15.06.2010, 22:06
|
#1 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
kmso вне форума
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 12
|
Цитата:
Сообщение от Wulf
А взять конструктор и посмотреть, религия не позволяет?
|
Если бы я знал что такое конструктор.
|
|
|
|
|
|
|
16.06.2010, 09:16
|
#2 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Сталкер Пустоши
EaGLe вне форума
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 83
|
Цитата:
Сообщение от kmso
Если бы я знал что такое конструктор.
|
Конструктор, это то в чём ты собрался делать разговор через дверь. GECK
|
Некоторые люди, принимают знание - за истинну. В этом их ошибка, в некоторых случаях - смертельная.
|
|
|
|
|
16.06.2010, 09:32
|
#3 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
crowrav вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 4
|
Здравствуйте! модеры! По какой графе в ГЕКЕ можно найти урон голыми руками? И если знаете, этот урон от надетой брони зависит или нет. Спасибо.
|
|
|
|
|
|
|
16.06.2010, 21:34
|
#4 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
|
Цитата:
Сообщение от crowrav
Здравствуйте! модеры! По какой графе в ГЕКЕ можно найти урон голыми руками? И если знаете, этот урон от надетой брони зависит или нет. Спасибо.
|
Посмотри в конструкторе в Settings. Называется как то UnarmedDamage...
|
За сим прощаюсь, Олег.
|
|
|
|
|
16.06.2010, 23:10
|
#5 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
kmso вне форума
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 12
|
Граждане, теперь такой вопрос.
Как создать туррель, которая будет защищать определенную группу людей, она не трогает игрока, пока он не атакует кого-либо.
Нужно прописать в factions этих людей и сделать их дружелюбными, или нужно создать скрипт, который удаляет игрока из factions в случае его атаки?
Еще помогите с условиями.
Нужно условие - уровень радиации
Если уровень облучения меньше 30ти...(грубо говоря)
И еще нужно с инвентарем. Типа если у игрока в инветаре есть любое оружие или броня то сделать то то
|
|
|
Последний раз редактировалось kmso; 16.06.2010 в 23:46.
|
|
|
|
 |
|
 |
17.06.2010, 00:07
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
|
Цитата:
Сообщение от kmso
Граждане, теперь такой вопрос.
Как создать туррель, которая будет защищать определенную группу людей, она не трогает игрока, пока он не атакует кого-либо.
Нужно прописать в factions этих людей и сделать их дружелюбными, или нужно создать скрипт, который удаляет игрока из factions в случае его атаки?
Еще помогите с условиями.
Нужно условие - уровень радиации
Если уровень облучения меньше 30ти...(грубо говоря)
И еще нужно с инвентарем. Типа если у игрока в инветаре есть любое оружие или броня то сделать то то
|
1. Межфракционных функций много, и вариантов много. Можно сделать фракцию враждебной игроку, можно добавить группу во враждебную фракцию, можно добавить агрессию, можно просто дать команду на начало сражения, и т.д. В характеристиках НПС и турели должно быть при этом help freands and alias, чтобы они реагировали на враждебные действия игрока по отношению к членам своей фракции.
2. Не совсем ясно, что имеется ввиду. Если состояние здоровья игрока - то есть функция getAV и у нее множество параметров, что именно проверяется.
3. ЛЮБОЕ оружие или костюмчик - слишком неопределенное понятие. Можно проверить наличие конкретного, а не вообще.
|
|
|
|
|
|
|
17.06.2010, 01:00
|
#7 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
crowrav вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
Сообщение от Wulf
Посмотри в конструкторе в Settings. Называется как то UnarmedDamage...
|
Ладно уточню, пользуюсь Fomm нашел вооружение Fists(кулаки) ввел в мод брони, итог явно не отражен. Советовали навесить эфект на ручной бой, но он и так у мни 100, так что никакого эфекта. Остается добавить эфект как у перка , например"стальной кулак". При надевании брони урон от кулака +стока то. Есть информация в какой ветке и что записывать?
|
|
|
|
|
|
|
 |
СжЕчЪ |
 |
18.06.2010, 09:35
|
#8 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Сталкер Пустоши
EaGLe вне форума
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 83
|
СжЕчЪ
Недавно скачал мод, который делает так что когда кого то сжигаешь огнемётом, чтобы он обугливался, но вот проблема, обугливается ВСЁ даже железная броня, и это ужастно выглядит, ещё и потому, что на всё используется одна маленькая текстура, я хочу сделать мод наподобии того, только чтобы сгорало только тело.
Тоесть я хочу чтобы при сгорании, нормальная текстура обесцвечивается (текстура тела животного или человека), и поверх нормальной текстуры, эффектом какимнить, (на подобие как в фотошопе "перекрытие") моя текстура угля (см ниже) накладывается на обычную (уже чёрно белую). Как так сделать я не знаю, ибо я совсем ноль в скриптинге фолла.
Вот как выглядит текстура "угля"
Вот как оно должно само в игре делаться:
из такого  в такое: 
(p.s: текстура у меня есть, проблема лишь в том чтобы сделать эффект сгорания, (слияния двух текстур на подобии как сделано у меня на фотках) и прикрепить его на условие что NPC мёртв и был убит огнемётом.)
Заранее спасибо.
P.S: Если делать для каждого существа свою сгоревшую текстуру, то это будет 100мегов, а если + человеки то будет 150мегов
|
Некоторые люди, принимают знание - за истинну. В этом их ошибка, в некоторых случаях - смертельная.
|
Последний раз редактировалось EaGLe; 18.06.2010 в 14:47.
|
|
|
|
20.06.2010, 11:50
|
#9 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
|
распишите пожалуста кто-нить подробное описание характеристик оружия
(на что влияет, примеры использования, что лучше не менять, етц)
а то самому разбиратся очень долго и не всегда понятно, ибо в некоторых случаях оружие просто перестает появлятся, даже после отката всех изменений, а разбиратся что не так сделал самому не очень удобно
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:10. |
|
|
 |
|
 |
|