "свободный" американец.
Анклав классический пример предрассудков и страшной сказки.

lazy punk 01.05.2011 21:09

Выбрал:
НКР, Легион Цезаря, Бомбистов, Королей и Последователей Апокалипсиса.
НКР, ну тут всё понятно: я же президент:):yahooo::p
Легион понравился размахом и своей необычностью.
Бомбисты, бо артиллерия - сила. У них есть все шансы встать наравне с НКР и Легионом.
Короли, потому что похожи на Элвиса Пресли:)
У Последователей Апокалипсиса мне понравилась их идеология.
Ну, как-то так.


Часовой пояс GMT +3, время: 14:40.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot