 |
Предложение по портированию DLC с Fallout 3 в Fallout NV |
 |
01.08.2011, 06:30
|
#1 (permalink)
|
|
Веселый Роджер
Moderator
Анклав
Zectore вне форума
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 525
|
Предложение по портированию DLC с Fallout 3 в Fallout NV
Сам я неумею, но появилась идея портировать дополнения из третего фола в вегас. Как считаете мододелы такое реально?
Думаю да. Если с Анкориджем проблема то про него можно и забыть да и не нужен он думаю никому, Брокен Стил само собой отпадает. А вот от Пита, Пойнт лукаута и Маза шип Зеты мало кто откажется.
|

На любой ваш вопрос дадим мы ответ,
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
|
|
|
|
|
01.08.2011, 10:40
|
#2 (permalink)
|
|
Повелитель Курилки
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
|
|
|
|
|
01.08.2011, 21:46
|
#3 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Обитатель Пустоши
Kokoa вне форума
Регистрация: 02.08.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 60
|
где то видел мод, назывался что то вроде воспоминание о столичной пустоши или возвращение в оную, просто сделали дверку в столичную пустошь с квэстами и прочими заморочками, но там надо еsm файлы 3его фола кидать в вегасовскую папку, вообщем целая эпопея.
----- 5 минут позже
да скобственно не долго мудурствуюя вот оно
http://www.fo3.ru/forum/lokacii-nv/3...ustoshnoe.html
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
02.08.2011, 06:52
|
#4 (permalink)
|
|
Веселый Роджер
Moderator
Анклав
Zectore вне форума
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 525
|
Цитата:
Сообщение от Kokoa
где то видел мод, назывался что то вроде воспоминание о столичной пустоши или возвращение в оную, просто сделали дверку в столичную пустошь с квэстами и прочими заморочками, но там надо еsm файлы 3его фола кидать в вегасовскую папку, вообщем целая эпопея.
----- 5 минут позже
да скобственно не долго мудурствуюя вот оно
http://www.fo3.ru/forum/lokacii-nv/3...ustoshnoe.html
|
да я знаю этот мод но он жутко глючный да нет ни малейшего желания ставить заново третий фол, а адоны это проще и весят меньше.
Все что надо сделать это:
Для пита: перенести маленькую локацию с работорговцами и Вернером а потом просто попадаеш в Пит.
Для Поинт Лукаут: просто поставить пароход где нибудь например у Коттонвуд Коув с паромщиком и безутешной матушкой например там где озерники пасутся.
Для Маза Шип Зета: ваще все просто, кинуть разбившийся корабль где душе угодно и все дела.
Вот только я всего этого не умею!
|

На любой ваш вопрос дадим мы ответ,
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
|
|
|
|
|
02.08.2011, 17:05
|
#5 (permalink)
|
|
Рейнджер пустошей
НКР
Lone Ranger вне форума
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Аризона
Сообщений: 434
|
Работорговцев и Вернера рядом с радио станцией одинокий волк
Пароход где нибудь рядом с лагерем Гольф
|

Στη συνέχεια, οι οποίοι είναι ισχυροί οφείλουν να φέρουν με το ενδοιασμούς των αδυνάτων, και όχι για τους εαυτούς μας παρακαλώ.
Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать.
|
|
|
|
|
02.08.2011, 21:09
|
#6 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
Да легче для Питта взять уже существующий тоннель, что на юг от Примма.
Но ИМХО, бред всё это. Как и "Возвращение в СтП". Хотите проходить квесты и аддоны Fallout 3, играйте в Fallout 3, не морочте людям голову.  Так и стабильней в техническом плане и быстрей и реалистичней.
|
Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru
|
|
|
|
|
03.08.2011, 15:34
|
#7 (permalink)
|
|
Рейнджер пустошей
НКР
Lone Ranger вне форума
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Аризона
Сообщений: 434
|
Но помечтать то можно
|

Στη συνέχεια, οι οποίοι είναι ισχυροί οφείλουν να φέρουν με το ενδοιασμούς των αδυνάτων, και όχι για τους εαυτούς μας παρακαλώ.
Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать.
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 23:17. |
|
|
 |
|
 |
|