Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n
Albor, а по поводу ограничения по силе я вот что в одном моде нашел:..........
Идея интересная, но сам не ставил, там еще много чего изменяется, решил, что слишком круто. 
|
В общем по поводу прицеливания, зря я радовался, с калашами всё более менее, но на этом хорошие новости кончились

2/3 остальных моделей штурмовых винтовок просто не сделаны для прицеливания через мушку, там всё сикось накось, про пулемёты вообще молчу, не зря автор писал в ридми, что с моделями Героина нифига не работает. В общем на этом крест пока. Да и самое главное с чего началось всё, даже с калашом, где всё более менее, качание ствола в руках всё равно ни на что не влияет, т.е. в этих модах на прицеливание просто подогнаны анимки и мешки так, что бы мушка смотрела в точку где раньше был прицел. Таким образом пуля по любому полетит в эту точку, плюс, минус разброс оружия и то что мы прицел отключаем, значит только одно, мы его не видим, а игра видит
По ограничениям силы. Сделано скриптами небось, а мне их на стволы вешать некуда, занято всё, если только на Миниган и пулемёты
