Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Обсуждение Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/obsuzhdenie-fallout-3/)
-   -   Супостаты (https://fo3.ru/forum/obsuzhdenie-fallout-3/719-supostaty.html)

sslava 11.07.2010 12:27

Болотникам в морду трудно попадать, особенно в начале игры:hunter:

Hot Dog 11.07.2010 12:44

мне больше всего жить мешаю рейдеры,хоть они и слабые.Просто один раз в самом начале игры я нарвался на шайку рейдеров,и они меня убили:)

Stranger 07.09.2010 20:47

Лично мои самые нелюбимые монстры - это супермутанты - мастера, яо-гаи и когти смерти. Обычно подобных тварей я стараюсь сначала убрать побольше ХП в скрытной критической атаке, а потом просто заманиваю в проходу где уже заведомо понаставил мин. Для усиления эффекта принимаю обычно "психо" или ради защиты ( если придеться все же попасть под удар, а не вынести на расстоянии ), то тогда "Мед - Х ". А потом добиваю с Китайского автомата или гранат ( знаете ли Миниганы, Огнеметы и "Гатлинги-..." в хорошом состоянии - редкость на "Очень Сложно":) )

Ну это только в случае если много боеприпасов ( их тоже вечно не хватает:( ), а так обычно пытаюсь исбегать некоторых крупных встреч.

Еще боевые роботы - для меня тоже трудная работа, приходиться выносить с тяжелого оружия или импульсных мин и гранат ( которых тоже " в избытке" :pleasantry: )

Slasher 07.09.2010 21:40

Цитата:

Сообщение от Stranger (Сообщение 46605)
Лично мои самые нелюбимые монстры - это супермутанты - мастера, яо-гаи и когти смерти. Обычно подобных тварей я стараюсь сначала убрать побольше ХП в скрытной критической атаке, а потом просто заманиваю в проходу где уже заведомо понаставил мин. Для усиления эффекта принимаю обычно "психо" или ради защиты ( если придеться все же попасть под удар, а не вынести на расстоянии ), то тогда "Мед - Х ". А потом добиваю с Китайского автомата или гранат ( знаете ли Миниганы, Огнеметы и "Гатлинги-..." в хорошом состоянии - редкость на "Очень Сложно":) )

Ну это только в случае если много боеприпасов ( их тоже вечно не хватает:( ), а так обычно пытаюсь исбегать некоторых крупных встреч.

Еще боевые роботы - для меня тоже трудная работа, приходиться выносить с тяжелого оружия или импульсных мин и гранат ( которых тоже " в избытке" :pleasantry: )

При скрытой атаке используй холодное оружие и будет тебе счастье ... скрытность остается .
Для роботов , при первой оказии , возьми перк роботехник ... в стелс-режиме отключаешь их (без потерь здоровья) , потом можешь их завалить выключенных - экспа та-же .

Jhonny 08.09.2010 10:59

Терпеть не могу болотников. Омерзение вызывают. Когти тоже выжирают весь арсенал, потом домой топаю с одной кувалдой.

Wasker 23.09.2010 18:51

Ненавижу когтей смерти!!111За квантовой в Олд-олни пошел на меня сразу 3ое кинулось, благо есть дротикомет, мины и огнемет ^,......,^ Из любимых мобов пожалуй рейдеры) с лазельного рузья сгибаются на раз - два))

Zectore 23.09.2010 20:57

если кто и вызывал у меня трудности так это Смертекогты и Яогаи, но Яогая можно обойти достаточно взять перк друг животных а вот Когти всегда проблема. Больше всего бесит не столько их живучесть сколько то что они баженые сволочи, Беседка придурки :mad:поленились физику сделать и теперь Коготь даже в Ватсе как по воздуху к тебе подлетает, приходится кругами вокруг него бегать да по ногам стрелять.

giner 23.09.2010 22:04

Когти Смерти, помимо всего прочего, еще и очень быстрые твари (примерно как пумы из Обливиона). Без оружия с высоким DPS их сложно уложить. Хотя, если есть дротикомет... это панацея от Когтей)

Zectore 24.09.2010 07:38

смысл в том что в игре физики почти нет, и когти с Яогаями перемещаются как хотят.

bolotess 24.09.2010 12:43

как по мне так самый живучий и при этом проблемный противник это дикий гуль вор-он еще кидается всякими отходами...
фиг убьешь и не спрячешься!

Wasker 24.09.2010 12:48

Цитата:

Сообщение от Zectore (Сообщение 47602)
смысл в том что в игре физики почти нет, и когти с Яогаями перемещаются как хотят.

Зато после убийства в Ватсе летят эфектно :cool:

Alter 24.09.2010 14:02

Самая большая проблема в том, что совершенно не учитывается массы тела. Отсюда бочки, которые летают также весело, как и коробки от сахарных бомб, и прочая туфта, как и вышеуказанные воздухоплавающие смертокогти.

Zectore 24.09.2010 17:10

Цитата:

Сообщение от bolotess (Сообщение 47610)
как по мне так самый живучий и при этом проблемный противник это дикий гуль вор-он еще кидается всякими отходами...
фиг убьешь и не спрячешься!

да точно, эта скотина появился с брокен стилом и вот уж кто кто а он то точно Баг ходячий и дело не в том что живучий и дамаг у него как у когтя вся проблема в том что в него пули как будто не попадают. вокруг него какое то искаженное поле сам в шоке от него с гатлинг лазера "Мстителя" 4 обоймы не меньше ушло пока завалил.

Wasker 24.09.2010 17:19

Цитата:

Сообщение от Alter (Сообщение 47619)
Самая большая проблема в том, что совершенно не учитывается массы тела. Отсюда бочки, которые летают также весело, как и коробки от сахарных бомб, и прочая туфта, как и вышеуказанные воздухоплавающие смертокогти.

А чего вы ожидали от создателей Обливиона) где от одного фаербола гоблины взлетают метра на 3)

sp031 28.09.2010 18:10

Цитата:

Сообщение от Wasker (Сообщение 47632)
А чего вы ожидали от создателей Обливиона) где от одного фаербола гоблины взлетают метра на 3)

Что правда то правда. Я хоть в Обливион не шпилил, но мне фолла хватило. Ты человеку в голову стреляешь, а он на 3 метра отлетает

SLIPKNOT 01.10.2010 14:55

Главный враг - это герой. Безнего все жили и нетужили, а он устроил переполох.

Wasker 02.10.2010 04:22

Цитата:

Сообщение от SLIPKNOT (Сообщение 48368)
Главный враг - это герой. Безнего все жили и нетужили, а он устроил переполох.

Зато какой) в D.C. горы рейдерских конечностей)

Olga87 17.01.2011 13:02

Доставали радскорпионы-альбиносы: после установки дополнения появлялись буквально на каждом шагу (пока шла от Мегатонны до входа в Питт, встретила 6 штук); в принципе, с Гуанлона валить не слишком сложно (началА дополнение с 27 лвл), но раздражает. Также не нравится дикий гуль-потрошитель (то, что в обычном режиме нельзя попасть - баг).
С когтями смерти впервые встретилась в Олд-Олни на 18 лвл и убивала их с плазменной винтовки в голову с VATS'ом.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:22.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot