Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Геймплей и интерфейсы (https://fo3.ru/forum/geimplei-i-interfeisy/)
-   -   RTS (Real Time Settler) Строим деревню 2 (на Рус.) (https://fo3.ru/forum/geimplei-i-interfeisy/1694-rts-real-time-settler-stroim-derevnyu-2-na-rus.html)

Rodgerz 18.12.2009 16:21

Я прошу прощения!Но я скачал мод,поставил.
Мне пишут про какойто белый сев что индификация прошла и усё
а как строить или что-то типа этого?
какая клавиша миню?
Хоть что нибуть как начать строить?
в инвитраре нет нечего нового!

Auri 18.12.2009 17:47

выйди на пустош и подожди когда к тебе 3 типуса подбегут с просьбой показать безопасное место, начнется обучающий квест. Бери их и веди куда нравится.

Rodgerz 18.12.2009 19:07

Цитата:

Сообщение от Auri (Сообщение 25267)
выйди на пустош и подожди когда к тебе 3 типуса подбегут с просьбой показать безопасное место, начнется обучающий квест. Бери их и веди куда нравится.

Спс И еще а куда они уходят если в первый раз откащешь?
Они вроде сказали 101 убежище!А я их там не нашел
И что за 10 вещей в склад надо собрать?Любых?

Auri 18.12.2009 21:59

они уходят к 101 если ты им говориш что то типа "потом отведу..." у меня там появилась конструкция из площадок и лесенок - неудобно, имхо лучше отключить мод, найти местечко попросторней и поровней, и стоя на нем подключить мод. А по поводу что да как - Real Time Settler - Development Diary ссылка на сайт мода, там фак есть. Русского фака правда нету, но там не так уж и много тексту.
материалы собирает собиратель, копает строитель (в обучающем квесте последний этап) и можно добывать самому.
Материалов 2 вида: хлам и стройматы (в обучающем надо стройматы)
Метод: хватаеш любую (ну почти) весчь клавишей Z (е в инвентарь положить а так, в руках потаскать) и потом 3 секунды жмеш клавишу C (основная кнопка для мода)

Стройматы получаются из: колес от машин, шин, дорожных конусов, бочек, магазинных корзин
Из всего остального - хлам

a16m 18.12.2009 22:55

оказывается что rts не совместим с модом "Big Quest" как только его отключил диалоги появились.

Rodgerz 21.12.2009 18:52

народ где есть гладкое место?кто-то нашел?

seon 22.12.2009 07:09

да не байда почти везде какойто хлам или деревья везде кокойто дискомфорт а мож сделаь шоб в воздухе построить на опорах или место специальное разчистить рядом с городом каким нит?:confused:

seon 22.12.2009 07:10

а мод то конеш хорош но еся некоторые недочётики

seon 22.12.2009 07:11

с местом и собирательство ёщё мод инода глючит даже если моды другие не ставить:confused:

Abadon 22.12.2009 17:15

Глючат любые моды, всегда. Как и сам Фолл. (Второй закон кибернетики в действии, блин).

Удобное место почти рядом с мегатонной есть, Плюс оно чуть на возвышении (почти строго на запад от меги) - удобно отстреливать всякую нечисть в округе (почувствуй себя богачом, владельцем недвижимости - со снайперкой).

Кстати - у кого сколько душ в деревеньке?

seon 23.12.2009 09:20

сразу скажу хомелион 32 онже сеон 2 профа у мя тупанул)
у мя дето было 20 ща 4 померли собаки сгрызи а место хорошее чуть заподнее от 101вова тож на возвышености клёвое тока вот с обороной мучиюсь поставил 4 вышки и чудов тудаже ток они на кулаках оруда нет бомжуем потихоньку 3турели(из4)и 1 блокпост тож бомжов пасадил прихожу смарю они чот курят и базарят меж собой а чуть чо сразу бегит от врагов ток 3 чела с автоматами бегуют а как их по местам разбросать шоб за укрытиями стояли я незнаю я уже дорогу рядом со 101 забарикадировал и ворота поставил(торговые шоб в магазе останавливались а то чмо Аркулка смылся кудато уже месяц игрового времени его нет всё уже отстроил даже на скалу лестницу выстроил а ахраны негде не видно какието бами в лагере ходят и покуривают время от вввввремени подскажите плз:(

Abadon 23.12.2009 16:27

RTFM знаете как переводится? Вот-вот. Читайте описания проектов (зданий и прочей фигни) которые создаете/юзаете. У меня ходят 5 искателей (те которые хабар собирают всяческий) в боевой броне и с пулеметами. Ипуть и режуть стекло и кафель во всей округе. Я спокойно беру трёх солдатов и ухожу на квесты, оставляю поселок на них.
Возвращаюсь и перерабатываю нечисть, которую они набили за мое отсутствие - в еду))).

если кто-то никак не может разобраться с чего начать, где что искать и как строить - могу нацарапать краткое руководство. Но тока, если кому-то оно и правда нужно. А просто так - лениво.

RussianBoy 26.12.2009 16:12

Help me!!!:eek:
 
У меня проблема... Я отключил РТС походил... Снова включил поселения нет ... Даже бы если новое стоили подошли бы эта компашка... Короче че делать???:confused:

I.D. 26.12.2009 16:21

Цитата:

Сообщение от RussianBoy (Сообщение 26417)
У меня проблема... Я отключил РТС походил... Снова включил поселения нет ...

Его и не будет, ты мод отрубил...


Цитата:

Сообщение от RussianBoy (Сообщение 26417)
Даже бы если новое стоили подошли бы эта компашка... Короче че делать???:confused:

Отруби мод, зайди в игру, сохранись, выйди, подключи мод, играй.

xBlaze 26.12.2009 18:50

Сяп, всё получилось. Подошли твое с брамином и пошли со мной=)

xBlaze 26.12.2009 19:37

А мон ещё вопрос, где брать строймат, и почему пластины кодом не вызываются :o
зы - чел говорит любой предмет брать, и перерабатывать, но из любово предемета получается хлам а не строймат =\

I.D. 26.12.2009 19:42

Цитата:

Сообщение от xBlaze (Сообщение 26463)
А мон ещё вопрос, где брать строймат, и почему пластины кодом не вызываются :o

Все вещи которые валяются и можно взять кнопкой z (по умолчанию) можно превращать в материал (типа: колес, бочек, банок...) чтоб превратить нужно держать какую то клавишу (вроде с)). Почитай эту тему, вроде где-то расписано все.

У пластин теперь другой ID наверно.

xBlaze 26.12.2009 19:44

Из всего этого получается хлам (по 0,2 хлама за каждую вещь зачисляют)

Abadon 26.12.2009 21:37

в этом моде есть встроенный чит

зажимаешь С появляется менюшка по пунктам:
настройки
проблемы
обновить ресурсы

это можно неограниченно раз жмакать

ресурсы с помощью геодезического маркера НЕ добывать - он глючит через раз. Но если очень ПРЁТ сявкайтесь каждый раз, перед отправкой строительной бригады на разбор завалов.

И... мод не доделан. Госпиталь, именной дом ГГ, сельское ранчо и "строение округа колумбия" построить невозможно.

Единственное симпатичное в нем - возможность приодеть своих сельчан.

Очень порадовали душу строители, копающиеся в руинах вашингтона, упакованные в экзотов)))

I.D. 26.12.2009 21:41

Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 26486)
в этом моде есть встроенный чит

зажимаешь С появляется менюшка по пунктам:
настройки
проблемы
обновить ресурсы

это можно неограниченно раз жмакать

Точно я и забыл про него, для тех кому лень собирать.


Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 26486)
И... мод не доделан. Госпиталь, именной дом ГГ, сельское ранчо и "строение округа колумбия" построить невозможно.

Мод на стадий "ОБТ".

Abadon 26.12.2009 22:10

Это ясно как белый день, что сырой он еще.

Мр Ф, у тя есть возможность воздействовать на разрабов, делающих этот мод?

I.D. 26.12.2009 22:18

Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 26494)
Мр Ф, у тя есть возможность воздействовать на разрабов, делающих этот мод?

Нет, но можно наверно написать им

Abadon 26.12.2009 23:33

Так они еще и пиндостанские?!
А я-то разгубастился, что мод русский... блин.
В топку его, на байты.

Auri 27.12.2009 20:43

Абадон, прикинь, а игрушка та и сама того.. оттудова:) Наши отечественные модописатели в основном ток переводами занимаются... Чет на вскидку ни 1 глобально русского и не припомнб

I.D. 27.12.2009 21:33

Цитата:

Сообщение от Auri (Сообщение 26646)
Абадон, прикинь, а игрушка та и сама того.. оттудова:) Наши отечественные модописатели в основном ток переводами занимаются... Чет на вскидку ни 1 глобально русского и не припомнб

Русским некогда :D

Есть мод Убежище 74 (прохождения часа 1.5-3). Автор этого же мода вроде делает еще глобальней мод.

На многих форумах пишут "Мы делаем глоб мод" или "Нам нужны люди".
Так что, если подождать может и увидим чего :)

mario 30.12.2009 07:17

Не знаю как другим , а мне понравился мод, может еще сыроват, но надеюсь что скоро сделают по нормальному.
Может кто познал больше чем я, помогите не могу ни госпиталь сделать ни мой дом ни вообще ничего кроме академии из зданий с заколочеными дверьми с помощью лазерной метки, пишет что не изучено, либо не выполнены условия, что нужно чтоб выполнить условия?
Кстати очень не рекомендую делать академию из здания заколоченого, потом гео лазер перестает мусор собирать (глюк) на сто раз проверил без аки собирает и когда просто построиш аку в виде трейлера то же все нормально.

Abadon 30.12.2009 19:42

Ты эти условия и НЕ выполнишь, этих зданий еще нет в моде.

Гео-маркер отваливается и не только после попыток построить (восстановить) здание. У меня строители глючили иногда и просто так.

Реальный БОЛЬШОЙ плюс этого мода - профессия солдата у твоих поселенцев. Их берешь с собой и строевым порядком косишь всё и вся на пустоши. Изумительно работают ребятки. Я их упаковал в колосс брони выдал печенеги и сипец... Прошли свинцом и пламенем пол-пустоши. Взвод тяжелых пулеметчиков с бесконечными патронами.

Самое приятное - они НЕ тупят. В отличие от прочих напарников. Не лезут тебе в сектор обстрела. Работают как полноценный взвод. Обходят ворогов с флангов, ведут подавляющий или (причем по ситуации) прицельный огонь. А как работаю в сныке (я их в стелс броню одевал) - вообще песня. ГГ там нужен только чтоб хабар собирать.

Jack 30.12.2009 19:54

Ну, Абаддон, твои речи меня заинтриговали...Скачаю завтра!)

mario 31.12.2009 06:07

Я еще не дошел до глобальных военных действий со своими солдатами, но даже когда просто спауниш врагов с вышки они показывали себя достойно,
но как бы мод то не совсем про войну, поэтому хотелось бы конечно чтоб стройка нормально работала, а за ответ спасибо, я все таки надеялся что гео не глючит, а просто чего то у меня нет из того что надо, ладно может в следующей версии мода строительство будет нормальное, кстати ворота у всех голые? т.е просто рамка, в их описании написано что мол будут открываться закрываться на свой чужой, или туда вставлять надо чего?
С наступающим всех!

Abadon 31.12.2009 08:52

Да ворота по-ходу тоже не доделаные.

Нормально - забор работает (строится) который из рабицы. Тока ставить его ручками долго и нудно. Особенно если деревня здоровая по территории.

К слову о профессии солдата у поселенцев. Выдавайте им стимпаки. Они когда ходят патрулем - кидаются на все что видят, причем сектор действия (агра) этих солдафонов НАМНОГО больше радиуса деревни.

Шикарное место для застройки - Олд-Олни. Выбиваешь оттедова смерткогтей и строишься.

Alastar 03.01.2010 22:15

А как получить задание на постройку деревни?

I.D. 04.01.2010 03:19

Цитата:

Сообщение от Alastar (Сообщение 27879)
А как получить задание на постройку деревни?

Если верса "с" то к тебе типа караванщики подходят и расскажут все, если "б" дается сразу квест и ящик с почтой (который нужно воткнуть в землю, и вокруг можно будет строить)

KENT0070 04.01.2010 11:51

Я извиняюсь конечно, но, что за "с","б"?:D
А мод классный!:D
P.S. Есть у кого-нибудь читы на придметы?:D

viktop 05.01.2010 19:25

а первая часть нужна или нет

I.D. 05.01.2010 20:13

Цитата:

Сообщение от viktop (Сообщение 28553)
а первая часть нужна или нет

Нет. Ставить можно сразу последнею версию.

viktop 05.01.2010 20:50

Ток все равно не понял пишу как сделал
установил мод в папку дата
запустил fomm
поставил у мода галочку
запустил B fomm launch fose
начал игру заново
была надпись про мод
а как дальше где штука чтоб начать строить скажите плиз мож че нетак

viktop 06.01.2010 23:12

БЛИН НАЧИНАЮ СТРОИТЬ АВАНПОСТ ТАК ВСЕ ВРЕМЯ ПИШЕТ ТО ЧТО "ОБЬЕКТ СЛИШКОМ ДАЛЕКО ПОДОЙДИТЕ ПОБЛИЖЕ "

hays 08.01.2010 00:40

А в б версии как скажем проект моста или скамейка получить если их нет в корзине?

I.D. 08.01.2010 00:47

Цитата:

Сообщение от hays (Сообщение 29388)
А в б версии как скажем проект моста или скамейка получить если их нет в корзине?

В "б" версий такого не было.

hays 08.01.2010 00:53

я сколько жду но эти 3 чювака не приходят это в с часте..


Часовой пояс GMT +3, время: 03:39.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot