Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Компаньоны (https://fo3.ru/forum/kompannoeony/)
-   -   Командир Анклав/Enclave Commander (на рус.) (https://fo3.ru/forum/kompannoeony/1793-komandir-anklav-enclave-commander-na-rus.html)

erdjhbnrohinsredhbunrtnbh 25.06.2010 10:38

я вроде мод установил по инструкции но не знаю как их вызывать?

Jack 25.06.2010 10:45

Тебе дают радиопередатчик, кликай на него в Пип-бое ЛКМ и дальше разберёшься.

erdjhbnrohinsredhbunrtnbh 25.06.2010 10:51

я установил этот мод по этой инструкции
I: Предварительная подготовка

Что же вы должны установить, чтобы могли начать заниматься установкой ваших любимых модов для Fallout 3?

Для начала, чтобы открывать все архивы, скачиваемые с нашего сайта вам нужен архиватор. Я советую 7Zip или WinRAR.

Необходимые программы:
ArchiveInvalidation Invalidated
Fallout Mod Manager (FOMM)
Fallout Script Extender (FOSE)
Неофициальный патч Fallout 3 для версии 1С
Патч 1.7 (US)

II: Установка модов

Практически все моды представлены в виде архивов и их внешний вид выглядит примерно так:



В большинстве модов вы обнаружите *.esp или *.esm файлы. В некоторых модах также присутствуют различные папки, типа textures, meshes, music, shaders, video или sound. Иногда встречаются запакованные *.bsa архивы. На нашем сайте мы стараемся сделать единую структуру файлов, чтобы вам было удобнее ;)

Так или иначе вам следует распаковать содержимое архива (кроме файлов Readme, которые в большинстве своем представлены в виде *.txt файла) в папку игры Data
(к примеру: "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\")

Если представлены папки на русском языке, то советую просмотреть Readme-файл мода. Потому что иногда возможны опциональные настройки плагинов.

Если при копировании папок Windows спрашивает вас о замене содержимого в одинаковых папках, смело заменяйте (правда иногда существуют конфликтующие моды, которые вместе не ставятся).

III: Как заставить моды работать?

Большинство модов нуждаются в активации небольшой программки. ArchiveInvalidation Invalidated позволит вам сделать так, чтобы новые текстуры, модели, звуки и прочее заменились и работали в игре. Поэтому запускаем его, нажимаем кнопку Activate и всё - проблема решена.

Теперь запускаем мод при помощи Fallout Mod Manager (FOMM), в которой нужно лишь активировать нужный плагин (название такое же как у *.esp файла в архиве), установив на нем галочку.

Теперь можно играть!

Jack 25.06.2010 10:55

И зачем ты всё это написал? У тебя передатчик с метками в Пип-бое есть?

erdjhbnrohinsredhbunrtnbh 25.06.2010 11:06

нету =( скажи как надо установить какой патч нужен плииз я пытаюсь включить через Fose но не получается =(

Wader 25.06.2010 11:33

Эй, народ, а там есть опция брать пленных. Ну пол Мегатонны для испытания взял в плен, а дальше что? В предидущих версиях пистолет там был специальный, чтоб пленникам команды давать, а в этой версии как?

Jack 25.06.2010 11:33

to Человекснепереводимымнико м

Что у тебя выводит? Ошибку?

to Wader

Ты новую игру начинал? Тебе он при рождении даётся, а потом пропадает хрен знает куда.

erdjhbnrohinsredhbunrtnbh 25.06.2010 11:36

да блин запускаю игру а она вырубаеться скажите какая версии игры нужна емае

Jack 25.06.2010 11:41

Да любая!:mad: Не в версии дело. Возможно, конфликт с каким-то модом.

erdjhbnrohinsredhbunrtnbh 25.06.2010 11:48

я не установливал никакой мод блин придеться удалить игру =(


Часовой пояс GMT +3, время: 04:40.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot