 |
Dragon Age Inquisition |
 |
05.09.2013, 05:54
|
#1 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
Dragon Age Inquisition
У нас ведь есть поклонники Драгонага, как я его обзываю. Поэтому, сведу здесь инфу о разрабатываемой игре, самое важное и интересное.
БиоВарики говорят, что осознают свой провал с DA2 и ME3 и божатся исправить все фэйлы и вернуть доверие фанатов. А именно обещают:
* Глобальный эпический сюжет о мире, погруженном в хаос, по сравнению с которым пятый Мор из Ориджинса - дождик.
* Огромный разнообразный мир ручной выделки, состоящий из больших открытых местностей (настолько большой, что все локации Ориджинса и Д2 сопоставимы со средних размеров локацией новой части). Здесь же будет исследование, локации типа пещер, переход в которые будет бесшовным (без экранов загрузки), путешествия на конях (возможно и полёты на грифонах с драконами).
* Сильное влияние поступков, ощутимые последствия от них и сильное влияние ваших решений из предыдущих частей (на случай если у вас нет сохранёнки из старых игр, предусмотрен специальный редактор истории, на бета-тест которого можно сейчас записаться). При чём даже такие фейлы, как например оживший в ДЭ2 Зевран, которого вы убили в Оригинсе теперь не будут происходить.
* Новый движок, Фростбит 3, помимо графона, добавящий новые возможности, такие как например прыжки и разрушаемость, которую в свою очередь можно будет использовать в бою.
* Микс из удачных решений первых двух частей. Бои например будут тактическими, как в Ориджинс, даже лучше, но при том более быстрыми. Враги не будут десятками сыпаться с неба как было во втором, но будут работать слаженными командами с отточенным ИИ. Школы умений будут разветвлёнными древами, как во втором, только теперь ещё более глубокими. Главный герой озвучен, но помимо прафраз бует видно и саму реплику, а так же добавится к колесу реплик ещё колесо реакций (вроде "дать по морде", "поцеловать") и возможность прерывать диалог.
* 4 играбельные расы - эльфы, дварфы (гномы), косситы (кунари) и люди (человеки). В комплекте даже безрогие косситы, как Стен из первой части.
* Глубокая кастомизация всего что только можно. Броня героя, замок, цвета и символика флага Инквизиции и т.д.
* Сюжет тесно перекликается не только с играми, но и с к книгами, комиксами и прочими произведениями серии (если кто ещё не ознакомился, очень регомендую. Хотя бы комиксы, которые можно найти здесь). Известные персонажи серии, которые, будут принимать значительное участие в сюжете - Варрик Тетрас (DA2 и комиксы), Лелиана (DAO и книга "Маска призрака"), Кассандра Пентагаст (DA2 и аниме "Рождение искательницы"), Морриган (DAO), императрица Селина (упоминается в обоих играх, ключевой персонаж книги "Империя под маской").
Разработчики рассказыват, что основной ориентир у них на PC. Игра и разрабатывается наних. Речь идёт о дополнительных тактических возможностях. На консолях однако игра тоже выйдет, при том на обоих поколениях, но графика и возможности будут поскромнее.
Ещё говорят, что стараются почерпнуть лучшее из других современных проектов. Ориентир обращают к Ведьмаку, Прожект Этёрнити и Wasteland 2.
Ну что, поверим биоварям в последний раз? Если хоть половина из обещанного окажется правдой, то это уже эпичный вин получится. К тому же, в кампании поменялись лидеры, да и на разработку выделили гораздо больше времени, чем в прошлый раз на недоработанный и урезанный в итоге Dragon Age 2, почти как на Ориджинс.
По поводу графона (если тут есть те, кому это определяющий параметр) можно посмотреть геймплей. Желательно, в высоком разрешении: Видео
|
Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru
|
|
|
|
|
28.11.2013, 20:01
|
#2 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Биовары показали все что могли в Масс Эффект 2. Раньше были эталоном РПГ-строения. Я конечно жду новый ДЭ, но не с пеной у рта.
|
|
|
|
|
|
28.11.2013, 21:10
|
#3 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
Вот мне интересно: если бы Тройка/Блэк Айсл удержались на плаву, как и Био Вэйр, они бы тоже теперь клепали оказуаленные игры про геев?
|
Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru
|
|
|
|
|
29.11.2013, 21:03
|
#4 (permalink)
|
|
I live... Again!
Волт-Сити
MeV вне форума
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 310
|
Если они хотят вернуть доверие фанатов, то пусть правят концовку МЭ3, а так они могут пойти и засунуть свою голову себе в жопу.
