Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 10.05.2010, 06:07   #1 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для GLAVAK
 
Сталкер Пустоши
GLAVAK вне форума
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 54
GLAVAK Нейтрален
Отправить сообщение для GLAVAK с помощью Skype™
По умолчанию

канешн, даже когда в нем жмеш слева Dialogue всё нормально, а всомой игре как-дела
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 09:18   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Wulf
 
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
Wulf Нейтрален
По умолчанию

Покажи два окна квеста. Окно на закладке Quest data, второе - на закладке Topics, при этом чтобы была выделена строка GREETING. А так, не видя ничего можно только гадать...

Ну а судя по тому, что он тебе говорит (а говорит он тебе стандартные фразы приветствия и выхода из диалога), то у тебя темы правильно не расставлены в диалоге. Похоже у тебя не привязаны топики к теме GREETING или нет ни одной темы с флагом Top-Level... Ну или другие флаги неправильно расставлены, или условия появления топика неправильно срабатывают. Тут только гадать можно...

За сим прощаюсь, Олег.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 12:35   #3 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для dalekkaan
 
Братство Стали
dalekkaan вне форума
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
dalekkaan Нейтрален
По умолчанию

Может и глупый вопрос по скриптам, но как заставить ГЕКК сохранять их??? Я хотел изменить скрипт одного из модов но ГЕКК пишет что команда ему незнакома и отказываеться сохранять изменения. Где можно это отключить? Я имею в виду проверку команд скриптов.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 13:04   #4 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Stalker13
 
Обитатель Пустоши
Stalker13 вне форума
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 55
Stalker13 Нейтрален
По умолчанию

dalekkaan Неверно редактировал скрипт.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 13:14   #5 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для GLAVAK
 
Сталкер Пустоши
GLAVAK вне форума
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 54
GLAVAK Нейтрален
Отправить сообщение для GLAVAK с помощью Skype™
По умолчанию


  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 19:51   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Wulf
 
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
Wulf Нейтрален
По умолчанию

2 GLAVAK

Во первых у тебя в Quest Conditions нет привязки к неписю или фракции (это если у тебя этот диалог говорят несколько неписей из одной фракции).
Во вторых в топике GREETING диалоги добавляются в область Add Topics, или можешь просто поставить на них флаг Top-Level.

По составлению диалогов могу порекомендовать почитать вторую часть вот этого тутора Создание полноценного компаньона в Fallout 3. | TeamX
Можно посмотреть и первую част в конце, но во второй части гораздо больше инфы...

За сим прощаюсь, Олег.
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 13:18   #7 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Может и глупый вопрос по скриптам, но как заставить ГЕКК сохранять их??? Я хотел изменить скрипт одного из модов но ГЕКК пишет что команда ему незнакома и отказываеться сохранять изменения. Где можно это отключить? Я имею в виду проверку команд скриптов.
Не изменяй скрипты, а то потом обычная игра будет глючить. Создавай скрипт со своим названиям (напр.: scn MyScriptComp) и копируй/пиши сам скрипт. Если скрипт не сохраняется значит что-то неправильно в нём нужно исправить, это никак не отключить.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 10.05.2010, 20:01   #8 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Wulf
 
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
Wulf Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Может и глупый вопрос по скриптам, но как заставить ГЕКК сохранять их??? Я хотел изменить скрипт одного из модов но ГЕКК пишет что команда ему незнакома и отказываеться сохранять изменения. Где можно это отключить? Я имею в виду проверку команд скриптов.
Ну раз редактор не может компильнуть, значит ты неправильно написал команду (или неправильно задал ей параметры) или мод, в котором ты меняешь скрипт использует команды из FOSE.

За сим прощаюсь, Олег.
  Ответить с цитированием

Старый 11.05.2010, 17:59   #9 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для SgAkEr
 
НКР
SgAkEr вне форума
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: *Секретно*
Сообщений: 42
SgAkEr Нейтрален
Отправить сообщение для SgAkEr с помощью Skype™
По умолчанию

А как сделать на карту маркер дома например???

Не кормите когтей смерти...
  Ответить с цитированием

Старый 11.05.2010, 18:40   #10 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SgAkEr Посмотреть сообщение
А как сделать на карту маркер дома например???
World Object -> Static -> MapMarker -> поставь на карту -> редактировать -> напиши свои значения.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.