Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 01.10.2009, 20:17   #981 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Albor, а по поводу ограничения по силе я вот что в одном моде нашел:..........

Идея интересная, но сам не ставил, там еще много чего изменяется, решил, что слишком круто.
В общем по поводу прицеливания, зря я радовался, с калашами всё более менее, но на этом хорошие новости кончились
2/3 остальных моделей штурмовых винтовок просто не сделаны для прицеливания через мушку, там всё сикось накось, про пулемёты вообще молчу, не зря автор писал в ридми, что с моделями Героина нифига не работает. В общем на этом крест пока. Да и самое главное с чего началось всё, даже с калашом, где всё более менее, качание ствола в руках всё равно ни на что не влияет, т.е. в этих модах на прицеливание просто подогнаны анимки и мешки так, что бы мушка смотрела в точку где раньше был прицел. Таким образом пуля по любому полетит в эту точку, плюс, минус разброс оружия и то что мы прицел отключаем, значит только одно, мы его не видим, а игра видит

По ограничениям силы. Сделано скриптами небось, а мне их на стволы вешать некуда, занято всё, если только на Миниган и пулемёты

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 01.10.2009 в 20:30.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 09:53   #982 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Andrei13
 
Обитатель Пустоши
Andrei13 вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 8
Andrei13 Нейтрален
По умолчанию

Отличный мод, ходьба по пустошам обрела смысл... токо есть неприятность: после установки второго дополнения к стрелковому арсеналу игра вылетает, когда Пип-Бой вызываю, то бишь "Таб" давлю... есть предположение что неправильно установил. В архиве с дополнением 3 папки: "Дата", "НоуРастУзи" и "Беретта Самурай Профешнл"... Установил так:
- Дата и в африке Дата... содержимое в соответствующую папку закинул...
- В папке Беретта самурай профешнл находится папка "Текстуры", та же опера: закинул файлы в соответствующую папку...
- а в папке НоуРастУзи находятся файлы, которые выше моего понимания... увы не программист и не мододел... поэтому закинул на авось в какую то папку, где были файлы с таким же расширением...
Подскажите плиз как надо было установить в реале...
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 10:33   #983 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrei13 Посмотреть сообщение
Отличный мод, ходьба по пустошам обрела смысл... токо есть неприятность: после установки второго дополнения к стрелковому арсеналу игра вылетает, когда Пип-Бой вызываю, то бишь "Таб" давлю...
Эту строку на первой страницы читал?
Важно: После установки Weapon Arsenal и всех дополнений, удалите следующий файл из папки игры:
Data\meshes\projectiles\762mmprojectile.nif
По проверенным данным, у некоторых, этот файл приводил к вылетам и порче сэйвов, так что лучше удалить от греха подальше.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 10:53   #984 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Да и самое главное с чего началось всё, даже с калашом, где всё более менее, качание ствола в руках всё равно ни на что не влияет, т.е. в этих модах на прицеливание просто подогнаны анимки и мешки так, что бы мушка смотрела в точку где раньше был прицел. Таким образом пуля по любому полетит в эту точку, плюс, минус разброс оружия и то что мы прицел отключаем, значит только одно, мы его не видим, а игра видит
Вот тут ты не прав, да когда персонаж прокачен, то качания практически нет и незаметен эффект, но вот когда он не прокачен все очень даже влияет.
Решив проверить как работает Jam_spread.esp, читами понизил навык Лёгкое Оружие до 0 и сразу стало все заметно, автоматы при стрельбе без прицеливания на стене рисуют продолговатый овал, в режиме прицеливания болтанка меньше, но пуля летит в ту сторону куда откланяется при качании ствол. Правда при улучшении навыка все это быстро сходит на нет, на 50 качка бес прицеливания уже дает небольшой овал, а в режиме прицеливания незначительные колебания, которые из-за разброса уже сложно заметить, поле 80 вообще не чего не видно. Это эффект не как не связан с наличием или отсутствием кочки прицеливания.
А вот при стрельбе через оптику, на снайперках эффект болтанки зависит от навыка не так сильно, между 0 и 100% визуально размах колебания уменьшается всего в 2-2.5 раза
P.S. Может стоит немного изменить влияние навыка на болтанку.

Последний раз редактировалось D1i9m8a5n; 02.10.2009 в 11:58.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 13:48   #985 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Вот тут ты не прав, да когда персонаж прокачен, то качания практически нет и незаметен эффект, но вот когда он не прокачен все очень даже влияет.
Решив проверить как работает Jam_spread.esp, читами понизил навык Лёгкое Оружие до 0 и сразу стало все заметно, автоматы при стрельбе без прицеливания на стене рисуют продолговатый овал, в режиме прицеливания болтанка меньше, но пуля летит в ту сторону куда откланяется при качании ствол. Правда при улучшении навыка все это быстро сходит на нет, на 50 качка бес прицеливания уже дает небольшой овал, а в режиме прицеливания незначительные колебания, которые из-за разброса уже сложно заметить, поле 80 вообще не чего не видно. Это эффект не как не связан с наличием или отсутствием кочки прицеливания.
А вот при стрельбе через оптику, на снайперках эффект болтанки зависит от навыка не так сильно, между 0 и 100% визуально размах колебания уменьшается всего в 2-2.5 раза
P.S. Может стоит немного изменить влияние навыка на болтанку.
Вообще то у меня перс прокачан, а понизить навык читами не догадался, да и занят был другим. Для низкого навыка так и должно быть, как Вы пишите, поэтому сильно удивил Ваш пост № 974, где Вы пишите как раз обратное, так чему верить ?
Как конкретно изменить, больше, меньше ?

Цитата:
Сообщение от Andrei13 Посмотреть сообщение
Отличный мод, ходьба по пустошам обрела смысл... токо есть неприятность: после установки второго дополнения к стрелковому арсеналу игра вылетает, когда Пип-Бой вызываю, то бишь "Таб" давлю... есть предположение что неправильно установил. В архиве с дополнением 3 папки: "Дата", "НоуРастУзи" и "Беретта Самурай Профешнл"... Установил так:
- Дата и в африке Дата... содержимое в соответствующую папку закинул...
- В папке Беретта самурай профешнл находится папка "Текстуры", та же опера: закинул файлы в соответствующую папку...
- а в папке НоуРастУзи находятся файлы, которые выше моего понимания... увы не программист и не мододел... поэтому закинул на авось в какую то папку, где были файлы с таким же расширением...
Подскажите плиз как надо было установить в реале...
РидМи читать не хотим категорически, а чего тогда я должен отвечать ?

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 02.10.2009 в 14:01.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 14:11   #986 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Вообще то у меня перс прокачан, а понизить навык читами не догадался, да и занят был другим. Для низкого навыка так и должно быть, как Вы пишите, поэтому сильно удивил Ваш пост № 974, где Вы пишите как раз обратное, так чему верить ?
Как конкретно изменить, больше, меньше ?
Ну скажем так, при стрельбе без оптики, болтанка наверное должна все же оставаться даже при 100%, но маленькая, а то сейчас она вообще отсутствует. ППри стрельбе через оптику она должна быть минимальной при 100%, а не как сейчас, болтает так, что из автомата в конкретную точку прицелится проще, чем из снайперски (это правда на малых и средних дистанциях).
А можно доделать смещение ствола из-за отдачи, величина которой будет зависеть от типа оружия и силы с ловкостью, но это так мечта.
А в посте № 974, а писал, про то, что на 100% (тогда я тоже не додумался покрутить навык читом) болтанка есть только при стрельбе через прицел, а без прицеливания вообще нет, что меня и сейчас смущает.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 14:19   #987 (permalink)
Повелитель Курилки
 
Аватар для Jack
 
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
Jack Добрый(ая)
Отправить сообщение для Jack с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MulIg57 Посмотреть сообщение
Пост №982 :mad:???Нет слов...
Реально,я тоже не понял...Если это спам,то в баню нафиг этого отправить!

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ZODsT3j1bGA

C:\Documents and Settings\Jack\Рабочий стол\f53854bd2abd.png
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 14:56   #988 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Ну скажем так, при стрельбе без оптики, болтанка наверное должна все же оставаться даже при 100%, но маленькая, а то сейчас она вообще отсутствует. ППри стрельбе через оптику она должна быть минимальной при 100%, а не как сейчас, болтает так, что из автомата в конкретную точку прицелится проще, чем из снайперски (это правда на малых и средних дистанциях).
А можно доделать смещение ствола из-за отдачи, величина которой будет зависеть от типа оружия и силы с ловкостью, но это так мечта.
А в посте № 974, а писал, про то, что на 100% (тогда я тоже не додумался покрутить навык читом) болтанка есть только при стрельбе через прицел, а без прицеливания вообще нет, что меня и сейчас смущает.
Насчёт того что должна оставаться при 100 % вопрос спорный, перс прокачан, чего у него оружие в руках гулять должно, как у новобранца ?
А вот с оптикой не совсем понятно, у меня перс прокачан как снайпер, никакой болтанки с оптикой нет, наверно тут от перков ещё зависит
Перк "Твёрдая рука" очень помогает.

А что значит доделать смещение ствола, где это начали реализовывать ?

Эта болтанка довольно капризный и противный параметр, чуть крутанул не туда и пошло, либо вообще нет, либо трясёт как с бодуна

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 15:22   #989 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Насчёт того что должна оставаться при 100 % вопрос спорный, перс прокачан, чего у него оружие в руках гулять должно, как у новобранца ?
Согласен, вопрос спорный, может быть когда он стоит прицеливается не должно быть болтанки, а вот в движении, сомневаюсь, да и когда стреляешь очередью трясти должно знатно (правда когда как оно должно быт в моторизированной броне это еще тот вопрос).

Цитата:
А что значит доделать смещение ствола, где это начали реализовывать ?
Доделать я имел виду добавить в усложнение. Ну, в смысле сделать так, чтобы от отдачи ствол в сторону уводило.
Цитата:
Эта болтанка довольно капризный и противный параметр, чуть крутанул не туда и пошло, либо вообще нет, либо трясёт как с бодуна
Ладно, раз так капризно тогда может и не стоит трогать, это так придирки были.
  Ответить с цитированием

Старый 02.10.2009, 15:43   #990 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Согласен, вопрос спорный, может быть когда он стоит прицеливается не должно быть болтанки, а вот в движении, сомневаюсь, да и когда стреляешь очередью трясти должно знатно (правда когда как оно должно быт в моторизированной броне это еще тот вопрос).


Доделать я имел виду добавить в усложнение. Ну, в смысле сделать так, чтобы от отдачи ствол в сторону уводило.

Ладно, раз так капризно тогда может и не стоит трогать, это так придирки были.
В движении есть такой параметр, он счас подключен, можно усилить
Т.е. в движении ствол будет раскачивать и у перса с навыками под 100.

Отдачу вроде не чем реализовать

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:41.