![]() |
Хай всем! Я тут зарегился только из-за этой темы, ну и на будущее, если что-нибудь понадобится.
Зашёл сюда собственно, чтобы узнать как попасть в люкс, а когда увидел сколько тут "рейдеров", которые норовят взрывать города и убивать всех на своём пути, то решил высказать своё мнение, на счёт всего этого. Начну с того, что давно заметил, как хорошо создатели игры передают реальность поведения NPC, их характер, и поведение при контакте с игроком. Таким образом, при прохождении игры, поведение вашего героя, и большинство действий совершаемых им, отражает реальную точку зрения самого игрока, как человека. Есть конечно и исключения, когда игрок повторно переигрывает игру, ради интереса или прикола, но истинное лицо игрока проявляется именно при первом прохождении. Во всем этом я неоднократно убеждался, как на себе, так и на других людях. В общем вывод такой: те, кто считает правильным или забавным выбором взорвать Мегатонну, при этом даже не "моргнув глазом" - по жизни скорее всего жестокие и эгоистичные личности. Ещё хочу добавить, что с гулями та же история. Те, кто относится к ним с ненавистью и отвращением, тоже поступают не хорошо, т.к. гули тоже люди и их правильнее будет пожалеть и поставить себя на их место, нежели относиться к ним как к заразе. Одним словом, ваш персонаж - это вы, и все ваши игровые действия - отражение вашей реальной души. P.S. Прошу прощение за небольшой оффтоп, но он того стоит! ;) |
Мегатонну не взорвал. Тенпенни продал в рабство. Потом привалил работорговцев, освободил детей, Тенпенни грохнул, чем поднял карму за его продажу. Сначала пустил гулей в башню, потом переиграл и вырезал их к поросям. На когтях наживаюсь, отрезая им пальцы. Пустячок, а приятно.
|
Цитата:
а в ГТА-мы все-угонщики :)) |
Цитата:
Во первых я говорю именно о Fallout 3, а не о GTA, это довольно разные вещи, если задуматься. А во вторых, ещё раз говорю, бывают и исключения, так что не надо всё так воспринимать. Некоторые вообще просто так играют от нечего делать и как правило им без разницы, что и как делать. |
Цитата:
Всё очень просто : это игруха и относиться к ней надо как к игрухе , а не как к психотесту в дурке . А вот если ее воспринимать слишком серьезно - то , реально , можно оказаться там . Всем привет от дедушки Фрёйда . |
А также и от дядюшки Юнга :-)
landckneht, спасибо за подсказку. Буду злого отыгрывать - избавил ты меня от ошибки ;-) Спасибо! DNV, лень спорить сейчас с тобой - спать хочу. Пока соглашусь с landckneht-ом ( я вобщем то тут с ним и согласен, просто распишу завтра) ;-) |
Отпишусь по поводу самого сабжа:
Мегатонну лучше не взрывать потому что ИМХО эт самый прикольный городна Пустошах там есть всё что надо для удобной жизни плюс караваны приходят(в отличии от Тенепни Тауер) ну и плюс город находится в очень удобном расположении прямо по центру Пустошей(опять таки в отличии от Тенпени Тауер который находится в углу) Но я не буду спорить с тем что если играть за злодея то не взорвать Мегатонну эт просто глупо:) PS.А относительно Тенпени я его ваще никада не убиваю,када я злодей мы как бы за одно, када я добродетель то эт не мои методы решения проблем,а када я нетрал мне ваще на него положить:) |
Цитата:
А Мегатонна на самом деле самый удобный из всех городков Пустошей. В планировке превосходит Ривет-Сити и Темпенни - проще перемещаться, да и официального собственного дома в Ривет нету. А про Темпенни всё уже расписали + Мойра как торговец мне нравится больше темпеневских. Думаю у разрабов неспроста появилась идея сделать самый привлекательный городок (особенно для добряков и нейтралов), построенный вокруг атомной бомбы - эдакую пороховую бочку, хе-хе... |
Цитата:
Расслабьтесь и играйте в удовольствие ;) Если серьёзно, то игры очень хорошее средство, чтобы расслабиться и выплеснуть негативные эмоции. :) |
2DNV, уфф.. ()облегчённо растекаясь по стулу()
Напугал, однако %-) ()сжигает заготовленную речь о психосоматическом воздействии виртуальной раельности на сознание человека() |
| Часовой пояс GMT +3, время: 12:44. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.