Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 20.10.2009, 21:28   #1091 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Balbes707
 
Обитатель Пустоши
Balbes707 вне форума
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 84
Balbes707 Нейтрален
Отправить сообщение для Balbes707 с помощью ICQ
По умолчанию

albor
Есть просьба: можно уменьшить вес стволов при подключение файлов WeightAmmo и WeightMisk, а то как то уж слишком тяжело и не правильно. К примеру FN M249 SAW бес патронов весит 7.1кг ,а АК108 3,8 кг, M134D Minigun 24-30 кг (тело пулемета с электродвигателем и механизмом питания), XM214 'Microgun' (Микроган) 10.2 кг тело пулемета
38.6 кг пулемет в сборе со станком М122, встроенной батареей и контейнером с 1000 патронов

КАРАТЬ И ПОКОРЯТЬ
  Ответить с цитированием

Старый 20.10.2009, 22:30   #1092 (permalink)
Молчаливый Боб
 
Аватар для giner
 
Регуляторы
giner вне форума
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 838
giner Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
giner, у меня на Windows 7 работает, правда после сворачивания ALT+Tab, обратно уже не разворачиватся иногда, хотя так и в ХР бывало.
Ммм, спасиб за ответ
Цитата:
Сообщение от Black Посмотреть сообщение
Очень странно,у меня машина самая древняя из всех на форуме,а древнее твоей - уж тем более и я однако не заметил ни единого падения в производительности,даже наоборот - с включенным HDR играю комфортнее чем без него и только после установки всех сборок оружия,во как.
Vista - этим сказано все... да и систему не мешало бы почистить от мусора.

  Ответить с цитированием

Старый 20.10.2009, 22:53   #1093 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Balbes707 Посмотреть сообщение
albor
Есть просьба: можно уменьшить вес стволов при подключение файлов WeightAmmo и WeightMisk, а то как то уж слишком тяжело и не правильно. К примеру FN M249 SAW бес патронов весит 7.1кг ,а АК108 3,8 кг, M134D Minigun 24-30 кг (тело пулемета с электродвигателем и механизмом питания), XM214 'Microgun' (Микроган) 10.2 кг тело пулемета
38.6 кг пулемет в сборе со станком М122, встроенной батареей и контейнером с 1000 патронов
Чего то я не въехал
При чём тут WeightAmmo и WeightMisk и вес стволов, абсолютно разные, никак не связанные вещи.
Не забываем что в игре у нас ФУНТЫ, а не килограммы, так что с весом там всё верно. Минигану я ещё заниженный вес поставил

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 08:03   #1094 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для vestov
 
Регулятор
vestov вне форума
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Там где нет закона!
Сообщений: 88
vestov Нейтрален
По умолчанию

Доброго дня albor!
Заранее извиняюсь если вопрос уже задавался в теме.
Адаптирован ли ваш мод под патч 1.6 и все 5 DLC?

Сапасибо!
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 09:17   #1095 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Andrei13
 
Обитатель Пустоши
Andrei13 вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 8
Andrei13 Нейтрален
По умолчанию

Вопрос по оружию. Тяжелое не качал, около 15 из 100 только, на пустошах забил мародера, отобрал пулемет МГ, заценил урон - выше 100... мама не горюй. Логичный вопрос, следующие пулеметы из мода идут как легкое оружие?

Ручной пулемёт РПК (новая модель)
Ручной пулемет H&K MG36
Ручной пулемет H&K XM8
Пулемёт MG 3
Пулемёт FN M249 SAW
Пулемёт М60
Ручной пулемет ПКП "Печенег"

А к тяжелому относится только миниган, огнемет, толстяк и эта большая мамука из броукен стил... ну и подобное?
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 09:42   #1096 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для dalekkaan
 
Братство Стали
dalekkaan вне форума
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
dalekkaan Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrei13 Посмотреть сообщение
А к тяжелому относится
Посмотреть проще простого - в инвентаре зажми любую горячую клавишу оружия (1, 2 и тд) и веди мышкой по списку наличествующих стволов - в центе будут менятся иконки. Ружье - легкое, бомба - тяжелое.

to Albor
Вопрос по спискам ремонта. Можно что-то придумать с энергетикой и броней? А то для енергетического оружия ремкомплекты не подходят. Хотябы скрестить ремонт - любое лазерное друг другом и тд. По броне: рейдерские поверарморы не имеют списка ремонта вообще - тоесть 1 моделью 2 не починить.
И еще. Я тут в FWE видел фичу - для ремонта оружия и брони используються ремонтные части. Их можно самому крафтить из металолома (через CRAFT). Можешь добавить такую возможность в свой мод? Типа ремкомплектов для огнестрела, энергетики и поверарморов. Естественно что для ремкомплекта енергооружия надо будет не только металолом, но и например конденсатор, проводник. Можно такое сделать или это сложно?

