Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Вопросник о Fallout: New Vegas (https://fo3.ru/forum/voprosnik-o-fallout-new-vegas/)
-   -   Малые вопросы от Porfiry (https://fo3.ru/forum/voprosnik-o-fallout-new-vegas/4821-malye-voprosy-ot-porfiry.html)

Porfiry 17.04.2012 09:43

Малые вопросы от Porfiry
 
Всем привет. У меня есть маленький вопрос, ответ на который не могу найти ни в интернетах ни в хелпах. Посему пришел к вам)

Не серчайте, что создал новую тему, просто допускаю вопрос будет не единственный!

Сам вопрос:
Подскажите, что означает цифра в инвентаре, стоящая справа от иконки оружия (пушки/энерг пушки/мили/взрывчатка/без оружия)?
http://porfiry.ru/other/ScreenShot0.jpg
Я только начал игру, у одного из ножей она 25, у остального оружия 0.
(навык владения милитаристикой = 20)
:read:

Danko 17.04.2012 12:27

Если я правильно понял, ты говоришь про ограничение по навыку. Если так, то когда твой навык владения этим видом оружия равен или больше указанного зназения, оружие в ркуах меньше елозит при прицеливании, либо быстрее работает, если это ближний бой.

Porfiry 17.04.2012 12:57

Цитата:

Сообщение от D@nko (Сообщение 67860)
Если я правильно понял, ты говоришь про ограничение по навыку. Если так, то когда твой навык владения этим видом оружия равен или больше указанного зназения, оружие в ркуах меньше елозит при прицеливании, либо быстрее работает, если это ближний бой.

Я примерно так и думал! Просто логичнее было бы чтоб оружием тогда вобще нельзя было пользоваться до получения этого уровня в умении! А то мне пока сравнить не с чем будет он елозить или нет) хз

Vlad777 17.04.2012 16:43

При загрузке игры всплывают разные подскзки по ней - случайным образом.
Среди них можно найти и эту.
Кстати, есть еще и ограничение по характеристике Сила. Если у оружия оно есть, справа видно, например, "СИЛ 8" - это значит, что для эффективного использования этого оружия, кроме соответствующего уровня Навыка, Сила ГГ должна быть не меньше 8.
(Ну или взять перк "Обращение с оружием", который снижает это ограничение на 2 пункта).

Porfiry 17.04.2012 16:53

У меня не все переведено. Собсно с силой для оружия все ясно. Не было ясно с этим параметром.

Vlad777 17.04.2012 19:01

Цитата:

Сообщение от Porfiry (Сообщение 67865)
У меня не все переведено. Собсно с силой для оружия все ясно. Не было ясно с этим параметром.

И чтобы до конца прояснить этот вопрос - Вы в курсе, что этот параметр можно повысить на несколько пунктов соответствующей экипировкой? ;) Например, Пыльник шерифа (Примм, дом шерифа, около его трупа), дает +5 пунктов к навыку Оружие при его ношении.
Правда, ПУ уж слишком слабенький. :(

Porfiry 17.04.2012 20:37

Цитата:

Сообщение от Vlad777 (Сообщение 67868)
И чтобы до конца прояснить этот вопрос - Вы в курсе, что этот параметр можно повысить на несколько пунктов соответствующей экипировкой? ;) Например, Пыльник шерифа (Примм, дом шерифа, около его трупа), дает +5 пунктов к навыку Оружие при его ношении.
Правда, ПУ уж слишком слабенький. :(


О каком параметре именно речь? О котором я спрашивал в топике?
Давайте еще раз.

Меня интересовал вот этот - см скрин:
http://porfiry.ru/other/ScreenShot0.jpg
Как я понял, 25 - это минимальный уровень соответствующего навыка, чтобы оружие "вело себя хорошо".

Цитата:

Сообщение от Vlad777 (Сообщение 67868)
Вы в курсе, что этот параметр можно повысить на несколько пунктов

Тогда непонятно, что значит "повысить"? Получается, что это усложняет уровень владения навыком.. Или я чего-то не понимаю.. :sorry:

Добавлено через 22 минуты 37 секунд
Вопрос 2.
При получении опыта загорается шкала
http://porfiry.ru/other/ScreenShot2.jpg
Она что-то означает или можно смотреть только на цифру?

Добавлено через 41 минуту 26 секунд
Вопрос 3.
Еда и целебные предметы имеют параметр - например +1 HP (2s) - это надо правильно трактовать так: восстановится после 2 секунд по +1 HP за каждую секунду, итого 2? А если +2 HP (6s) - получается восстановится после 6 секунд по +2 HP за каждую секунду итого 12? Чисто методом тыка пытался осмыслить.

Vlad777 17.04.2012 20:43

Цитата:

Как я понял, 25 - это минимальный уровень соответствующего навыка, чтобы оружие "вело себя хорошо".
Совершено верно.

Цитата:

Тогда непонятно, что значит "повысить"?
Если "базовый" параметр навыка Вашего ГГ не дотягивает до этого уровня (проверить можно в Пип-бое кнопка "Стат", вкладка "Навыки"), например, Оружие у Вас 20, Вы можете одет, к римеру, Пыльник шерифа с характеристикой "Оружие +5" и тогда на той же вкладке увидите, что Навык Оружие у Вашего ГГ стал "25+" и, соответственно, Вы можете пользоваться указанным оружием со всей эффективностью. Если же Вы поменяете Пыльник на что-то другое, без такой добавки, Навык вернется к своему "базовому" значению.
Не забывайте, что на Нывыки влияют и Основные характеристики SPECIAL - по 2 единицы на каждый пункт. Например, если Вы оденете Тяжелую броню (не боевую), Ваш базовый параметр Ловкость снизится на -1. Соответственно, навык Оружие, на который он влияет, упадет на -2 пункта. (Пип-бой будет показывать в нашем случае 18-).

По вопросу 2. эта шкала показывает прибавку Очков Опыта (ОО), определенное количество которых необходимо набрать для перехода на следующий уровень.

Porfiry 17.04.2012 22:15

Цитата:

Сообщение от Vlad777 (Сообщение 67872)
Совершено верно.


Если "базовый" параметр навыка Вашего ГГ не дотягивает до этого уровня (проверить можно в Пип-бое кнопка "Стат", вкладка "Навыки"), например, Оружие у Вас 20, Вы можете одет, к римеру, Пыльник шерифа с характеристикой "Оружие +5" и тогда на той же вкладке увидите, что Навык Оружие у Вашего ГГ стал "25+" и, соответственно, Вы можете пользоваться указанным оружием со всей эффективностью. Если же Вы поменяете Пыльник на что-то другое, без такой добавки, Навык вернется к своему "базовому" значению.
Не забывайте, что на Нывыки влияют и Основные характеристики SPECIAL - по 2 единицы на каждый пункт. Например, если Вы оденете Тяжелую броню (не боевую), Ваш базовый параметр Ловкость снизится на -1. Соответственно, навык Оружие, на который он влияет, упадет на -2 пункта. (Пип-бой будет показывать в нашем случае 18-).

Теперь все понятно, спасибо. Про то как ведут себя умения-то я знаю, все таки фаллаут 2 затерт до дыр)

Цитата:

Сообщение от Vlad777 (Сообщение 67872)
По вопросу 2. эта шкала показывает прибавку Очков Опыта (ОО), определенное количество которых необходимо набрать для перехода на следующий уровень.

А, то есть ползунок будет двигаться вправо к следующей цифре лвла для наглядности, я так понял.

А по вопросу 3?
:)

Salnic 17.04.2012 23:07

Цитата:

Сообщение от Porfiry (Сообщение 67873)

А, то есть ползунок будет двигаться вправо к следующей цифре лвла для наглядности, я так понял.

А по вопросу 3?
:)


1)Да. когда ползунок дойдет до правой цифры случится лв ап. цифра снизу обозначает количество опыта, полученное за последнее действие.

2)Если память не изменяет, то это хп/с. т.е. от +2(6с) в итоге будет получено 12хп за 6с.


Часовой пояс GMT +3, время: 19:01.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot