Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 593 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: kmso
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 16.06.2010, 23:10
Ответов: 405
Просмотров: 163,075
Автор kmso
Граждане, теперь такой вопрос. Как создать...

Граждане, теперь такой вопрос.
Как создать туррель, которая будет защищать определенную группу людей, она не трогает игрока, пока он не атакует кого-либо.

Нужно прописать в factions этих людей и...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 16.06.2010, 02:58
Ответов: 10
Просмотров: 3,953
Автор kmso
Я написал в личку.

Я написал в личку.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 16.06.2010, 02:50
Ответов: 10
Просмотров: 3,953
Автор kmso
Ну так мне помощь по локации тоже не помешает....

Ну так мне помощь по локации тоже не помешает. Нужно сделать навмеш и замутить оптимизацию. Я даже незнаю, тут скорее надо multibound использовать. В нпс я вообще не понимаю ничерта. Серьезно, я даже...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 16.06.2010, 02:43
Ответов: 10
Просмотров: 3,953
Автор kmso
Не хочу занимать этот номер. 153 нейтрален. Так...

Не хочу занимать этот номер. 153 нейтрален.
Так Вы не хотите присоединиться?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 16.06.2010, 02:23
Ответов: 10
Просмотров: 3,953
Автор kmso
Все таки я плохо передал атмосферу мода. =) Там...

Все таки я плохо передал атмосферу мода. =)
Там квестов будет очень много, это не простое убежище. Это понимаете, как бы объяснить. Это как смесь Фермы Призраков и Волт-Сити из 2 фолаута. Но это...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 15.06.2010, 22:06
Ответов: 405
Просмотров: 163,075
Автор kmso
Если бы я знал что такое конструктор.

Если бы я знал что такое конструктор.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 15.06.2010, 17:23
Ответов: 4
Просмотров: 797
Автор kmso
Pedobear detected =)

Pedobear detected =)
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 15.06.2010, 00:52
Ответов: 10
Просмотров: 3,953
Автор kmso
Для друзей/Друзья Предлагаю совместный проек. Мод. Одному делать тяжело, ищу помошников.

Город-Убежище будет жить, граждане!

Убежище 153(номер можно поменять) было особенным экспериментом волт-тек. Под землей был создан резервуар, укрепленные стены по последнему слову техники. А...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 15.06.2010, 00:39
Ответов: 5
Просмотров: 880
Автор kmso
На пустошах много домов без крыш. Тенпенни тауэр...

На пустошах много домов без крыш. Тенпенни тауэр например. Так что это отстойно будет
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 15.06.2010, 00:11
Ответов: 405
Просмотров: 163,075
Автор kmso
Еще вопрос: Как можно организовать разговор...

Еще вопрос:
Как можно организовать разговор через дверь? Как в том городе на мосту который. Тоесть стучишь и можно разговаривать. Каким образом так сделать?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.06.2010, 17:53
Ответов: 405
Просмотров: 163,075
Автор kmso
Ребята, ну помогите вы хотя-бы мелочью. ...

Ребята, ну помогите вы хотя-бы мелочью.
Привязкой вещей к персонажам.(последний абзац в моем посте)
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 13.06.2010, 23:25
Ответов: 405
Просмотров: 163,075
Автор kmso
Всем привет ребята! :read: В общем нужно...

Всем привет ребята! :read:
В общем нужно сделать такую систему при входе в убежище:
3 Камеры(комнаты отдельных), входишь в первую комнату - дверь сзади тебя закрывается, и перед тобой тоже...
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:03.