Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 09.05.2009, 14:55   #81 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Stasok007
 
Обитатель Пустоши
Stasok007 вне форума
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 22
Stasok007 Нейтрален
По умолчанию

=) Жду... А там мод на тела входит, вроде так? Просто я за девушку играю, хочеться тело покрасивее
  Ответить с цитированием

Старый 09.05.2009, 15:11   #82 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stasok007 Посмотреть сообщение
=) Жду... А там мод на тела входит, вроде так? Просто я за девушку играю, хочеться тело покрасивее
Нет мод на замену тел надо качать отдельно, Вам надо скачать с Нексуса Body Peplacer Type 3 или Type 5, а что-бы девушка была совсем "симпатяшка" ещё Hair Pack и какой нибудб макияж

Последний раз редактировалось albor; 09.05.2009 в 15:13.
  Ответить с цитированием

Старый 09.05.2009, 16:36   #83 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Предложите своё видение, если оно будет лучше, с удовольствием возьмём на вооружение
Моё видение может и не лучше, зато основано на логике
Пуля калибра 9мм и 5.45 на расстоянии до 30 м имеют почти одинаковый поражающий эффект, после 9мм уменьшает свой импульс и не наносит серьезных повреждений, т.е. всем 9мм пистолетам максимальную дальность 50-100м, а урон такой же как у 5.45, что касается 7.62, то тут много мифов, на самом деле люди, которые служили в чечне в госпиталях утверждали, что самые "страшные" раны от 5.45, нежели 7.62, т.к чаще 7.62 пробивает на вылет, а 5.45 благодаря своей легкости и неровной траэктории, когда попадает в плоть, наносит рваные раны и иногда "путешествует" по внутренностям.

Вообщем пистолеты слишком обездоленными получились, что противоречит реальности и здравого смысла. Если бы тут был патрон СП6-или 12, которые пистолетные, так вот они обладают еще лучшими хар-ми на расстоянии до 100 м.

4.6х30 9
4.7х33 9
7.65х17 9.5
9х19 10
5.45х39 12.5
5.56х45 13.5 оригинальное значение из игры для китайского АК
7.62х39 12
7.62х51 14

7.62х51 ну тут придется побольше, у СВД джуолей поболе будет.

Где то так, что касается НАТОвских образцов, то они иногда еще менее гуманнее, любят разрываться в теле на части, т.е не очень приятное зрелище согласитесь...

Я пока не особо разбирался во множителях, но такае сооотношение и есть мой взгляд.

Последний раз редактировалось Jack9999; 09.05.2009 в 16:38.
  Ответить с цитированием

Старый 09.05.2009, 20:06   #84 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
Моё видение может и не лучше, зато основано на логике
Пуля калибра 9мм и 5.45 на расстоянии до 30 м имеют почти одинаковый поражающий эффект, после 9мм уменьшает свой импульс и не наносит серьезных повреждений, т.е. всем 9мм пистолетам максимальную дальность 50-100м, а урон такой же как у 5.45, что касается 7.62, то тут много мифов, на самом деле люди, которые служили в чечне в госпиталях утверждали, что самые "страшные" раны от 5.45, нежели 7.62, т.к чаще 7.62 пробивает на вылет, а 5.45 благодаря своей легкости и неровной траэктории, когда попадает в плоть, наносит рваные раны и иногда "путешествует" по внутренностям.

Вообщем пистолеты слишком обездоленными получились, что противоречит реальности и здравого смысла. Если бы тут был патрон СП6-или 12, которые пистолетные, так вот они обладают еще лучшими хар-ми на расстоянии до 100 м.

4.6х30 9
4.7х33 9
7.65х17 9.5
9х19 10
5.45х39 12.5
5.56х45 13.5 оригинальное значение из игры для китайского АК
7.62х39 12
7.62х51 14

7.62х51 ну тут придется побольше, у СВД джуолей поболе будет.

Где то так, что касается НАТОвских образцов, то они иногда еще менее гуманнее, любят разрываться в теле на части, т.е не очень приятное зрелище согласитесь...

Я пока не особо разбирался во множителях, но такае сооотношение и есть мой взгляд.
Прежде чем обвинять других, в отсутствии логики, желательно разобраться в сути вопроса. Я не имею в виду Ваши познания в области стрелкового оружия и со всем что Вы написали я согласен на 100 %, но есть одно, ну очень большое НО, как это всё реализовать доступми нам средствами ? Я имею в виду ГЕК. Вы вообще смотрели какие характеристики там можно изменять и разобрались что есть что ? Если сделать по вашей таблице то оружие получится вообще убойным, я уже не говорю о том что такая таблица урона годится только для автоматического оружия, как я и написал в своём посте, а для пистолетов и снайперок вообще всё по другому.
Если немного резко написал, прошу прощения, но поймите одно, я тоже немного разбираюсь в оружии и пыталя сделать, доступными в игре средствами, хоть что-то .
  Ответить с цитированием

Старый 09.05.2009, 22:48   #85 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Прежде чем обвинять других, в отсутствии логики, желательно разобраться в сути вопроса. Я не имею в виду Ваши познания в области стрелкового оружия и со всем что Вы написали я согласен на 100 %, но есть одно, ну очень большое НО, как это всё реализовать доступми нам средствами ? Я имею в виду ГЕК. Вы вообще смотрели какие характеристики там можно изменять и разобрались что есть что ? Если сделать по вашей таблице то оружие получится вообще убойным, я уже не говорю о том что такая таблица урона годится только для автоматического оружия, как я и написал в своём посте, а для пистолетов и снайперок вообще всё по другому.
Если немного резко написал, прошу прощения, но поймите одно, я тоже немного разбираюсь в оружии и пыталя сделать, доступными в игре средствами, хоть что-то .
Я написал же, что НЕ именно такие значения, множители разными могут быть, но соотношения именно такие. Я смотрел GECK, пример, как я думаю:

для ак-74

damage 11
crit dmg 11
range min 50
max 700

для пистолета 10 mm

damage 9.5
crit dmg 10
range min 30
max 100

для рпк-74

damage 10.5
crit dmg 12
range min 50
max 800

Вот только не пойму, а почему у СВД damage 70 стоит?

Последний раз редактировалось Jack9999; 09.05.2009 в 22:52.
  Ответить с цитированием

Старый 09.05.2009, 23:26   #86 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
Я написал же, что НЕ именно такие значения, множители разными могут быть, но соотношения именно такие. Я смотрел GECK, пример, как я думаю:

для ак-74

damage 11
crit dmg 11
range min 50
max 700

для пистолета 10 mm

damage 9.5
crit dmg 10
range min 30
max 100

для рпк-74

damage 10.5
crit dmg 12
range min 50
max 800

Вот только не пойму, а почему у СВД damage 70 стоит?
Упс, а вот тут и начинается, "max range" и "min range" отвечают, как Вы думаете за что, а за растояние на котором "неписи" будут использовать данное оружие, т.е. если непись будет на растоянии более чем "max range" , то "непись" просто будет бежать к вам, пока не сократит растояние.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2009, 01:27   #87 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Упс, а вот тут и начинается, "max range" и "min range" отвечают, как Вы думаете за что, а за растояние на котором "неписи" будут использовать данное оружие, т.е. если непись будет на растоянии более чем "max range" , то "непись" просто будет бежать к вам, пока не сократит растояние.
А разве бой в Фаллауте ведётся на расстоянии более 150 метров?
Это не Armed Assault, где дальность прорисовки 5 км. У пистолета 100 м, ну будет противник сближаться с вами, и он будет прав, какой толк стрелять на такие расстояния 9мм патронами?

