Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   Наш ответ на FOOK (сборник модов) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/958-nash-otvet-na-fook-sbornik-modov.html)

albor 07.11.2009 18:24

Цитата:

Сообщение от dobergaff (Сообщение 20898)
albor
Вы выдели вот этот мод.......

может .. как вариант?

Как вариант чего ? :)

Nimnul 07.11.2009 21:22

Я так понял, как вариант модификаций стволов, типа не из сника, а через верстаки.

dobergaff 07.11.2009 22:13

Цитата:

Сообщение от Nimnul (Сообщение 20967)
Я так понял, как вариант модификаций стволов, типа не из сника, а через верстаки.

Ну да потому как , игра в присядку около шкафа ))) немного нерадует ))
а через воркбенч , сколько хош можно держать в инве модификаций, (жалко что я не соображаю в этих прогерских штуках) очень мне дву зарядный грантомет понравился ))) (это из вепонмодкита)
ну и почему бы не научиться самому делать патроны ))) всетаки парень толковый растет )) и компы через консоль ломает и , заколкой с отверткой сейфы вскрывает, я думаю было бы красиво отстреляные гильзы собирать ,и добавить итемы типа пороха, пуль ...что бы сомому патрончики клепать , хоте сли у кого питт стоит это не надо ))))))

но эт ИМХО строго не наказывайте )))

PS "Вообще, дядьк Альбору и Команде , огромный респект .. за таку работу )))) "

Gval 07.11.2009 23:38

"игра в присядку около шкафа"....
имеющийся вариант позволяет игроку оценить сложившуюся боевую обстановку и выбрать соответствующую экипировку оружия в любой момент ...
Привязка к верстаку избавит нас от этой возможности, что на мой взгляд, не есть хорошо...
К примеру: Повысить урон у оружия - это снять ранее установленный ПБС или, как у абакана, экипировать режим огня по-два... тоже и с оптикой... не всегда это нужно... в помещении оптика может серьезно мешать...
Данная схема и порядок тактически выгоднее привязки экипирования к верстаку - это, как говориться, мое личное суждение... вот выпадающее меню по клику ПКМ - значительно упростило бы жизнь геймеру))))
Но подозреваю, что такая фича не возможна)))

Speede 07.11.2009 23:45

Добрый вечер. Хотел поинтересоваться, у меня квест в Broken Steel не фурычит. Писец Ротшильд не подходит к карте, как это можно исправить?
Стоят все дополнения, версия 1.7, МММ4(адаптированый альбором естественно), Армор, Випон.

dobergaff 08.11.2009 00:54

Цитата:

Сообщение от Gval (Сообщение 21016)
"игра в присядку около шкафа"....
имеющийся вариант позволяет игроку оценить сложившуюся боевую обстановку и выбрать соответствующую экипировку оружия в любой момент ...
Привязка к верстаку избавит нас от этой возможности, что на мой взгляд, не есть хорошо...
К примеру: Повысить урон у оружия - это снять ранее установленный ПБС или, как у абакана, экипировать режим огня по-два... тоже и с оптикой... не всегда это нужно... в помещении оптика может серьезно мешать...
Данная схема и порядок тактически выгоднее привязки экипирования к верстаку - это, как говориться, мое личное суждение... вот выпадающее меню по клику ПКМ - значительно упростило бы жизнь геймеру))))
Но подозреваю, что такая фича не возможна)))

впринципе я тоскаю ссобой , вариант для ближнего дальнего и среднего боя ))) ну вообщемто это можно свести к старой поговорке на вкус и цвет фломастеры разные )))

чесно гря я сам не часто пользуюсь модификацие в горячем режиме )))..вот и предложил , хотя согласен если прилежаться к реалии , то глушак к стволу и клематор поставить можно и без верстака , разговор больше про патроны )

hekcul 08.11.2009 16:17

Цитата:

Сообщение от Speede (Сообщение 21018)
Добрый вечер. Хотел поинтересоваться, у меня квест в Broken Steel не фурычит. Писец Ротшильд не подходит к карте, как это можно исправить?
Стоят все дополнения, версия 1.7, МММ4(адаптированый альбором естественно), Армор, Випон.

У меня, кстати тоже самое
-------------------------------------
Тут вспомнил))) решил написать
После того как я поставил твои новые сборки у меня изчез шлем нейронной брони но его действие осталось(бонус к криту и ОД кажеца)
одел новый
ЗЫ в /шлеме нейронной брони\ есть ПНВ??? а фонарик???

Speede 08.11.2009 20:26

Цитата:

Сообщение от hekcul (Сообщение 21128)
У меня, кстати тоже самое

, вот нашел решение проблемы. замени свой русификатор БС этим. и смело говори с Ротшильдом.

vestov 09.11.2009 08:23

Цитата:

Сообщение от Speede (Сообщение 21018)
Добрый вечер. Хотел поинтересоваться, у меня квест в Broken Steel не фурычит. Писец Ротшильд не подходит к карте, как это можно исправить?
Стоят все дополнения, версия 1.7, МММ4(адаптированый альбором естественно), Армор, Випон.

Немножко ты не в тему :) ну да ладно...

1. замени russian.esp на russian.esm
2. Поставь в FOMMе BrokenSteel.esm последним в загрузке, русик (BrokenSteel_rus.esp) если есть после него и все... :D

albor 09.11.2009 15:38

Цитата:

Сообщение от hekcul (Сообщение 21128)
У меня, кстати тоже самое
-------------------------------------
Тут вспомнил))) решил написать
После того как я поставил твои новые сборки у меня изчез шлем нейронной брони но его действие осталось(бонус к криту и ОД кажеца)
одел новый
ЗЫ в /шлеме нейронной брони\ есть ПНВ??? а фонарик???

ПНВ есть у всех шлемов, фонарик и ЦУ только у тех где он есть на моделях.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:58.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot