Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   Мои моды (I.D.) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/2298-moi-mody-i-d.html)

I.D. 15.09.2009 16:35

Мои моды (I.D.)
 
Вложений: 4
Мр. Хэнди Beta


Скриншоты


Захотелось разнообразить робота (он не такой многофункциональный как остальные напарники. Одна плазма и огнемет, бесконечные патроны), думаю Вам понравиться. Идей, предложения и т.д. пишем.

Добавляет в игру робота "Старый Сержант Мр. Хэнди". Обитает робот в Убежище "РобКо" (при нахождении нужно починить (3 металлолома)).



Особенности:
  • Ну конечно стандартные команды (ждать, за мной...).
  • Перки для робота в виде запчастей.
  • Смена оружия ((он теперь и огнестрельный!), пока: 10-мм пистолет, автомат кал. 5.56, снайперская винтовка, пулемет, лазерная винтовка, гатлинг-лазер, бластер инопланетян, плазменная винтовка).

Планирую сделать:
  • Больше оружия.
  • Продажа оружия для робота у торговцев в виде запчастей (расширить).
  • Запчасти для робота для улучшения характеристик (добавление ему еще перков и пр.).
  • Квест.
  • Ну и остальное по мелочи.



:beta: Версия: 0.8.5

Список обновления

0.8.5 Добавлено:
  • Добавлено меню с кнопками выбора при нажатий на робота после смерти.
  • Уменьшена цена всего оружия.
  • Радиус ожидания увеличен на 250 (стало 1250).
  • Немного диалогов Еве.
  • Немного диалогов Фениксу.
  • Мелкие доработки.

0.8 Добавлено:
  • Бластер для робота теперь можно получить только в убежище "РобКо", при определенных действиях.
  • Телепортатор в комнату теперь невидим (будет доступен когда активируете переключатель (который телепортирует на выход) в своей комнате).
  • Терминал смотрителя.
  • Главный терминал Убежища "РобКо".
  • Феникс и Ева - последние выжившие в убежище "РобКо" (пока без диалогов).
  • Телепортатор для Робота теперь в разделе "Помощь".
  • Теперь если выбросить оружие из инвентаря - оно отображается на земле.
  • Убрана винтовка Гаусса.
  • Немного мелких доработок.

0.7.1 Добавлено:
  • Убрана привязанность к Аддону Operation Anchorage.

    Для тех у кого v0.7 можно не качать.

v0.7 Добавлено:
  • Плохая новость - Робот теперь 1 (не знаю как/невозможно создать скрипт, чтобы охватывал 3-х роботов одновременно).
  • Хорошая новость - при добавлений перков роботу, они не пропадают.
  • Телепорт для робота (лежит у робота в инвентаре (раздел броня), при "одеваний" телепортирует его к Вам).
  • Возможность ремонтировать робота после смерти (нужно 3 металлолома).
  • Новая локация обитания робота - Убежище "РобКо" (как войдете в убежище первая дверь направо, при нахождении нужно починить).
  • Разговаривает голосом когда Вы с ним не говорите (при атаке, нападений, смерти и пр.).
  • Подсветка (чтобы вкл/выкл выберете при разговоре).
  • Немного мелких доработок.
  • Вес мода уменьшен почти на 2 Мб.

v0.6 Добавлено:
  • Убежище "РобКо" (сейчас можно использовать как дом).
  • Немного мелких доработок.

    Примечание: В убежище почти нет НПЦ.
    Убежище "РобКо" находиться недалеко от Комплекса "РобКо".
    П.С.

    Дверь можно открыть только после нахождения ключ карты в комплексе "РобКо".

    Переключатель для быстрого входа будет доступен когда активируете точно такой же в своей комнате.


v0.5.5 Добавлено:
  • Сменена окраски сержанта, подправка остальных (См. скрин выше).
  • Радиус следования за ГГ больше в 2 раза (чтобы под ногами не путался).
  • Ракетница для робота (робот не стреляет в упор).
  • Пулемет для робота.
  • Гатлинг-лазер для робота.
    (Оружие продается у Шрапнели и Снаряда)

v0.5 Добавлено:
  • Пять перков для робота, продается у Мойры (раздел разное).
  • Иконки для перков.
  • Оповещение о смерти робота.
  • Ремонт робота если он жив (требуется 3 шт. металлолома).
  • Немного изменил строение диалога.
  • Добавил еще оружие - плазму, продается у Шрапнели/Сняряда (раздел оружие).

    Примечание: Перки и вещи не останутся/сохраняться если сменить тип робота sorry

v0.4 Добавлено:
  • Устранен баг с появлением еще роботов.
  • Теперь можно говорить с роботом во время боя.
  • Теперь оружие для робота продается у торговцев:

    Мойра (раздел оружие):
    * 10-мм пистолет для робота.
    * Автомат калибра 5.56 для робота.
    * Огнемет для робота.
    * Снайперская винтовка для робота.

    Шрапнель/Сняряд (раздел оружие):
    * 10-мм пистолет для робота.
    * Автомат калибра 5.56 для робота.
    * Огнемет для робота.
    * Снайперская винтовка для робота.
    * Лазерная винтовка для робота.
    * Винтовка Гаусса для робота.
    * Бластер инопланетян для робота.
  • Доработана команда "жди тут".
  • Кровавый тип робота, может пользоваться только оружием:
    * 10-мм пистолет для робота.
    * Автомат калибра 5.56 для робота.
    * Огнемет для робота.
  • Военный/снежный тип робота, может пользоваться всеми типами оружия для робота, кроме пистолета.

    Примечание: Вы можете взять оружия робота но пользоваться им не сможете.
    Примечание: Не выбрасывайте вещи для робота, а то они пропадут (храните в любом контейнере).

v0.3 Добавлено:
  • Гаусс, огнемет.
  • Перк "Мр. Хэнди" (+5 науки, ремонта, энерго-оружия).
  • Изменил/добавил некоторые текстуры.
  • Немного уменьшил урон от оружия робота.
  • Выключил бесконечные патроны у робота.

v0.2 Добавлено:
  • Инвентарь.
  • Снайперская винтовка, лазер, бластер.
  • Начальный диалог (особый диалог).
  • Балансировка оружия робота.
  • Поставил условия на оружия (пистолет нельзя последнему типу робота, бластер 1 типу робота и т.д.)
  • Доработал AI пакеты (за мной, подожди...).

v0.1 Первая версия



Спасибо всем кто играет/тестирует и сообщает об ошибках.

Скачать: Вложение 1883 Вес: 2.2 Мб.







"Призыв о помощи"




Добавляет квест с новыми монстрами, оружием и напарником. Желательно иметь лвл 10+. Так же не рекомендуется находиться рядом или в самой локаций Данвич-билдинг.

Версия мода: 1.0
За основу был взят мод: The Necronomicon Ex Mortis and Dunwich Expansion
Автор мода: Satanabusjones
Версия мода: 5.5

Скачать Вес: 11 Мб.







Продавец Марсианин




Небольшой мод добавляет торговца Марсианина. Продаёт в основном инопланетное оружие. Располагается он на 2 этаже в "Магазине на кратере".

Версия мода: 1.0

Внимание: Нужен Аддон Mothership Zeta.

Скачать: Вложение 1134 Вес: 25 Кб.







"Разжижающая" броня






Добавляет в игру "Разжижающую" броню, продается она у Шрапнели и Мойры (как всегда...:)).

Характеристики:
Брони: 25
Эффекты: превращает в скелета, +10% сопр. урону.
Прочность: 1000
Чиниться: Металлической броней, у торговцев.

Версия мода: 1.0
Модель скелета нашел в интернете, автора к сажеленью не помню.

Скачать: Вложение 1919 Вес: 200 Кб.







Именная лазерная снайперская винтовка



Добавляет винтовку справа от входа в Ривет-Сити, около колонны, на 1 скриншоте видно.
Делал лично для себя (имя будет вашего персонажа в игре), просто прикольно выглядит :)

Свойства:
Урон: 50
Патроны: МЯ батарей.
Шанс на Крит. Удар: 5%
Имя винтовки: всегда использует имя вашего персонажа в игре.
Присутствует прицел.
Относиться к: Энергооружию.

Версия мода: 1.1

Скачать: Вложение 1640 Вес: 4 Кб.

viktor0sit 16.01.2010 13:25

За марсианина спасибо!

Lexx 09.02.2010 17:22

Тестирую ваш мод , хороший робот,нареканий в текстурах и дополней к ним нет.
ПРосьба- добавить возможность патрулирование робата,тоесть увеличить радиус передвижения робота в оставленом секторе, просто использую другие моды и данный экземпляр очень кстате для охраны деревеньки)))
заранее спс.

I.D. 15.02.2010 19:33

Цитата:

Сообщение от Lexx (Сообщение 34471)
...тоесть увеличить радиус передвижения робота в оставленом секторе...

Не очень много правда но увеличил на 250.




Обновлен мод "Мр. Хэнди" до v0.8.5 (См. описание в 1 посте).

В этот раз не очень много обновлений, так как не хватает времени, а в свободное время изучал пакеты AI и всплывающее меню с выбором ответов в ГЕККе.

Lexx 16.02.2010 13:22

Цитата:

Сообщение от Mr.Fallout (Сообщение 35289)
Не очень много правда но увеличил на 250.




Обновлен мод "Мр. Хэнди" до v0.8.5 (См. описание в 1 посте).

В этот раз не очень много обновлений, так как не хватает времени, а в свободное время изучал пакеты AI и всплывающее меню с выбором ответов в ГЕККе.

самое то, как раз :)
теперь появляющиеся рандомно когти и тп твари будут отхватывать от робота, вообщем стоял любовался как робот отбивает мою деревеньку, а то приходишь и на краю или у входа по трупику , терь норма усе живы и сыты :D

Wader 17.02.2010 18:55

Может это только у меня такое, на заметил такой баг-на мосту в Ривет-Сити робот сходит с ума-начинает дергаться и летать туда сюда. И ни в какую с моста не уходит-так там и застрял. Помогает только быстрое путешествие и то не всегда.

I.D. 17.02.2010 18:57

Цитата:

Сообщение от Wader (Сообщение 35544)
Может это только у меня такое, на заметил такой баг-на мосту в Ривет-Сити робот сходит с ума-начинает дергаться и летать туда сюда. И ни в какую с моста не уходит-так там и застрял. Помогает только быстрое путешествие и то не всегда.

Да такое было, он боится только через мост перелетать. Не знаю почему.

Wader 18.02.2010 11:06

Цитата:

Сообщение от Mr.Fallout (Сообщение 35546)
Да такое было, он боится только через мост перелетать. Не знаю почему.

Так что, его когда в Ривет идешь просто оставлять надо где то-пусть подождет, а на обратном пути забрать можно.

I.D. 18.02.2010 11:41

Цитата:

Сообщение от Wader (Сообщение 35677)
Так что, его когда в Ривет идешь просто оставлять надо где то-пусть подождет, а на обратном пути забрать можно.

Телепортатор же есть - нужен вызвал, не нужен пусть летает исследует :)



Добавил "Разжижающую" броню (при одеваний превращает в скелета). Смотрите 1 пост предпоследний мод.

serj21 21.02.2010 20:25

чувак у мя вопрос про мр.хенди
1.где карта
2.где вход в убежише


Часовой пояс GMT +3, время: 11:04.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot