Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3 > Дома для ГГ

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Убежище 89
Старый 28.01.2009, 11:21   #1 (permalink)
Верховный Писарь
 
Аватар для Schum
 
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
Schum Нейтрален
По умолчанию Убежище 89

Выкладываю мод - убедительная просьба протестировать и отписать какие баги замечены.
Прочитать где находится убежище, какие в нём фичи и т.д можно в ридми, я его тоже перевёл.
Обращаю ваше внимание на то, что russian.esp надо ставить в мод-менеджере после аддона, или при выходе на любую локацию, над шкалой ОЗ будет писаться английское название локации.
О найденых багах, неточностях, или просто с советами - пишите сюда.
Вложения
Тип файла: rar Vault 89 (рус, финальная версия).rar (931.0 Кб, 375 просмотров)

Последний раз редактировалось I.D.; 12.09.2009 в 17:21.
  Ответить с цитированием

Старый 28.01.2009, 12:10   #2 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Так не разговаривает дворецкий, и чего с текстурами в 1 комнате?

---------------------------------------------------------------------------

Последний раз редактировалось I.D.; 13.11.2009 в 15:35.
  Ответить с цитированием

Старый 28.01.2009, 12:21   #3 (permalink)
Верховный Писарь
 
Аватар для Schum
 
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
Schum Нейтрален
По умолчанию

так... Робо-дворецкий у меня разговаривает, ты russian.esp поставил после файла мода? И ещё один момент - ты взрывал мегатонну? Робот скопирован из мегатонны, глюк может быть из-за взрыва, дождусь ещё постов от других людей и пойду тестить. Если ты взрывал Мегатонну и после этого робот не разговаривает, то попробую взять за основу робота из Темпенни-Тауэр.
Где точно расположены записи я не помню, но я находил все три, это соответственно запись #2 у Рольфа в инвертаре, запись #1 и "Добро пожаловать в Убежище 89". Одна из записей точно лежит в клинике\офисе который за клиникой.
Если ты про текстуры в пустой комнате, то я их тоже заметил, но в силу того, что ГЕКК юзаю второй день, и использовал его только для перевода, я не могу это исправить, тут нужны уже освоившиеся люди. В английском моде текстуры глючат точно так же, следовательно - это косяк SundaySorrow
  Ответить с цитированием

Старый 28.01.2009, 12:24   #4 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Да russian.esp поставил и город не взрывал

так то мод прикольный ВСЕГДА хотел своё убежище только долго до него полсти (сначало в 1 входиш пешеру патом в другую )

---------------------------------------------------------------------------

Последний раз редактировалось I.D.; 28.01.2009 в 12:28.
  Ответить с цитированием

Старый 28.01.2009, 12:55   #5 (permalink)
Верховный Писарь
 
Аватар для Schum
 
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
Schum Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout Посмотреть сообщение
Да russian.esp поставил и город не взрывал
В таком случае проверь пожалуйста, разговаривает ли у тебя робо-дворецкий в мегатонне.

UPD:
Ну вообщем-то попробовал я убрать эти глючные трубы и понял, что убрать их оттуда нельзя, потому что при убирании выдирается огромный кусок пола.
Можно попробовать затекстурировать поверхностно стеной под манер всей коматки, и сделать так, чтоб игрок не мог через неё проходить, однако это я не умею делать, нужны умельцы.

Последний раз редактировалось Schum; 28.01.2009 в 14:28.
  Ответить с цитированием

Старый 28.01.2009, 14:49   #6 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

А черт забыл про скрипты (у мя нет дома в мегатонне) вот и не робит наверно

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 31.01.2009, 02:29   #7 (permalink)
Боец Анклава
 
Аватар для dmitriy66
 
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
dmitriy66 Нейтрален
По умолчанию

Огромный респект автору! Поставил, все работает, текстура в первой комнате, мелочь главное мод в отличии от мода "Мой домик" не читерский и с отображаемой меткой на карте, жаль только что наркоту покойный хозяин в унитаз спустил, ее наверное можно было за нехилые бабки толкнуть!
  Ответить с цитированием

Старый 31.01.2009, 09:00   #8 (permalink)
Верховный Писарь
 
Аватар для Schum
 
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
Schum Нейтрален
По умолчанию

В данный момент я дорабатываю этот мод. Друг помог найти ошибку в тексте (G.E.C.K не определяет букву ё), я её исправил. Затем сделал рабочим музыкальный автомат в Кафетерии.
Сейчас хочу в пустой комнате поставить пару ящиков для патронов и мин (может и не в пустой поставлю, как смотреться будет. Сделал инвалидацию файлов текстовым файлом, чтоб FOMM был не обязателен. Хочу поставить ещё манекенов из другого мода, на которых одежду можно вешать ну и т.п.
Теперь вопрос - у меня баг с текстурами в пустой комнате, там с трубами, а у вас написано что текстуры в первой комнате... Что вы подразумеваете под первой комнатой? И включена ли у вас инвалидация?
  Ответить с цитированием

Старый 01.02.2009, 01:48   #9 (permalink)
Боец Анклава
 
Аватар для dmitriy66
 
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
dmitriy66 Нейтрален
По умолчанию

А у маня сегодня интересный баг вылез, текстура входной двери (шестеренки) плыть начала, сначала хаотично меняла текстуры, а потом остановилась на текстуре стены убежища, причем при выходе из убежища так и осталась, правда второй раз еще не заходил, изменилось что то или нет не знаю.
  Ответить с цитированием

Старый 03.02.2009, 20:29   #10 (permalink)
Верховный Писарь
 
Аватар для Schum
 
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
Schum Нейтрален
По умолчанию

Так, обновил мод (и в 1 посте тоже)
Вот ссылка: http://narod.ru/disk/5436561000/Vault%2089.rar.html

Список изменений:
1. Исправлена ошибка в тексте дневника.
2. Заменена глючная текстура с трубами в пустой комнате, на нормальную.
3. Теперь музыкальный автомат в кафетерии работает как в Мегатонне и при включении крутит Новости Галактики.
4. Добавлено пару ящиков в пустой комнате для тех, кто использует её как склад (отдельные ящики для мин, гранат, лишних патронов и несколько металлических ящиков для всякой утвари)
5. Добавлена инвалидация текстовым файлом, пока никем не тестилась, но вообще она должна решить проблемы с текстурами входной шестерёнки и обычных дверей, ложится в папку с игрой, но я советую вам поставить FOMM и нажать там кнопку "ToggleInvalidation", потому что за работу текстового файла ручаться не могу.

dmitriy66, спасибо за поддержку, одной строкой "Адрес: Vault 89" ты меня очень поддерживаешь, и я борю лень чтобы сделать очередные исправления и добавления

Последний раз редактировалось I.D.; 12.09.2009 в 17:20.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Убежище 106 anguish Прохождения Fallout 3 47 26.08.2012 13:46
Убежище 110 Rensi21 Локации 37 06.06.2011 18:36
Убежище KOR's Schum Дома для ГГ 22 21.04.2011 06:30



Часовой пояс GMT +3, время: 02:30.