Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3 > Дома для ГГ

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 15.10.2009, 16:21   #31 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Спасибо, старался )
Да, конечно, было бы неплохо, чтобы верстак, лаборатория и т.д. приобретались отдельно от комнаты, хотя насчет только крышечек я не согласен. Это постъядерный мир, здесь крышки - не более чем дань необходимости в универсальной валюте, на мой взгляд, в основном же используется как раз бартер.
Покупка предметов интерьера отдельно, скажем, в каюте в Ривет-Сити - это работа с нуля с диалогами и маркерами. Мне никогда не приходилось работать с маркерами и я не знаю, насколько это сложно. Возможно, я в будущем постараюсь переделать эту модификацию таким образом.

Кстати, вопрос ко всей аудитории, как вы считаете, где еще стоит сделать покупаемые (или свободнодоступные) дома для ГГ? Большой Город? Парадиз-Фоллс? Арефу? Литтл-Лэмплайт? Личная комната в Цитадели после BS? Еще где-то?
  Ответить с цитированием

Старый 15.10.2009, 17:14   #32 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d_ivanov Посмотреть сообщение
Кстати, вопрос ко всей аудитории, как вы считаете, где еще стоит сделать покупаемые (или свободнодоступные) дома для ГГ? Большой Город? Парадиз-Фоллс? Арефу? Литтл-Лэмплайт? Личная комната в Цитадели после BS? Еще где-то?
Я думаю что дома должны быть "равномерно" разбросаны по карте, так что бы ГГ мог переночевать в каждом регионе. Счас имеем, Мегатонна почти центр карты, на юго-восток Ривер -Сити + Исторический музей, на юго-запад Темпени, на северо-запад можно добавить Парадиз-Фолс, на северо-восток жилище Механиста, можно добавить комнату в Кентенбери.
Арефу и Большой город имеет смысл добавлять для тех кто взорвал Мегатонну, ибо расстояния там маленькие.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 15.10.2009, 19:57   #33 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Ну наверное только в Парадиз-Фолл. Больше примеров в голову не приходит. В остальных местах можно просто отоспатся не имея дома. А вот вещи скидывать на севере негде.
  Ответить с цитированием

Старый 15.10.2009, 20:41   #34 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Проблема в том, что на севере нет поселений, кроме ПФ с явно выраженной отрицательной кармой. Я же, играя за положительного перса, часто выношу тамошнее население, а одному по пустому месту бегать как-то скучно. Хотя, если будет хотя бы кровать и ящик, чтобы поспать и хлам скинуть, то и так сойдет. Ну, аптечку и лабораторию еще туда же.

Я сам ощущаю иногда нехватку домишки на западном краю карты, где почти посередине есть Литтл-Лэмплайт. Думаю, в следующую версию добавлю какую-нибудь комнатушку туда. Стратегически расположение довольно удобное - всяко ближе, чем из Мегатонны, добираться как до заправки Рокбрейкера, так и до Убежища когтей смерти и/или форта Константин.

В Арефу, по-моему, потому еще нет смысла делать дом, что есть отличный мод с обновлением этого городка, где ГГ предоставляется шикарное личное убежище. Можно, конечно, сделать отдельным плагином и свою версию, минималистскую, для тех, у кого этот мод глючит и вылетает близ города (а такие грешки за ним водятся, кстати). В Большом Городе свой дом как-то с логикой не шибко дружит, по-моему, - жалкая деревня собирается сдохнуть от мутантов или работорговцев со дня на день, а тут приходит какой-то чудак из убежища и хочет здесь жить ))
  Ответить с цитированием

Старый 15.10.2009, 21:00   #35 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Хотя вот в Большом городе самое логичное. Если ты их спас и защитил, научил оборонятся, то они по идее должны предложить тебе домик. С далеко идущими планами, по их защите тобой и твоими напарниками.
Я бы на их месте точно что-нибудь такое предложил. А то только шар удачи выдали. И всё, городок обходится стороной, хотя там живут. А вот то что там постоянного торговца нормального нет это плохо.
  Ответить с цитированием

Старый 15.10.2009, 21:41   #36 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Хм, а ведь тоже верно. Но тогда хотелось бы, чтобы тут был не просто дом, но и еще хоть что-то, демонстрирующее, что жители уже не собираются сдохнуть в течение часа, как то: вырезание из диалогов фраз "ненавижу эту жизнь" и "готовлюсь стать мясцом для супермутантов" и т.п. + перевооружение их хотя бы штурмовыми винтовками и охотничьими ружьями + добавление торговца. Эхх, еще бы хорошо квест по развитию поселения, укреплению обороны и расширению территории, но это уже, боюсь, за пределами моих скиллов владения ГЕККом Но вообще задумка неплохая, спасибо, надо будет в будущем этим заняться.

Вот, это все лирика, а пока что держите - плагин с переделанными вещами и интерьерами в Тенпенни-Тауэр. Теперь предметы и темы в люксе и в Мегатонне приобретаются независимо друг от друга и не должны друг на друга влиять. Вот только не знаю, как будет работать обновленный мод у тех, кто в предыдущей версии уже купил интерьер в Тенпенни-Тауэр. По идее, все должно снова обнулиться (ключ от комнаты останется, я про дизайн и предметы), и теперь уже можно будет купить нормальные интерьеры. На первой странице также обновил плагин.
Вложения
Тип файла: esp Wasteland Homes - Tenpenny, Rivet City, Underworld, Mechanists Forge.esp (145.3 Кб, 297 просмотров)
  Ответить с цитированием

Старый 16.10.2009, 01:26   #37 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Спасибо, скачал.
  Ответить с цитированием

Старый 18.10.2009, 01:22   #38 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Итак, еще одно обновление: теперь полнофункциональная каюта в Ривет-Сити стоит еще на 6 тысяч крышек дороже Нет, я не отредактировал цену в диалоге ее покупки, я добавил покупку вещей и интерьера отдельно от самой каюты. Интерьер всего один (можно, разумеется, сделать больше, но это ОЧЕНь долго и муторно, не хочу этим заниматься), вещи известные - верстак, лаборатория, торговый автомат и мини-аптечка. Радио идет в комплекте с дизайном.

Кто войдет в купленную, но необставленную каюту, не пугайтесь новой кровати, при покупке дизайна она заменится той, что покрасивше )

Исправлен один мелкий недостаток: в каюте в Ривет-Сити с потолка светил мягкий свет, но не было его источника, т.е., собственно, лампы. Теперь есть.
Вложения
Тип файла: esp Wasteland Homes - Tenpenny, Rivet City, Underworld, Mechanists Forge.esp (165.5 Кб, 311 просмотров)
  Ответить с цитированием

Старый 19.10.2009, 03:15   #39 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d_ivanov Посмотреть сообщение
Итак, еще одно обновление: теперь полнофункциональная каюта в Ривет-Сити .......
Мод очень полезный, нравится, правда есть одно "НО", стоит всё очень дорого, всё бы ничего, да я играю со своим модом на вес крышек и мне, бедному, 16000 крышек дотащить до нужного места ОЙ КАК НЕ ПРОСТО
Это я так, для прикола, Бесика запряжём и дотащим, в общем классный мод

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 19.10.2009, 08:16   #40 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Спасибо ) Хех )) У меня тоже стоит такой мод, тоже Беса запрягаю ))

А если серьезно, насчет ценовой политики возможно обсуждение. Я устанавливал цены с расчетом, что жилье в населенном пункте пустошей может позволить себе ох как не каждый простой смертный. Это во-первых. А во-вторых, надо было решать проблему "куда девать деньги"
У меня уже сейчас есть мысль, что надо бы сделать возможность покупки самих комнат (ключей от них) не только за крышки, но и за всякий хлам, как вещи и интерьеры. Думаю, в следующем выпуске я так и поступлю. А кроме того, сварганю какую-нибудь комнатушку в Парадиз-Фоллс.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Анимация ГГ MiklGF Текстуры 10 19.10.2012 20:55
тормоза при поворотах ГГ. Evengar Тех. проблемы Fallout 3 3 14.01.2010 05:24



Часовой пояс GMT +3, время: 18:15.