Цитата:
Сообщение от Vlad777
Совершено верно.
Если "базовый" параметр навыка Вашего ГГ не дотягивает до этого уровня (проверить можно в Пип-бое кнопка "Стат", вкладка "Навыки"), например, Оружие у Вас 20, Вы можете одет, к римеру, Пыльник шерифа с характеристикой "Оружие +5" и тогда на той же вкладке увидите, что Навык Оружие у Вашего ГГ стал "25+" и, соответственно, Вы можете пользоваться указанным оружием со всей эффективностью. Если же Вы поменяете Пыльник на что-то другое, без такой добавки, Навык вернется к своему "базовому" значению.
Не забывайте, что на Нывыки влияют и Основные характеристики SPECIAL - по 2 единицы на каждый пункт. Например, если Вы оденете Тяжелую броню (не боевую), Ваш базовый параметр Ловкость снизится на -1. Соответственно, навык Оружие, на который он влияет, упадет на -2 пункта. (Пип-бой будет показывать в нашем случае 18-).
|
Теперь все понятно, спасибо. Про то как ведут себя умения-то я знаю, все таки фаллаут 2 затерт до дыр)
Цитата:
Сообщение от Vlad777
По вопросу 2. эта шкала показывает прибавку Очков Опыта (ОО), определенное количество которых необходимо набрать для перехода на следующий уровень.
|
А, то есть ползунок будет двигаться вправо к следующей цифре лвла для наглядности, я так понял.
А по вопросу 3?