Цитата:
Сообщение от Danko
Вот мне интересно: если бы Тройка/Блэк Айсл удержались на плаву, как и Био Вэйр, они бы тоже теперь клепали оказуаленные игры про геев?
|
Фоллаут, где догмит пытается трахнуть тебя 
|
– Не согласен, – усмехнулся Кармоди. – Позволь тебе заметить, что в эту секунду я еще жив!
– Блаженный Кармоди! – саркастически сказал Приз. – Только один вдох отделяет тебя от смерти. Что ты будешь делать со своим жалким мгновением?
– Я проживу его, – сказал Кармоди. – А для чего еще существуют мгновения?
|
|
|
|
|
08.12.2013, 08:48
|
#5 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
|
|
|
|
08.04.2014, 14:00
|
#6 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от Danko
У нас ведь есть поклонники Драгонага, как я его обзываю. Поэтому, сведу здесь инфу о разрабатываемой игре, самое важное и интересное.
БиоВарики говорят, что осознают свой провал с DA2 и ME3
|
> БиоВарики говорят, что осознают свой провал с DA2 и ME3
> ME3
Перечитывая темы, заметил. Почему Mass Effect 3, по твоему мнению, провал?
|
|
|
|
|
|
09.04.2014, 08:49
|
#7 (permalink)
|
|
I live... Again!
Волт-Сити
MeV вне форума
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 310
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
> БиоВарики говорят, что осознают свой провал с DA2 и ME3
> ME3
Перечитывая темы, заметил. Почему Mass Effect 3, по твоему мнению, провал?
|
Концовка сюжета с "чудо-мальчиком" 0_o
|
– Не согласен, – усмехнулся Кармоди. – Позволь тебе заметить, что в эту секунду я еще жив!
– Блаженный Кармоди! – саркастически сказал Приз. – Только один вдох отделяет тебя от смерти. Что ты будешь делать со своим жалким мгновением?
– Я проживу его, – сказал Кармоди. – А для чего еще существуют мгновения?
|
|
|
|
|
09.04.2014, 12:40
|
#8 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от MeV
Концовка сюжета с "чудо-мальчиком" 0_o
|
Концовки недостаточно, что бы испортить впечатление. В игре приятная графика и дизайн мира, запоминающийся сюжет, динамичная боевая часть, хороший мультиплеер и интересные DLC. Да, есть еще одно "но", ME3 окончательно перестал быть хоть каким-то РПГ.
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
09.04.2014, 15:41
|
#9 (permalink)
|
|
Блондинчик
Анклав
Salnic вне форума
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 9,033
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
Концовки недостаточно, что бы испортить впечатление. В игре приятная графика и дизайн мира, запоминающийся сюжет, динамичная боевая часть, хороший мультиплеер и интересные DLC. Да, есть еще одно "но", ME3 окончательно перестал быть хоть каким-то РПГ.
|
Не знаю у кого как, но когда я начал проходить МЕ2 у меня еще были сейвы от первого на диске, а при прохождении третьего были сейвы от второго. В самой третьей части я потратил довольно много времени, для того, что бы на момент начала финальной части иметь наиболее боеспособную армию...и что я получил в итоге? выбор из 3х практически одинаковых концовок. Все те решения что я принял в предыдущих частях в итоге не имели никакого значения.
Единственное, что меня порадовало в третьей части, так это то, что как и в первой "главного злодея" можно довести до самоубийства, правда это ничего особо не меняет.
|

быдло-куны заполонили все интернеты©
|
|
|
|
|
 |
|
 |
09.04.2014, 15:47
|
#10 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от Salnic
Не знаю у кого как, но когда я начал проходить МЕ2 у меня еще были сейвы от первого на диске, а при прохождении третьего были сейвы от второго. В самой третьей части я потратил довольно много времени, для того, что бы на момент начала финальной части иметь наиболее боеспособную армию...и что я получил в итоге? выбор из 3х практически одинаковых концовок. Все те решения что я принял в предыдущих частях в итоге не имели никакого значения.
Единственное, что меня порадовало в третьей части, так это то, что как и в первой "главного злодея" можно довести до самоубийства, правда это ничего особо не меняет.
|
Аналогично, все сейвы перенес, но в третью, как и во вторую, я играл ради процесса. Ради срежессированных диалогов, ради поставленных катсцен с убийством жнецов, смотрел на родные миры инопланетян. И даже концовка не испортила мне удовольствия от игры.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Хотя от еще одной "Самоубийственной миссии" я бы не отказался, это самое эпичное, что было в серии
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 08:53. |
|
|
 |
|
 |
|