Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 17.03.2010, 21:49   #11 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gray Посмотреть сообщение
Народ, вот ситуация: я хочу сделать новую книжку в фоле, которая увеличивает навык (взять к одной модельке книги из фола другую текстуру), модельку я скопировал и переименовал и создал тестуру с тем же именем. Вот суть вопроса: в ГЕКК'е можно менять тектуры объектам (это там где для предмета выбираешь модельку, а ниже обозначаешь тектуру), но у меня не получается поменять, т.к. в выборе нет этой тектуры в какие бы папки в textures я её не помещал. И, при выборе модельки остаётся начальная тектура книжки. Вот вопрос: как можно добавить тектурку в выбор? Или может есть путь ретектуринга этой модельки не прибегая к 3DS MAX.
Программа NifScope поменять текстуру на модели.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием
 

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:35.