Последний раз редактировалось dalekkaan; 21.10.2009 в 10:02.
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 10:31   #1097 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Andrei13
 
Обитатель Пустоши
Andrei13 вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 8
Andrei13 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Посмотреть проще простого - в инвентаре зажми любую горячую клавишу оружия (1, 2 и тд) и веди мышкой по списку наличествующих стволов - в центе будут менятся иконки. Ружье - легкое, бомба - тяжелое.
Спасибо, очень полезная вещь... я горячими клавишами не пользуюсь, поэтому не знал этого
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 10:46   #1098 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для vestov
 
Регулятор
vestov вне форума
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Там где нет закона!
Сообщений: 88
vestov Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Не забываем что в игре у нас ФУНТЫ, а не килограммы, так что с весом там всё верно. Минигану я ещё заниженный вес поставил
все верно получается, 1 фунт = 0,45359 кг, умножте вес предмета в игре на эту цифру и получите вес в кг.
Если винтовка весит 7 фунтов то по "русски" получается 3,175 кг
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 11:31   #1099 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Значит глюк с невозможностью одеть силовую броню после установки мода ArmorArsena, только у меня.
Странно я уже все перепробовал: запускать на разных ОС (XP, 7), отключал все моды, снес игру вообще, поставил заново, установил только один это мод, переустановил FOMM, fose, читом включал, выключал умение носить силовую броню, заново перекачал с инета сам файл мода, устанавливал его с помощью fomm и просто распаковкой, результат один и тот же, со шлемами все работает нормально, а броня не одевается не в какую. :mad:
  Ответить с цитированием

Старый 21.10.2009, 14:03   #1100 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vestov Посмотреть сообщение
Доброго дня albor!
Заранее извиняюсь если вопрос уже задавался в теме.
Адаптирован ли ваш мод под патч 1.6 и все 5 DLC?

Сапасибо!
Я сейчас играю с патчем 1.7 и тремя ДЛЦ, как всегда РидМи не читаем

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Посмотреть проще простого - в инвентаре зажми любую горячую клавишу оружия (1, 2 и тд) и веди мышкой по списку наличествующих стволов - в центе будут менятся иконки. Ружье - легкое, бомба - тяжелое.

to Albor
Вопрос по спискам ремонта. Можно что-то придумать с энергетикой и броней? А то для енергетического оружия ремкомплекты не подходят. Хотябы скрестить ремонт - любое лазерное друг другом и тд. По броне: рейдерские поверарморы не имеют списка ремонта вообще - тоесть 1 моделью 2 не починить.
И еще. Я тут в FWE видел фичу - для ремонта оружия и брони используються ремонтные части. Их можно самому крафтить из металолома (через CRAFT). Можешь добавить такую возможность в свой мод? Типа ремкомплектов для огнестрела, энергетики и поверарморов. Естественно что для ремкомплекта енергооружия надо будет не только металолом, но и например конденсатор, проводник. Можно такое сделать или это сложно?
Для энергетики ремкомплекты естественно не подходят, моды то разные.
Скрестить конечно можно, это просто, правда мне мысль про крафт понравилась
Посижу покумекаю над этим, по уму надо бы ремкомплекты не готовые находить, а крафтить из подручных материалов, благо есть из чего.

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Значит глюк с невозможностью одеть силовую броню после установки мода ArmorArsena, только у меня.
Странно я уже все перепробовал: запускать на разных ОС (XP, 7), отключал все моды, снес игру вообще, поставил заново, установил только один это мод, переустановил FOMM, fose, читом включал, выключал умение носить силовую броню, заново перекачал с инета сам файл мода, устанавливал его с помощью fomm и просто распаковкой, результат один и тот же, со шлемами все работает нормально, а броня не одевается не в какую. :mad:
Ну а если мод отключить, то одевается ?
Странно это как то, там изменений по броне минимум, прикручен простенький скрипт на проверку наличия ядерной батареи, а у уников, типа Т51В и этого нет. Кстати читерните эту бронь и попробуйте одеть, или медицинскую, если и они не оденутся, дело точно не в моде.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 21.10.2009 в 14:17.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:22.