В том то и суть, не в дамаге определять "крутость" или "не крутость" ствола, а в его эффективности на различных дистанциях. Можно вообще сделать большее повреждение у пистолета, и будет смысл брать его с собой, т.к. в ближнем он будет не менее эффективнее автомата.

Последний раз редактировалось Jack9999; 10.05.2009 в 01:32.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2009, 02:57   #88 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
А разве бой в Фаллауте ведётся на расстоянии более 150 метров?
Это не Armed Assault, где дальность прорисовки 5 км. У пистолета 100 м, ну будет противник сближаться с вами, и он будет прав, какой толк стрелять на такие расстояния 9мм патронами?

В том то и суть, не в дамаге определять "крутость" или "не крутость" ствола, а в его эффективности на различных дистанциях. Можно вообще сделать большее повреждение у пистолета, и будет смысл брать его с собой, т.к. в ближнем он будет не менее эффективнее автомата.
Может Я не прав, пытайтесь, меняйте дистанцию как Вам нравится, будет приемлемый результат, все ВАМ скажут спасибо, но ещё раз повторяю, нет реальной возможности реализовать ВАШИ идеи в игре, т.к. дистанция стрельбы влияет только на то на какой дальности от игрока "неписи" будут использовать то или иное оружие.



Ссылки на моды обновлены на первой странице темы

Последний раз редактировалось albor; 10.05.2009 в 03:04.
  Ответить с цитированием

Старый 11.05.2009, 00:26   #89 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3ef Посмотреть сообщение
Да, как вы и писали, разницы никакой.

ЗЫ: что-то у меня опять стали текстуры растраиваться. У всех стволов нормально, а вот G36 серый весь.
ЗЫЫ: кроме ваших модов ничего не стоит.
ЗЫЫ: albor вы вроде где-то писали, что имеется глюк с винтовкой гаусса, при установки на нее прицела она исчезает(если он уже был установлен).Так вот, у штурмовой винтовки М4 подобный глюк с глушителем.Также, если выбирать М4 с установленным глушителем через кнопки быстрого доступа( ну или как там они называются? ), она тоже пропадает.
Про G36 знаем, глюк не у всех, а вот такой выборочный
Пока не искали причину, т.к. в скором времени постараемся поменять всю линейку G36 на свои модели.
С менюшками пока тоже не совсем понятно откуда вылазит данный глюк, у меня, одно время, Абакан повадился пропадать, потом перестал, будем искать почему так присходит.
  Ответить с цитированием

Старый 11.05.2009, 11:28   #90 (permalink)
3ef
Воин Пустоши
 
Аватар для 3ef
 
Обитатель Пустоши
3ef вне форума
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 84
3ef Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Про G36 знаем, глюк не у всех, а вот такой выборочный
Пока не искали причину, т.к. в скором времени постараемся поменять всю линейку G36 на свои модели.
С менюшками пока тоже не совсем понятно откуда вылазит данный глюк, у меня, одно время, Абакан повадился пропадать, потом перестал, будем искать почему так присходит.
У Абакана тоже замечал такой глюк, но всего 1 раз, когда только поднял его с трупа послушника Рединг у здания "Станции Галактика", потом с ним активно бегал, больше не замечал. У меня такой вопрос: заметил,что часть бойцов из БС и супермутанты бегают совсем без оружия. На проверку оказлось, что у каждого в инвентаре присутсвует миниган, тока вот патронов не хватает(наверно 2х метровым стволом по башке эфективнее приложить разок другой, чем ждать пока ствол раскрутится )
Вначале не особо обращал внимание, но потом когда пошел за бойцами Ралли каждый второй мутант вокруг меня круги наматывает и ждет пока первый труп появится, чтоб с него оружее поднять. Собственно сам вопрос :это у меня глюк с игрой или что-то не то в одном из файлов сборки?

ЗЫ : Текстуры у G36 появились

Последний раз редактировалось 3ef; 11.05.2009 в 11:43.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:51.