 |
Убежище 89 |
 |
28.01.2009, 11:21
|
#1 (permalink)
|
|
Верховный Писарь
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
|
Убежище 89
Выкладываю мод - убедительная просьба протестировать и отписать какие баги замечены.
Прочитать где находится убежище, какие в нём фичи и т.д можно в ридми, я его тоже перевёл.
Обращаю ваше внимание на то, что russian.esp надо ставить в мод-менеджере после аддона, или при выходе на любую локацию, над шкалой ОЗ будет писаться английское название локации.
О найденых багах, неточностях, или просто с советами - пишите сюда.
|
|
|
Последний раз редактировалось I.D.; 12.09.2009 в 17:21.
|
|
|
|
28.01.2009, 12:10
|
#2 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Так не разговаривает дворецкий, и чего с текстурами в 1 комнате?
|
---------------------------------------------------------------------------
|
Последний раз редактировалось I.D.; 13.11.2009 в 15:35.
|
|
|
|
28.01.2009, 12:21
|
#3 (permalink)
|
|
Верховный Писарь
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
|
так... Робо-дворецкий у меня разговаривает, ты russian.esp поставил после файла мода? И ещё один момент - ты взрывал мегатонну? Робот скопирован из мегатонны, глюк может быть из-за взрыва, дождусь ещё постов от других людей и пойду тестить. Если ты взрывал Мегатонну и после этого робот не разговаривает, то попробую взять за основу робота из Темпенни-Тауэр.
Где точно расположены записи я не помню, но я находил все три, это соответственно запись #2 у Рольфа в инвертаре, запись #1 и "Добро пожаловать в Убежище 89". Одна из записей точно лежит в клинике\офисе который за клиникой.
Если ты про текстуры в пустой комнате, то я их тоже заметил, но в силу того, что ГЕКК юзаю второй день, и использовал его только для перевода, я не могу это исправить, тут нужны уже освоившиеся люди. В английском моде текстуры глючат точно так же, следовательно - это косяк SundaySorrow
|
|
|
|
|
|
|
28.01.2009, 12:24
|
#4 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Да russian.esp поставил и город не взрывал
так то мод прикольный ВСЕГДА хотел своё убежище  только долго до него полсти (сначало в 1 входиш пешеру патом в другую  )
|
---------------------------------------------------------------------------
|
Последний раз редактировалось I.D.; 28.01.2009 в 12:28.
|
|
|
|
28.01.2009, 12:55
|
#5 (permalink)
|
|
Верховный Писарь
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
|
Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout
Да russian.esp поставил и город не взрывал 
|
В таком случае проверь пожалуйста, разговаривает ли у тебя робо-дворецкий в мегатонне.
UPD:
Ну вообщем-то попробовал я убрать эти глючные трубы и понял, что убрать их оттуда нельзя, потому что при убирании выдирается огромный кусок пола.
Можно попробовать затекстурировать поверхностно стеной под манер всей коматки, и сделать так, чтоб игрок не мог через неё проходить, однако это я не умею делать, нужны умельцы.
|
|
|
Последний раз редактировалось Schum; 28.01.2009 в 14:28.
|
|
|
|
28.01.2009, 14:49
|
#6 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
А черт забыл про скрипты (у мя нет дома в мегатонне) вот и не робит  наверно
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
31.01.2009, 02:29
|
#7 (permalink)
|
|
Боец Анклава
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
|
Огромный респект автору! Поставил, все работает, текстура в первой комнате, мелочь главное мод в отличии от мода "Мой домик" не читерский и с отображаемой меткой на карте, жаль только что наркоту покойный хозяин в унитаз спустил, ее наверное можно было за нехилые бабки толкнуть!
|
|
|
|
|
|
|
31.01.2009, 09:00
|
#8 (permalink)
|
|
Верховный Писарь
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
|
В данный момент я дорабатываю этот мод. Друг помог найти ошибку в тексте (G.E.C.K не определяет букву ё), я её исправил. Затем сделал рабочим музыкальный автомат в Кафетерии.
Сейчас хочу в пустой комнате поставить пару ящиков для патронов и мин (может и не в пустой поставлю, как смотреться будет. Сделал инвалидацию файлов текстовым файлом, чтоб FOMM был не обязателен. Хочу поставить ещё манекенов из другого мода, на которых одежду можно вешать ну и т.п.
Теперь вопрос - у меня баг с текстурами в пустой комнате, там с трубами, а у вас написано что текстуры в первой комнате... Что вы подразумеваете под первой комнатой? И включена ли у вас инвалидация?
|
|
|
|
|
|
|
01.02.2009, 01:48
|
#9 (permalink)
|
|
Боец Анклава
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
|
А у маня сегодня интересный баг вылез, текстура входной двери (шестеренки) плыть начала, сначала хаотично меняла текстуры, а потом остановилась на текстуре стены убежища, причем при выходе из убежища так и осталась, правда второй раз еще не заходил, изменилось что то или нет не знаю.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
03.02.2009, 20:29
|
#10 (permalink)
|
|
Верховный Писарь
Братство Стали
Schum вне форума
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 79
|
Так, обновил мод (и в 1 посте тоже)
Вот ссылка: http://narod.ru/disk/5436561000/Vault%2089.rar.html
Список изменений:
1. Исправлена ошибка в тексте дневника.
2. Заменена глючная текстура с трубами в пустой комнате, на нормальную.
3. Теперь музыкальный автомат в кафетерии работает как в Мегатонне и при включении крутит Новости Галактики.
4. Добавлено пару ящиков в пустой комнате для тех, кто использует её как склад (отдельные ящики для мин, гранат, лишних патронов и несколько металлических ящиков для всякой утвари)
5. Добавлена инвалидация текстовым файлом, пока никем не тестилась, но вообще она должна решить проблемы с текстурами входной шестерёнки и обычных дверей, ложится в папку с игрой, но я советую вам поставить FOMM и нажать там кнопку "ToggleInvalidation", потому что за работу текстового файла ручаться не могу.
dmitriy66, спасибо за поддержку, одной строкой "Адрес: Vault 89" ты меня очень поддерживаешь, и я борю лень чтобы сделать очередные исправления и добавления 
|
|
|
Последний раз редактировалось I.D.; 12.09.2009 в 17:20.
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Убежище 106
|
anguish |
Прохождения Fallout 3 |
47 |
26.08.2012 13:46 |
|
Убежище 110
|
Rensi21 |
Локации |
37 |
06.06.2011 18:36 |
|
Убежище KOR's
|
Schum |
Дома для ГГ |
22 |
21.04.2011 06:30 |
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:50. |
|
|
 |
|
 |
|