![]() |
Мы вместе (лагерь Серчлайт)
Квест в принципе небольшой и несложный , но если будут создаваться подразделы заданий от разных группировок , то эту тему можно будет перенести в "миссии за НКР" (как-то так) :notknow: .
Локация находится на самом юго-восточном перекрестке карты , с четырьмя ответвлениями дорог . Можно взять миссию у первого сержанта Астора , http://pikucha.ru/756368/thumbnail/image.jpeg который с небольшим отрядом патрулирует местность близ лагеря Серчайл , зараженного радиацией . Поэтому желательно , перед входом в локацию , прокачать рад-сопротивляемость , либо основательно запастись антирадином и рад-Х'ом . Поселок оказался зараженным из-за диверсии легионеров Цезаря , в результате чего часть гарнизона лагеря погибла а часть превратилась в диких гулей . Собственно задание и состоит в тщательном и планомерном отстреле этих гулей , бывших несчастных сослуживцев Астора (по его словам - "из сострадания к ним") , и сборе облученных жетонов НКР , дабы увековечить их память для потомков . Можно пройтись , кося всех бывших солдат и радскорпионов направо и налево , а можно и по-тихому (в стелс-режиме) взломать стоящие на улицах поселка терминалы и перепрограммировать туррели , которые сделают за вас всю работу . Всего , для полного выполнения квеста , нужно собрать 10 жетонов . 9 из них мы можем подобрать с трупов , убитых нами , одичавших гулей-бойцов , а вот последний десятый - у некоего рядового Эдвардса , превратившегося тоже в гуля но сохранившего здравый рассудок . Эдвардс обосновался в единственном , который можно открыть , жилом доме . Просто так он с ним , конечно-же , расстаться не захочет . Можно уговорить (сила либо красноречие) , можно и вальнуть его (карма не падает ... но все-равно что-то щимит в груди ...) . Бродя по локации , не пытайтесь попасть в полицейский участок и пожарное депо , двери от которых требуют ключ . Они откроются в ходе прохождения квеста Колесо фортуны . Все , идем относим жетоны Астору . Отдавать их прийдется по одному ... не берет он их все сразу (бред какой-то) . |
Стоить добавить что если спросить у Астора про гуля тот посоветует отправить к парочке других гулей-НКР.За хорошую карму разумеется.
|
Хм, у меня однако содного гуля пропал жетон.
На локации имеется жидка луша после атаки плазменным пистолетом, которую невозможно осмотреть. В итоге только 9 жетонов из 10( Надоело искать потерявшегося под локацией гуля: player.additem 0013fe77 1 |
Цитата:
|
Цитата:
http://pikucha.ru/781850/thumbnail/image.jpeg |
Чтобы иметь возможность отправить в лагерь "Эхо", надо там вначале побывать и поговорить со старшим. Тот и скажет, что в НКР гулей принимают. Вот после этого у Астора и появится ветка, что можно рядового пристроить в лагере "Эхо".
Астор вообще еще тот жук. Если где-то не был (я про локации), то он даже речь о них не ведет. И задайни не дает. |
да я там вроде был, со всеми поговорил, и ничего не изменилось. Может от репутации зависит? так же как с квестом "око за око" нужна репа, я сейчас свой человек, а квест пока не дает еще Астор
|
проходил этот квест неск-ко раз - жалкобыло гуглика,хотел его куда-нить пристроить.но поначалу Астор предлагал только пристрелитьего, чтобнемучился.а оказывается диалоги о том, где бедолага может пригодиться, появляются после разговора с самим гулем, когда пытаешься убедить его покинуть дом. Он говорит, что кроме радиации боится еще и радскорпионов. если пообещать ему проверить обстановку снаружи, то при выходе из дома атакуют четыре!!!!!чудовища:fear8:....вот тогда можно будет при хорошем красоречии или интеллекте уговорить астора взять его к себе в отряд или астор сам рассказывал о лагере эхо:yahooo:
|
Каким образом можно обновить диалоги персонажа? Просто я по глупости отправил рядового Эдвардса гулять по Пустоши, а потом обнаружил, что у сержанта Астора появились новые варианты диалога, кроме приводящего к "нужно убить - пусть не страдает" :(
|
Начать новую игру и ждать пока появятся новые диалоги. :)
Это будет еще один повод пройти игру второй раз. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:47. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.