21.04.2010, 12:37
|
#301 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Цитата:
Сообщение от Gofer
Я так и делал, но в терминале просто строка не появляется, а в гекке с вопросиком отоброжается.
|
Попробуй поменять тогда Subject на Target (при редактировании строки).
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
21.04.2010, 14:05
|
#302 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
deepNoise вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от I.D.
Объяснение скрипта ShockerEffect
ScriptName ShockerScript
BEGIN ScriptEffectStart
IF getInFaction RobotFaction == 1 /если фракция = фракции роботов
PMS pulseDisableFXShader
damageAV Health 25 /наносит урон 25
ENDIF
END
|
Понятно, только для роботов значит. Я просто только на людях испытывал этот эффект, на них ничего не происходило. Мне нужно учить скрипты)
Кстате можете подсказать какой нибудь хороший туториал по скриптам? Я уже знаю основы, но этого не достаточно. Желательно на русском.
Ещё помогите написать такой скрипт: Нужно, чтоб при принятии определённой пищи на ГГ проигрывалась анимация как он ест эту пищу.
Должно выглядеть примерно так:
scn PlayerEatDrinkScript
if(тут условие, что ест пищу и ID пищи)
player.playIdle (ID анимации)
endif
Как правильно нужно написать? И где взять ID анимаций приёма пищи, что то я не нашёл.
|
|
|
|
|
|
|
21.04.2010, 14:30
|
#303 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Цитата:
Сообщение от deepNoise
Ещё помогите написать такой скрипт: Нужно, чтоб при принятии определённой пищи на ГГ проигрывалась анимация как он ест эту пищу.
Должно выглядеть примерно так:
scn PlayerEatDrinkScript
if(тут условие, что ест пищу и ID пищи)
player.playIdle (ID анимации)
endif
Как правильно нужно написать? И где взять ID анимаций приёма пищи, что то я не нашёл.
|
На счет скрипта подсказать не могу так как не знаю.
У меня есть два туториала, первый для для Fallout 3 второй для Oblivion, так как движки одинаковые много чего работает из Oblivion'a.
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
21.04.2010, 15:48
|
#304 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Gofer вне форума
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 5
|
Цитата:
Сообщение от deepNoise
Ещё помогите написать такой скрипт: Нужно, чтоб при принятии определённой пищи на ГГ проигрывалась анимация как он ест эту пищу.
Должно выглядеть примерно так:
scn PlayerEatDrinkScript
if(тут условие, что ест пищу и ID пищи)
player.playIdle (ID анимации)
endif
|
Попробуй этот скрипт,
scn PlayerEatDrinkScript
begin onactivate
if player.activation (или попробуй команду useitem правда не уверен есть ли такая)
player.playIdle (ID Анимации)
endif
end
А насчет Idle может позже отпишусь, щас нету гекка под рукой.
|
|
|
Последний раз редактировалось Gofer; 21.04.2010 в 16:08.
|
|
|
|
21.04.2010, 19:06
|
#305 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Wulf вне форума
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 26
|
Ой не прочитал, что на ГГ должна анимация быть проиграна.
|
За сим прощаюсь, Олег.
|
|
|
|
|
22.04.2010, 08:19
|
#306 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Gofer вне форума
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 5
|
deepNoise
Вот еще нашел команду в ОBSE, GetIsUsedItem можешь ее попробывать.
|
|
|
|
|
|
|
22.04.2010, 11:55
|
#307 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
deepNoise вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
|
Попробовал такой скрипт(привязал к Ядер-коле):
begin OnActivate
player.playIdle SodaDrinkingStanding
end
Ничего не произошло. Тогда попробовал так:
begin OnAdd player
player.playIdle SodaDrinkingStanding
end
И сработало  Правда частично, и не совсем так, как хотел. Для начала нужно скинуть Ядер-колу, а затем поднять. При этом бутылка останется на месте, а на ГГ начнётся проигрываться анимация, как он пьёт Ядер-колу) Правда эффекта этого никакого не вызовет(ни радиации, ни восстановелния хп). И нужно, чтоб вид был от 3-го лица и без оружия.
Нужно дорабатывать... Сейчас ещё с GetIsUsedItem попробую.
Подскажите названия анимаций приёма пищи, если кто знает, а то я пока только этот SodaDrinkingStanding нашёл.
|
|
|
|
|
|
|
22.04.2010, 13:25
|
#308 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Gofer вне форума
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 5
|
В поиске попробуй eating ввести, может найдет тебе idle такой.
|
|
|
|
|
|
|
22.04.2010, 15:36
|
#309 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Сталкер Пустоши
GLAVAK вне форума
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 54
|
как сделать торговца, чтобы торговал не за крышки, а за довоенные деньги?
|
|
|
|
|
|
|
22.04.2010, 20:08
|
#310 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Анклав
Rollerman вне форума
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 5
|
Вопрос возможно нубский, но всё равно, я создал фракцию и у меня не как не получается заставить членов фракции защищать друг друга. Заместо того чтобы защищать своих они просто стоят и смотрят на то как убивают их товарищей, а атаковать начинают только после попадания по ним. В чем дело?
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:57. |
|
|
 |
|
 |
|