Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 28.07.2009, 23:29   #11 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для ming39
 
Обитатель Пустоши
ming39 вне форума
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 10
ming39 Нейтрален
По умолчанию

Сегодня в игре пробовал еще разные способы избавиться от вылетов. Играл с включеными мутантами.
Удалось сохраниться перед самым вылетом и потом немного поэксперементировать. Получилось следующее. Если отключить мутантов, то в игре загружаешь последний , "глючный" сэйв и без вылетов выходишь в пустошь из здания.
Если же мутантов подключить, то последнее сохранение не загружается, игра вылетает. Сначала гружу сохраненку с самого начала игры, ещё с убежища, потом уже крайнюю сохраненку. Так с мутантами грузится, но при переходе локации вылетает.
Повозился с графикой, звуком, но ничего не вышло. Потом обнаружил, что можно мутантов совсем не отключать, а отключить только "Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp" . Оставил только "Mart's Mutant Mod.esm" и "Mart's Mutant Mod.esp" .
С такими мутантами пока не вылетало.

P.S. Нет, дело, похоже, не в мутантах. Если сэйв вылетает, достаточно один, любой мод отключить и перестает вылетать, потом этот мод опять подключаешь и играешь дальше до следующего затыка. Бред какой то.

Последний раз редактировалось ming39; 28.07.2009 в 23:41.
  Ответить с цитированием
 

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:57.